90年代の子供向けゲーマーとして贈った最高の贈り物

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著者: Peter Berry
作成日: 15 Aug. 2021
更新日: 17 11月 2024
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90年代を振り返ると、湾岸戦争、ソビエト連邦の崩壊、クローン化された羊、オクラホマシティとオリンピック公園の爆破、OJシンプソンの試練、そしてクリントンを覚えています。やったことを覚えて ではない 遊んでいる間私の手に水疱をつける マリオパーティー.


それで、過去について考えることになると、私を興奮させるためにゲーム懐かしさのような何もありません。これらのコンソールおよびゲームの発売は、今日私たちが今プレイしているものへの道を切り開いていました。そして、休日がぐるぐる回ったとき、これらは私たちの木の下で見つけたいと思っていた贈り物でした。

ゲームボーイカラー

90年代の子供たちはビデオゲームをするのが大好きでしたが、ハンドヘルドほど簡単なことはしませんでした。 1998年11月に発売されたニンテンドーゲームボーイカラー(GBC)は、1989年の前任者とは異なるカラースクリーンを備えていました。任天堂は、日本、北米、ヨーロッパで記録的な売上を記録し、市場を独占しました。

この8ビットの赤ちゃんは後方互換性があり、次のような発売タイトルで69.99ドルの費用がかかりました。

  • ポケットボンバーマン
  • ワリオランドII
  • テトリスDX

ゲームボーイカラーは次の言語で入手できました。

  • キウイ

  • ベリー
  • グレープ
  • ティール
  • たんぽぽ

あなたは自分を所有するためにブロック上で最もクールな子供の一人でした。そして、シックスフラッグスへの長い車旅行の中で最も幸運な人の一人:ニュージャージーの大冒険。

今日の子供たちは、彼らが内蔵の照明、スピーカー、そして驚異的なグラフィックを持っていることがどれほど幸運なのかわかりません。

私たちが手に入れなければならなかったすべてのガジェットを覚えていることを私は知っています そして それをすべて持ち込むためのバックパック。


プレイステーション

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、1994年に日本で、そして1995年に北米で最初のコンソールで市場に参入しました。価格は299.99ドルで、ニンテンドーとセガと競い合った。アイデアは もともと 任天堂との合弁事業 そして ソニー

それは次のようなタイトルで始まりました:

  • レイマン
  • 空中戦
  • バトルアリーナトシンデン
  • 哲学
  • リッジレーサー

PlayStationはDualShockコントローラ(1997/98)、3Dグラフィック、そしてカートリッジの代わりにCD-ROMを使ったという事実で知られるようになりました。グラフィックのおかげで誰もがこのコンソールを望んでいました。 DualShockコントローラーはまた、今日我々が現在知っている振動を紹介しました。ソニーはこのシステムでゲームの世界を永遠に変えていました。

スーパーニンテンドー

Super NESまたはSNESは、1991年に北米で199.99ドルで発売された16ビットコンソールでした。これは「Segaに対するコンソール戦争」の間の任天堂の2番目のコンソールリリースでした。任天堂がカプコンのアーケードからコンソールへの最初の変換を作成した場所 ストリートファイターII。

利用可能な発売タイトルは次のとおりです。

  • スーパーマリオワールド
  • シムシティ
  • パイロットウィング
  • Fゼロ
  • グラディウス3世

SNESで最大の販売ゲーム:

  • スーパーマリオワールド
  • ドンキーコングカントリー
  • ストリートファイターII:世界の戦士
  • スーパーマリオカート

ニンテンドー64


N64は1996年にSNESの後継モデルとなり、199.99ドルの費用もかかりました。数は64ビットCPUを表しました。それは速く、3Dグラフィックと素晴らしいゲームプレイをしていました。しかし、そのゲーム不足のために批判されました。

それはこれらのタイトルで始まった。

  • スーパーマリオ64
  • パイロットウィング64
  • 西京羽生寿司 (日本のみ)

最も人気のあるゲーム:

  • スーパーマリオ64
  • ゼルダの伝説時のオカリナ
  • ゴールデンアイ007
  • 詐欺師の悪い毛皮の日
  • スターウォーズ:帝国の影
  • ゼルダの伝説マジョラの仮面
  • バンジョーカズーイ
  • スーパースマッシュブラザーズ
  • パーフェクトダーク

このコンソールは3Dグラフィックスをよりクリーンに処理しましたが、そのゲームは私たちの多くにとってそれを打ち立てたものでした。

セガドリームキャスト

Sega Dreamcastは1999年に199.99ドルで発売された。前身のセガサターンよりもはるかに成功しています。このCD-ROMコンソールは、2Dと3Dの両方のグラフィックを表示していました。それはまた持っていた 19タイトルあり 北アメリカの打ち上げのために。

これらの発売タイトルは次のとおりです。

  • ソウルキャリバー
  • NFL 2K
  • ソニックアドベンチャー
  • エアロウイングス
  • 空軍デルタ
  • ブルースティンガー
  • CARTフラグからフラグ
  • 消耗品
  • 死者の家2
  • ハイドロサンダー
  • モナコグランプリ
  • モータルコンバットゴールド
  • NFLブリッツ2000
  • ペンペントリルセロン
  • パワーストーン
  • レディ2ランブルボクシング
  • TNNモータースポーツハードコアヒート
  • 東京エクストリームレーサー
  • トリックスタイル

遊ぶ ソニックアドベンチャー Dreamcastに参加するのはとても楽しかったです。それはまただった 初のオール3Dプラットフォーム のために ハリネズミのソニック ゲーム。それは巨大でした!

ポケモン赤と青

誰もが名前を知っています 運命。それはとても人気があるので、MythBustersはビデオゲームスペシャルをして、ゲーム神話のまわりでエピソードを持っていました。 ID Softwareの1993年のFPSは、サバイバルホラーの素晴らしいゲームであり、今もそうです。 PCからコンソールへ、 運命 ゲーマーのためのヒットとなっています。

シリーズの他のタイトル:

  • 究極の運命 (1995)
  • 運命II:地球上の地獄 (1994)
  • ドゥームIIのマスターレベル (1995)
  • 運命3 (2004)
  • 運命3:悪の復活 (2005)
  • ドゥーム3 BFGエディション (2012)
  • 運命 (2016)

スピンオフタイトル:

  • 最終的な運命 (1996)
  • ドゥーム64 (1997)
  • 運命RPG (2005)
  • 運命の復活 (2009)
  • ドゥームII RPG (2009)
  • DoomRL (2013)

運命宇宙の海兵として悪魔と地獄のアンデッドを戦いました。 BFG(別名Big F ***** g Gun)はゲーム内で非常に議論されている武器でした。それはDwayne 'The Rock' Johnson主演の2005年の映画でさえもうなずきました。

私たちがこのゲームが好きな理由を正しく説明できません。大群を通ってあなたの道を撃ち、暗闇の中で迷路の至るところであなたの道を見つけるのは、純粋な天国でした。

ドンキーコングカントリー

これは、SNESを16ビット世代で大ヒットさせた2番目のゲームです。 1994年にレアは私たちをドンキーコング島に連れて行った。彼の甥であるドンキーコングとディディコングは、盗まれたバナナをキングKロールとクレムリングから回収しなければならなかった。

それは楽しいプラットフォーマーと横スクロールでした。各レベルは克服するために異なるタスクを持ち、テーマにしました。プレイヤーはキャラクターを切り替えることができ、あなたは6つのライフを持​​っていました。

モータルコンバットII

ミッドウェイゲームがヒットこのアーケードは究極の競争力のある格闘ゲームでした。 PCからコンソールへ、 モータルコンバットの人気は今現在のgenに見られるようになりました。あなたの仲間に対して「致命的」を実行するようなものは何もありません。敗北と歓喜の悲鳴は大事にする瞬間でした。

モータルコンバットII シリーズにKung Lao、Mileena、Barakaを紹介しました。それはShao Kahnの力に対してそれと戦っているその既存のキャラクターを呼び物にしました。また、いくつかのゲームプレイ機能も改良されました。

  • しゃがみパンチ
  • 回し蹴り
  • ターンアラウンドキック
  • 改良されたコンボ
  • 新しい特別な動き
  • 複数の死亡者
    • ステージ固有の死亡者数
  • 非致命的な仕上げの動き
    • 出産
    • 友情

モータルコンバットII 元のプレイヤーのための間違いなく楽しい競争力のある格闘ゲームでした MK.

バトルトーズ

覚えておいてください バトルトーズ。この1991年のRareによるビートアップゲームでは、Rash、Zitz、Pimpleなどのキャラクターが登場しました。 (はい、あなたはそれを正しく読みます。)ダーククイーンは「ジェシカウサギ」と同等のゴシック様式でした。あなたの任務は、ダーククイーンからにきびとアンジェリカ王女を救うことでした。

シリーズはのモックでした ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ、 ということで、これらはヒキガエルと戦っていました。シリーズは壊れたコントローラーの原因であったターボトンネルのようなその難しいレベルで知られていました。このレベルの目的は、ランプからランプへジャンプして壁にぶつからないようにしながら、スピーダーでヒキガエルをナビゲートすることでした。あなたは災害を避けるためにランプ、壁、ジャンプ、そしてターンを記憶しなければなりませんでした。

クラッシュバンディクー2:皮質の逆襲

クラッシュバンディクー2:皮質の逆襲 このオレンジ色の男はソニックのようにプレイするのが楽しかったです。

クラッシュはDoctor Neo Cortexによって拉致され、あなたは25個のクリスタルを集める必要がありました。それぞれの "Warp Room"は、クリスタルを集めるために様々な障害物を通してCrashをナビゲートする異なるレベルに導きました。次のワープルームに着くまでの間に、あなたはアクセスを得る前にボスを倒さなければなりませんでした。ボーナスパスは秘密のレベルにつながりました。ジャンプと着陸は、大きな影響を受けました。 マリオ ゲーム。

カットシーンがなく、音楽も素晴らしく、グラフィックが美しい陽気な漫画ゲームでした。最も重要なこと、 クラッシュバンディクー2 本当に楽しかったし、シリーズの他の多くのゲームにつながった。

あなたは何でしたか 持つ必要があります 90年代のゲームギフト?

コメントを読んでいただきありがとうございます。もっとノスタルジックな読書のために、カルトゲームに関するこの記事をちらっと見てください。

ハッピーゲーム!