コンテンツ
- 何に影響を与えたのか ビデオゲーム高校?
- 競争の激しいゲームでのあなたの経験はショーの前提に役立ちましたか?
- あなたの弟と一緒にショーであなたのキャラクターを描くのは厄介でしたか?それはどんな感じですか?
- (あちこちでたくさんの笑いが……)
- への圧倒的な反応についてどう思いましたか。 ビデオゲーム高校?あなたがした反応を得るだろうとあなたは思いましたか?
- シーズン3から何を期待できるでしょうか。
- 次は何のために ビデオゲーム高校?
- ゲームでお気に入りのものは何ですか?
今年のNew York Comic Con 2014では、たくさんのことが起こったし、その一環として私がそこにいたと言ってうれしい。 ビデオゲーム高校 10月8日土曜日の大会で最も注目されたパネルの1つを持っていました。 IGN自身のGreg Millerが、作成者のFreddie WongとヘッドライターのWill Camposと共にモデレータとして登場しました。パネルに出席した人はシーズン3の最初のエピソードの東海岸プレミアを見ました 前 10月13日月曜日に正式に放送されました。
私は私が初めてだったことを認めなければなりません VGHS そして、シーズン1の最初のエピソードを見たとき、私は何を考えるべきかわかりませんでした。 VGHS 知らない人のためのあなたの典型的な高校の環境ではありません。競争の激しいゲームが非常に重要な世界です。それは非常識でおもしろいし、応援してくれるでしょう。
だからシーズン3をチェックしてください ビデオゲーム高校 YouTubeで利用可能になりました!
私はこの巨大ヒットについて話すためにマンハッタンのFreddie Wongと会う素晴らしい機会を得ました。私は忙しい日々と長いフライトの後で彼のスイートのソファに落ち着いて砂を快適に身に着けている非常に精力的で地味な紳士に会いました。
何に影響を与えたのか ビデオゲーム高校?
それは私達の作家の一人が2009年に戻って私たちにした奇妙な、冗談のピッチから来ました。 ビデオゲーム高校それで、私たちは「それはどのように見えるだろうか」という考えを読み始めました。プロゲームが世界で最も重要なものである世界がある場合、20代半ばになると反射神経が発射されるため、18歳になるとプロになるので、プレーする必要があります。高校で。それで、私たちは考えを変え始めましたか、あなたは普通のクラスに行きますか、それともこれはすべてのビデオゲームクラスですか?
それは非常に願いの実現の幻想です。私は少なくとも中学校/高校時代の私には「宿題はやりたくない、自分の宿題はビデオゲームだったらいいのに」と知っていました - 完璧です。だからそれはほとんどそれのための基礎でした。それの概念から、それは真剣で暗い、ざらざらしたショーを予想するのは簡単ですが、それは私たちが誰であるかではありません。私たちはこれを面白くてばかげている、ちょっとおかしい、ちょっとおかしい、そしてそれがその根拠が由来するところのようなものに変えたかったのです。
競争の激しいゲームでのあなたの経験はショーの前提に役立ちましたか?
それは間違いなく人々が「人々は本当にこれほど生意気なのか?」と尋ねたときのやり方に関しては少し早い段階で助けになった。 「私を信じて、これは何人かの人々が得るほど狂気ではない。」さらに私の競争力のあるゲームの世界はリズムゲームのためだった、 ギターヒーロー。誰も本当にリズムゲームを気にかけていないので、とても楽しかったです。だから私は元栄光のリズムゲーマーとして恵みから落ちた学校の教員を演じることができるでしょう。それは私が少し慣れていたものからちょっと変わった実生活のうなずきのようなものでした。
あなたの弟と一緒にショーであなたのキャラクターを描くのは厄介でしたか?それはどんな感じですか?
ちょっと面白いですね。私たちのお父さんにそれについて尋ねた。これを乗り越えることができなければそれは1つの奇妙なことです、それからあなたはまったくショーを通り抜けていません。私達は一種のそれで逃げる。私は老人の化粧をしたくありませんでした。他に誰も私の現実のキャラクターを演じることはできませんでした。我々は間違いなく多くの楽しみを持っていました。私はおそらく私よりも少し年上の方に渡ることができ、ジミーは彼より少し若くするために渡ることができるので、私達はそれをやめると思います。あなたはこれら2つを組み合わせるようなもので、多分私たちはそれを回避することができます。
(あちこちでたくさんの笑いが……)
への圧倒的な反応についてどう思いましたか。 ビデオゲーム高校?あなたがした反応を得るだろうとあなたは思いましたか?
いいえ、違います。私たちは常に可能な限りショーを最大限に活用し、能力を最大限に活用するように努めました。それが常に焦点でした。その反応は、特にそれに対する反応の深さに影響を与えます。私たちは人々から聞いています」 ビデオゲーム高校「私たちにとっては「うわー」のようでしたが、私たちにとってはビデオゲームに関するショーであり、常に興味深いものです。物語があり、このようなことが人々に影響を与える可能性があります。私はおそらくあなたが映画製作者としてやろうと願うことができる最も多くのことはあなたの仕事が人々のためにポジティブな方法で変革的であることであることであると思います。最後の3シーズン、そしてうまくいけば私達は今シーズンでそれをまとめます。
シーズン3から何を期待できるでしょうか。
このキャラクターでは、すべてのキャラクターがリンガーにかけられることを期待しています。シーズン1 - 私はスポーツ映画の構造としてそれを分類するでしょう。それは非常にポイントAポイントB、1文字に続く非常に線形です。シーズン2はとてもコメディなテレビ番組のようなものです。ゆるい、曲がりくねったストーリー、動かされるキャラクターの種類。そしてシーズン3はこれら二つのことの組み合わせです。すべてのキャラクターは非常に強いスルーライン、非常にクレイジーで感情的でやりがいのあるアーチを持っています。彼らはそれぞれ独自の方法でそれを通過します。
ショーのファンにとっては、過去2年間にキャラクターとの間で行ったことすべてをどのように終えたかを見るのは非常に満足のいくことです。この番組を初めて見る人にとって、それは私たちが私たちのスキルセットでできること、そしてうまくいけば、向上し続けるスキルセットのうち最も良いものを表すものです。
シーズン3は、Conan O'Brienのような有名人のカメオや、ショーのファンである彼らの子供たちのおかげで他の多くの人たちをもたらすでしょう。フレディは冗談を言って冗談を言ったが、カメオを撮影しても誰にも気付かないだろう。だから見ているのです!
次は何のために ビデオゲーム高校?
まだ終わっていません。私たちの計画はそれをアニメシリーズに変えることです。ショーでアニメーションを使ってできることすべてで、まったく新しいキャラクターのキャストを作成できます。 ビデオゲーム高校 そしてそれをアニメの世界に移します。
それがいつ起こるかについての言葉はまだありません。そのようなプロジェクトを進めるには時間とお金がかかります。 ビデオゲーム高校 Plaid Hat Gamesによるボードゲームは近日中に公開予定です。詳細を見てください。
ゲームでお気に入りのものは何ですか?
私はFPSのような古い学校です 地震2 その日に戻って、 カウンターストライク。私はゲームハードゲーム、欲求不満で挑戦的なゲームが好きです。あなたが壁にコントローラーを投げさせたいと思う種類。私は不正なものが大好きです。
フレディウォンは間違いなく緊張しているのシーズン3へのみんなの反応に興奮している ビデオゲーム高校。観客がエピソード1を見る直前に、彼はふざけてパネルの間に手の後ろに頭を隠しました。熱狂的なファンがいる満員の部屋であなたの大人気の番組を見てプレミアエピソードを放送し、彼らの反応はどうなるだろうか。
フレディとウィルはS3 Epでスタンディングオベーションを受けました。 1ニューヨークのプレミア。