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横スクロールのプラットフォームジャンルから生まれたサブカルチャーがあり、これはこれらのタイプのゲームが提供することができる難しい課題を解決することに専念しています。これらのプレーヤーは、彼らが自分の席の端にいるような難しさを楽しんでいます。彼らが取るすべての行動をピクセルポイントの精度で慎重に計っています。 スーパー失礼なクマの復活 Alex Roseによるものがそのスタイルの最新のものです - そしておそらく間違いなくそのうちの1つが最も爽快なものです。
過去10年間で、私たちはこれらのゲームをたくさん見てきました。 私は男になりたいです。 そして スーパーミートボーイ 同世代の人々を鼓舞し続けている VVVVVV そして 1001スパイク 彼らの横スクロールでもっと逆境を切望するゲーマーのニッチを飽きさせます。しかし、このサブジャンルのように人気があるのと同じように、この分野のソフトウェアの多くは、これらのハードコアプラットフォーマーを率先して関与させるのに必要なスキルを持たない他のプラットフォーム愛好家に応えるために、 。
スーパー失礼なクマの復活 プレーヤー間のこの格差に対処し、2つの人口統計の間のギャップを埋めるために働いています - 驚くほど奇妙で、それが提供する残忍な挑戦を少しも妥協することなく楽しめるスキルベースの式をひねって取ります。
素晴らしく奇妙な経験
であなたに飛び出す最初の事の一つ スーパー失礼なクマの復活 それがその奇妙な風変わりさを所有することがどれほど難しいかということです。変わったビデオゲームは、画期的なものではありませんが、ゲームのエンターテインメント価値を生かすために奇妙な要素を使ったタイトルはあまり多くありません。 スーパールードベア します。
物語は東ロンドンで始まります。そこでは、不幸な暴君が暴走路地の前で徘徊しています - 突然、魔法使いの妖精が急いでルードベアのサービスを募集するために立ち入り、毛皮の前に彼をエーテルの中へと追い払います暴力団は応答することさえできます。
プレイヤーが彼らが属するフードにRude Bearを取り戻すことを望めば彼らが克服する必要があるであろう致命的な障害物コースの籠手に投げられるので、前提は奇妙になるだけです。コースは中世の拷問室やアイスダンジョンから野蛮な寺院やキラー工場まで多岐にわたります。
この世界を一緒に描く力強い芸術は、奇妙にも魅力的です。ルードベアの超現実的な風景に飛び込むほど、そのアートスタイルがどのようにグロテスクな作品やZero FriendsのSkinnerやAlex Pardeeの色を彷彿とさせるかがわかります。これは、ゲームの漫画的暴力の内臓的テーマをさらに引き立てます。
サウンドトラックは、その一方で、少しヒットアンドミスです。
シンセティックなスライドビートとシンプルなEDMリズムがあふれたポラリティのあるハウストラックで構成されているため、OSTにどれだけかかりますかは音楽の好みによって異なります。
いくつかのトラックは、Rude Bearのネオンに染み込んだビジュアルを補完するように動作しますが、セットリストの大部分はせいぜい風変わりであり、最悪の場合は吐き気には当たり前のことです。私たちは公正です。
デフトデザインと優秀な執行
疑問のあるサウンドデザインにもかかわらず、プレゼンテーションの魅力は単に理由ではありません。 スーパールードベア このインディーズプラットフォーマーの全てがマゾチックダイナミクスの可制御性と同質であることを確認すること - その不条理さを完全に認識しているが、それはまたそのレベルとメカニズムのゲームデザインでとても華麗に働くこと。
の各段階 スーパールードベア 完璧な詳細な感覚で組織されています。私たちは、何度も何度も歯を磨いて開発することによって達成された一種の概念校正について話しています。
磨きは、激しいプラットフォーマーのゲームプレイの流れにとって重要なすべての要素において明白です。アニメーションのすべてのフレームとそれぞれの衝突点は、Rude Bearの動きを決定付ける物理学と一致しています。制御スキームも同様に直感的です。卑劣なヒーローのジャンプの頂点を正確に特定することはジャンプボタンの入力の感度に比例しています - 悪い男を操ることはすべての地獄よりもシャープです。 。
このプラットフォーマーは、洗練されているのと同じ罰を与えます...
にもかかわらず 失礼なクマメカニズムは、ゲームはまだ非常におかしいです - そして、あなたは間違いなくDodoがしたより多くを死ぬでしょう。しかし、それは大丈夫です。なぜなら、このベンチャーを非常にアクセスしやすくするために役立つ、死の法則に対する興味深い例外があるからです。毛皮のような男が掃除され、スライスされ、または突き刺されたときはいつでも、あなたは通過した最後のチェックポイントで再び出現し、元々自分をしていた罠にあなた自身の死体を残します。 。
通過するために飛び越える必要がある、異常に長いスパイクのベッドに遭遇したとしましょう。ランニングスペースの長さに関係なく、常に跳躍をクリアすることに失敗し、あなたの先のとがった終焉に陥るでしょう。あなたが再びとげのあるギャップに戻ると、しかし、あなたは前の失敗した試みからその死体を安全に着地することができる踏み台として使うことができるという利点を得るでしょう。そうでなければ交差するには遠すぎたスパイクトラップの。
動的は失敗の影響を完全に希釈することなくあなたが遭遇するであろうあらゆる後退の後ろの打撃を和らげるのを助けます。明確にするために、ゲームのあらゆるレベルで1人の命を失うことなく敗北させることは完全に可能です - そしてあなたはその点で挑戦するように微妙に勧められます - しかし スーパールードベア あなたがその背の高い偉業をすぐにやろうと努力することを期待していません。
あなたのリサイクル くま新しい機会への非難された努力は、プレイヤーがそのレベルのプレイに到達するのに苦味を感じることなく、ゲームの多くのデストラップや課題に親密になるための優れた方法です。
評決
いくつかのマイナーな不満にもかかわらず、 スーパー失礼なクマの復活 それはその部分の合計より本当に大きいです - そしてこれはハードコアプレーヤーが得ることになる最も良いプラットフォーム化アクションの一部です。
Deecoは間違いなくDeadmau5ではないので、起動したら音楽の音量を少し下げてください。
この強烈なプラットフォーマーは、ジャンルのあらゆるニュアンスに応える出来事です。スピードランニングやクラウドプレイから隠れたレベルへの挑戦、そして試練への挑戦まで、あなた自身を贅沢にするためのたくさんのコンテンツがあります。そしてそれは、あなたが手に入れることができるもののために犯罪的に低い価格のためのすべてです。
注意:Super Rude Bear Resurrectionのこのコピーは、このレビューのために開発者によって無料で提供されています。
私達の評価 9 このテディは誰もがばかではありません。スーパー失礼なクマの復活はあなたが死に続けるゲームですがアクションはしません!私たちの評価の意味