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ステラリス’ 合成夜明け 拡張によってマシン種と帝国がゲームに導入されます - そして、あなたはこれらのAI文明がそれらの有機的な対応物と比較して非常に異なってプレーすることに気付くでしょう。実際、最も注目に値する機能の1つは、あなたの合成が有機集団と相互作用する方法です。
3つのデフォルトのマシン帝国は、害虫駆除業者、同化者、および悪党奉仕者です。最初の2つの帝国がどのように有機物を扱っているかを推測するのはかなり簡単なはずですが(Rogue Servitorsは合成有機的関係へのアプローチにおいてもう少し斬新です)。
Rogue Servitorのプライムディレクティブは彼らを究極の僕たちにし、彼らのマスターの快適さ - 彼らの「バイオトロフィー」 - から満足と目的の両方を引き出します。
バイオトロフィーとは ステラリス?
Rogue Servitorsは有機物を崇拝し、彼らは彼らの有機的な創作者のレースの全体を代表する2つのBio-Trophy集団からゲームを始めます。
それは彼らのクリエイターだけではありません - あなたのRogue Servitor帝国内のどんなオーガニックポップにもユニークなBio-Trophyの市民権の地位を割り当て、「Mandatory Pampering」生活水準を強制することができます。
それぞれのバイオトロフィーは影響力と奉仕者の士気を生み出しますが、非常に高いコストで - 義務的な甘やかすことは非常に高価な生活水準であり、そして各Bio-Trophyはあなたの備蓄にかなり重い負担をかけ、毎月3.00の消費財を消費します。
サービターの士気はどのように働いていますか?
Rogue Servitorsは、Bio-Trophyの市民権を持つ帝国の人口の10%ごとにServitor Moraleを取得します。これは、1か月あたり10%の生産増加と0.5の影響力になります。したがって、人口が80%の合成物質と20%のバイオトロフィーで構成されている場合は、生産量が20%増加し、月に1回の影響があります。
ただし、Servitor Moraleについて注意する点が2つあります。
- サービターモラールのボーナスは40%のバイオトロフィーの人口に上限があります。 そのため、50%の合成と50%のBio-Trophiesの人口構成を持つことは、40%の生産増加と月に2回の影響しかもたらさないでしょう。
- Servitor Moraleは、あなたのバイオトロフィー人口と並行していません。 代わりに、10%ごとにBio-Trophyの人口しきい値があります。そのため、39%のバイオトロフィー人口で39%の生産量の増加を得ることはできず、30%の増加となるでしょう。
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あなたがロボット帝国を創造しようとしているなら なしで あなたが遭遇するすべての有機物を全滅させ、同化させ、または抱きしめなさい(さて、おそらくあなたはこれを主張することができる)あなたはRogue Servitorsにショットを与えて、彼らが彼らのBio-Trophiesをとても気にする理由を見てみるべきです!
このガイドではこれですべてですが、残りの部分も必ずチェックしてください。 ステラリス あなたがこの壮大な宇宙ゲームでより多くの助けを必要とするならば、ガイド!