SteelSeries Rival 310とSensei 310レビュー: True 1: 1トラッキング配信

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著者: Judy Howell
作成日: 6 J 2021
更新日: 9 5月 2024
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SteelSeries Rival 310とSensei 310レビュー: True 1: 1トラッキング配信 - ゲーム
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SteelSeriesは以前からここにいます。 Rival 700の発売により、周辺機器会社は、その主力マウスが真の1:1トラッキングを達成したと語った。また、今すぐ自分のWebサイトにアクセスすると、マウスの1台1台で、最新のものから最も古いもの、最も安価なものから最も高価なものまで1:1のトラッキングが可能になります。しかし今回は、彼らは本当にそれを釘付けにしたと彼らは言っています。


そして私は同意する傾向があります。

SteelSeriesの最新のマウスであるRival 310とSensei 310は、どちらも同社が「真の1:1トラッキング」と呼んでいるものを提供します。つまり、彼らは新しいTruemove 3センサーで1:1トラッキングと正確さをまったく新しいレベルに引き上げました。 。細かい点については後で詳しく説明しますが、最高のDPIでこれらのマウスは正確で信頼性があると言えば十分です。

世界中のeSportsや競合他社を念頭に置いて特別に設計されたRival 310およびSensei 310は、手頃な価格でハイエンドの品質をプレーヤーに提供します。どちらのマウスも決して完璧ではありません、そして、相応の価格で(本当の1:1の追跡の外側で)同​​様の機能を提供する市場に他のマウスがあります。しかし、これらのマウスのそれぞれは、狂ったような正確さで銀行を壊すことのないマウスを市場に出しているのであれば、一見の価値があります。

全体デザイン

Rival 310とSensei 310は、外観はほとんど同じで、機能的に信じられない卑劣なデザインとそれらの自己同一機能セットを組み合わせています。

各マウスは控えめな黒のつや消し仕上げで、2対1のコンボが施されています。スタイリッシュに見え、手のひらや指が汗をかいたときの滑りを抑えるのに役立ちます。これらの仕上がりを補完するために、eSportsトーナメントでプレーしているかどうかにかかわらず、各マウスはSteelSeriesと呼ばれる「次世代のアップグレード」シリコングリップを持ち、親指と薬指をマウスの側面に密着させます。メンタル事務手のひらや指がRival 700の滑らかな表面で滑るのがよく見られる場所では、Rival 310またはSensei 310を使用している間、滑ったり意図しない手のひらの動きを経験したことは一度もありません。


しかし、これらのマウスはパームグリッパー用には作られていません。代わりに、右利き用のRival 310はクローまたはハイブリッドグリップスタイル用に作られていますが、両性感覚のSenseiはピンチグリップ用に最適化されています。手のひらプレーヤーとして、私は私の手のひらの右側がSenseiの右半分に不快に座っていた私の好みの握り方とSenseiの平等主義のデザインのかなりの違いに気づきました。

これは私が私の手がマウスで私の早い時間にどのように置かれたかにもっと注意を払うように私を導きました - そして私はかなりの数人を逃しました パラディン そして バトルフィールド1 プロセス中のヘッドショット。私は結局設計に慣れました、しかしあなたが先生を考えているならば、それを覚えておいてください。

しかし、Rival 310の傾斜した、伝統的に輪郭を描かれたデザインは、箱から出してすぐに手に入りやすく、はるかに快適でした。それは手のひらのグリップスタイルに向いていました - しかし私の時間では、私はほとんど独占的にハイブリッドグリップスタイルを使っていました。

意地悪なデザインのため、RivalもSenseiも豊富なボタンやトグルでは重くなっておらず、RivalはSenseiの8つに6つのボタンを備えています。各マウスの左右の主ボタンは強いフィードバックを提供しますが、DPIスイッチは照らされたマウスホイールの真上にぴったりと配置されており、簡単にアクセスできます。

Rivalでは、2つのサイドボタンは太く、親指の届く範囲内に配置されているので、押すたびにしっかりした満足のいくクリックができます。一方、Senseiは、310と比べると両立性があり、輪郭の輪郭が粗いデザインなので、左右のボタンが小さくて細くなり、親指や薬指で遊ぶのに必要なスペースが少なくなります。また、左側のボタンはかなり押すのが簡単ですが、右側のボタンは頑固な小さな説明です。特に右利きのプレーヤーの場合は特にそうです。


事務作業のために、私はマウスをQCK Prismマウスパッド上で動かしたときに、不注意で(そしてイライラするように)それらを押していました。しかし、私がそれらを最も必要としていたとき - プレイ中に、私は無限に不快なCronenbergに私の手をゆがめずにそれらにビーズを入れるようには思えませんでした。細心の注意を払って設計されたマウスを使用するのは奇妙な問題であり、それが両親媒性のマウスであることを考えると、それは意図的なデザインの選択だったと私は確信しています。ただし、SteelSeriesのEngine 3ソフトウェアを使用してユーザーがボタンを無効にできるようにすることが、SteelSeriesの技術的な先見性につながりました。

全体的なパフォーマンス

Rival 310とSensei 310のスプリットトリガー設計は、オムロン製スイッチ(定格5000万クリック)が耐久性と致命的さを兼ね備えていることを意味します。これらのマウスの左右のマウスボタンは、超高速で反応がよく、押すのが楽しいです。あなたがあなたの目標に玉をかけることができないなら、しかしそれのどれも問題ではありません。あなたがeSportsのプレーヤーであるならば、正確さと正確さはブラケットを通って移動するか、家に帰ることにおける2つの最大の要素です。

SteelSeriesとマウスについて話すとき、4つの重要な要因がRival 310とSensei 310の両方の設計とエンジニアリングを導いたことは明らかでした。それらは両方とも超低レイテンシ、真の1:1トラッキング、高度なジッタ低減、そして地球上のどのマウスでも最速の応答時間。スペース内の相対的な同等性を考えると、達成するのが難しいすべてのこと。

しかし、私は彼らがこれらのマウスの両方で少なくともそれのいくつかを達成したと思いたいです。

ショーのスターは、両方のマウスが真の1:1トラッキングを達成するのに役立つ、高度なジッター低減技術を備えたTrueMove Sensor 3です。 Pixartと共同開発、製造されたTruemove 3は、人気のPixart 3369光センサーを独自に開発したものです。これを書いている時点では、これらの専売センサーはRival 310とSensei 310にしかありません。

私はセンサーが低いDPIで適切かつ正確であることを私は見つけました、そして私のLogitechマウスのいくつかの間の記念すべき違いに気づくことができませんでした。しかし、3,500を超えるDPIをクランキングすると、それはかなり変わりました。ここでは、これらの同盟軍の統合された力は本当にそれ自身を示しました。

最高のDPI設定でも、Senseiはほんのわずかでもジッターや振動をしませんでした。マウスカーソルは目的の場所に正確に移動し、必要なときに突然停止しました。そしてライバル310は実行しなかったけれども として Sensei 310と同様に - 最高の設定でわずかにジッタし、多少散発的に動く - それは同じ設定にダイヤルされたときにRival 700にあるセンサーよりも優れたリーグパフォーマンスを示しました。

戦場でそれをテストしたとき、私はラグレスな照準という観点から、Scimitar RGBのようなマウスに対するパフォーマンスのかなりの違いに気づきました。 Sensei 310のデザインを理解した後は、次のようなシューティングゲームをプレイしたときの全体的なパフォーマンスに大きな違いがありました パラディン 戦略ゲーム 都市:スカイライン。前者では、私は簡単にクリティカルショットをやめて、両方のマウスでその場でDPIを切り替えることができました。そして後者では、RivalやSenseiを使っていても、ゲームの無数のメニューを巧みにナビゲートし、私の街の一方の側からもう一方の側へと簡単にスクロールすることができました。

だから私が求めていた真の、最も正確な感度を得るためにはゲーム内の設定を調整しなければなりませんでしたが、私の成功はすべてTruemove 3センサーから始まりました。

評決

あなたが真剣なeSportsゲーマーであろうと、堅実な価格でしっかりしたマウスを探しているカジュアルであろうと、あなたはRival 310とSensei 310よりもはるかに悪いことができます。本質的に、SteelSeriesはRival 700ティックを作る多くのことを取りました、それを微調整し、改良し、そして59.99ドルの小売パッケージに貼り付けました。それはそのような素晴らしい価値のために引き継ぐのが大変なことです。

私の唯一の本当の不満はSensei 310にあります - そしてそれらの不満は客観的な報告より個人的な好みです。そして、SteelSeriesがその特定のマウスのボタン、特に肩のボタンを無効にできるようにする先見性を持っていたことを嬉しく思います。 (私はRival 310がSenseiよりも最大DPIでもっとジッタしたことに少しがっかりしたが、あなたが音量を上げることを計画しない限り、あなたは特に気付かないだろう。)

ほぼゼロの入力遅れ、低レイテンシー、アンチジッタ技術、そして(私が言うことができるから)真の1:1トラッキングで最大12,000 DPIまで、Rival 310とSensei 310は私の大好きなヘッドロッパーに匹敵する本当にマウスです。ロジクールG302ダイダロス。そのマウスはこれら2つの機能の一部を低価格で実行しますが、私はあなたが追加の20ドルを支払って代りにこれらのうちの1つを試した方がいいと言うことを申し出るでしょう。 (そしてLogicoolの人として、それは何かを言っているのです。)

SteelSeriesのWebサイトからRival 310とSensei 310の両方を入手できます。

[注:SteelSeriesは、このレビューで使用されたRival 310およびSensei 310マウスを提供しました。

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