スチームコントローラー&コロン;アナログスティックのない未来

Posted on
著者: Randy Alexander
作成日: 23 4月 2021
更新日: 1 5月 2024
Anonim
スチームコントローラー&コロン;アナログスティックのない未来 - ゲーム
スチームコントローラー&コロン;アナログスティックのない未来 - ゲーム

Steamコントローラーが正式に発表され、写真が掲載されました。のようです 何かが足りない...


そうです、Steamコントローラーにはアナログスティックはありません。代わりに、コントローラは 円形トラックパッド プレイヤーの親指のために。

Steamコントローラーの最も有名な要素は、その2つの円形トラックパッドです。プレイヤーの親指によって動かされて、それぞれはそのベースとして高解像度トラックパッドを持っています。クリックすることもでき、サーフェス全体をボタンとして機能させることができます。トラックパッドは、従来のハンドヘルドコントローラでこれまで可能だったよりもはるかに高い忠実度の入力を可能にします。 PCに関連する入力に慣れているSteamゲーマーは、Steam Controllerの解像度がデスクトップマウスの解像度に近づくことを理解するでしょう。

Steamコントローラはゲームでうまく機能するように意図されています。 新旧。あなたがあなたの指先でたくさんのゲームを利用できるように、コントローラーはSteamのカタログにアクセスすることさえできます。

Steam ControllerはSteam上の過去、現在、そして未来のすべてのゲームで動作するように設計されています。カタログ内の古いタイトルや、コントローラをサポートしていないものもあります。 (私たちはこれらの古いゲームをキーボードとマウスで遊んでいると考えさせるためにだましてきましたが、私たちはこれらのデバイスのどちらにも似ていないゲームパッドを設計しました。) Steam Controllerを使って、そして今、私達は設計過程であなたの助けが欲しいです。

コントローラの中央にもタッチスクリーンがあります。この機能はSteamが開発したゲームのカタログとうまく動作するように意図されています。

この画面では、無限の数の物理的なボタンを必要とせずに、無限の数の個別のアクションをプレイヤーが利用できるようにすることができます。大きなシングルボタンのように、画面全体をクリックすることもできます。そのため、アクションは単純なタッチで呼び出されるのではなく、クリックが必要です。これにより、プレイヤーは画面に触れたり、利用可能なアクションを閲覧したりしてから、自分が望むアクションにコミットすることができます。それが適切な場合、プレイヤーはゲーム内のアクションのページをスワイプすることができます。当社のAPIを使用してゲーム開発者によってプログラムされた場合、タッチスクリーンはスクロールメニュー、放射状ダイヤルとして機能し、地図などの二次情報を提供したり、まだ考えていない他のカスタム入力モードを使用できます。



インターネットはすでにSteamコントローラーのニュースについて爆発しています。誰もがアナログスティックの欠如について腕を組んでいるようです。私はこのコントローラを試しても構わないと思います。私はValveが長い間それに取り組んできたという事実がそれを非常に語っていると思います。これは素晴らしい製品になると思います。

皆さんはどう思いますか?あなたは新しいコントローラに興奮していますか?