サウスパークがダナッツでF2Pをキック!

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著者: Lewis Jackson
作成日: 8 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
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サウスパークがダナッツでF2Pをキック! - ゲーム
サウスパークがダナッツでF2Pをキック! - ゲーム

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サウスパークは、それ自身のRPGを持って、ビデオゲームの世界に不思議ではありません、 サウスパーク:真実の棒また、過去のあらゆる種類の他のビデオゲームへのグーフィング World of Warcraftの, ギターヒーロー, ファームヴィルそして最近では、PlayStation 4とXbox Oneのコンソール戦争が激しくなった。最新のエピソード「Freemium Isn't Free」は、Freemium別名F2P / Free-to-Playゲームで激怒しています。


このエピソードはTerrenceとPhilipをベースにしたゲームです。 シンプソンズ:タップアウト プレイヤーは空の街から始め、街を築くためにコインを集める必要があります。

このエピソードは、F2Pビジネスモデルのいくつかの重要な点に当てはまります。これらのゲームの背後にある基本的な前提は、さまざまな方法でプレイヤーがお金を使うように誘導することですが、一度に少量のお金しか使わないように見せかけます。しかし、合計すると、プレイヤーはダウンロードしたバージョンのゲームを購入するだけの場合よりもはるかに多くのお金を費やしています。

サウスパークのマイクロペイメントの説明

このエピソードでは、まずマイクロペイメントの仕組みについて説明します。

本質的には、ゲーム市場は、あなたが完全に支払ってそれ以上の支払いをせずに楽しむゲームを作ることから、開発者がゲームをより良くするためにアップグレードを購入することによってより良くすることができる楽しいです。

それから、彼らは「RPGループ」を説明します、そして、それは伝統的に、プレーヤーはXPを得るために探検 - >収集 - >支出 - >改善するでしょう、しかし、彼らはそのモデルを取りましたすべてのステップでこれを実行します。

私のお気に入りの説明は "Freemium"の定義です。 "-mium"はラテン語で "not really"です。


成功するフリーミアムゲームを作ることに関する5点のチェックリスト

彼らは5点のチェックリストを介して成功したフリーミアムゲームが含まれるべきであることを説明し続けます:

  • 単純さ - プレイヤーは単純なゲームループに魅了されなければなりません
  • 褒め言葉 - その過程で、プレイヤーは自分自身について気分が良くなる必要があるので、ゲームは「あなたはすごいですね」のような褒め言葉を彼らに与える。
  • 偽の通貨 - 「偽の」ゲーム内通貨を使うようにプレイヤーを訓練する
  • Switcheroo - 偽の通貨を買うためにリアルマネーを使うようプレーヤーに説得し、彼らが本当にリアルマネーを使っていないように感じさせる
  • ゲームを待つ - ゲームを待ち合わせにしますが、プレイヤーは待つことなくお金を使うことができます。

これらのすべての上に、ゲームを楽しくすることを見越してプレイヤーがお金を払うように誘惑するためには、ゲームはかろうじて面白くなければならない。

私自身、これらのFreemiumゲームのいくつかにお金を使ったことで有罪となったことを私は知っていますが、幸いなことに、私は私がちょうど30ドルを使ったことに気づいたときに出る意味がありました キャンディ・クラッシュ・サーガゲームを完全に購入するだけでは、おそらくそれほどのコストがかかります。

私は個人的にMMO RTSゲームを公開しているWebゲームパブリッシャーに投資してきましたが、私は個人的にこれらのゲームに何千ドルものお金を費やしているのを見ました。


私は個人的にはF2P / Freemiumのビジネスモデルが「間違っている」とは思いませんが、それ自体、サウスパークは中毒などの問題について良い点を指摘し、それを薬物中毒やアルコール中毒と同一視しています。ゲームは無料で提供されています。これは麻薬の売人と同じように、人を中毒にしてから中毒を補うために課金する方法です。

おそらく、いつの日か、このビジネスモデルを少しだけ統制するための法律が制定されるでしょうが、うまくいけば、シンガポールほど厳しくないでしょう。