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ソニーは、秋冬シーズンにどのようなゲームが登場するのか、そして2016年にどのようなゲームがリリースされるのかを明らかにしました。ソニーは同日のマイクロソフトとUbisoftからの堅固な会議の後、大きく前進しました。ソニーが米国とカナダの選ばれた劇場で会議を観戦するためのファンのためのチケットを発表したので、これは二重に重要視されました。
問題は、どのようにしたのですか。
まあ、それはソニーが間違いなく最初から走り始めていると言っても安全です。彼らが最初に発表したゲームは、Team Icoからの待望のゲームでした。 最後の守護者。彼らが示したゲームプレイはシンプルで、短く、そして見ていてゴージャスでした。
そこから、ソニーはゲームからゲームへのデモとプレゼンテーションでボールを転がし続けました。最も重要な点の1つは、実際のゲームプレイのデモでした。 ノーマンズスカイ.
こんにちはゲームは宇宙戦闘ゲームプレイの少しだけでなく、彼らのゲーム世界がいかに広大で広大であるかの視覚的表現を示しました。彼らはあまり多くの詳細を与えなかったが、彼らのゲームに興味を持たせるのに十分であった。
ソニーはそれからの公式のキックスターターを発表しました Shenmue 3、 これは観客の多くを驚かせました。 Shenmueは、約9時間でKickstarterの目標をすぐに達成しました。
それは彼らのショーの後半にソニーが本当にリングに彼らの大きなニュースを投げたことでした。何年もの間ファンがそれを要求した後、ソニーはそれを確認しました ファイナルファンタジーVII 作り直していた。観客はこの事実にほぼ爆発した。
ソニーはまた、彼らが最近彼らの背後にある心と話をしていることを明らかにしました。 コール・オブ・デューティ フランチャイズとPlayStationがのベータ版への最初のアクセスを持つことを可能にする契約を結成しました ブラックオプス3。 Call of Dutyは、MicrosoftやXboxのフランチャイズと長い間関わってきました。そのため、Sonyがこの事実を明らかにしているのは驚きでした。
ソニーはついにそのテンポの速いデモで会議を終えました 未知4.
このデモでは、DrakeとSullyがクラシックカーの中で自分たちの生活のためにカーチェイスをして運転しているのが特徴です。 未知の スタイル。
最初から最後まで、ソニーはエネルギーの安定した流れを保ち、ゲームごとにゲームをリリースしました。彼らはのようなサードパーティのゲームに関する情報を追加しました。 バットマンアーカムナイト、それはプレーヤーにPS4コピーを買うように説得するかもしれません。昨年の彼らのまさにそのパフォーマンスと比較して、ソニーは驚異的に彼らのゲームの上にいました、飛躍的にそして昨年より良い範囲。
彼らは、会議全体を通して、私自身も含めて観客の注意を放棄し続けなかった。残念なことに、マイクロソフトの後方互換性に関する発表に耐えることができるハードウェアニュースはありませんでしたが、エネルギー、プレゼンテーション、そして発表されたゲームの種類と数の点で間違いなくそれを補いました。
あなたはソニーの会議についてどのように感じましたか?あるGSの作家はすでにMicrosoftをE3の「勝者」と主張していますが、私は反対です。
会議を逃したが、それでも自分自身でそれを見たい人のために:SonyはYoutubeで会議全体を開催しています。