Skyrimバーチャルリアリティトレッドミル

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著者: Lewis Jackson
作成日: 6 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
Anonim
「KATウォークC」VRトレッドミルでSkyrimVRをプレイしています
ビデオ: 「KATウォークC」VRトレッドミルでSkyrimVRをプレイしています

ゲーム業界では、オリジナルのGame Cubeコントローラ(これまでで最も優れた説明:ブーメランに投げ込まれたロボットのタコ)、Steel Battalionに付属のモンスターメカコントローラ、Wiiのモーションコントローラ、360など、本当に奇妙なコントローラが登場しました。 Kinectスムーズにゲームをコントロールする能力は、常に自然の経験に誰かを浸す能力を持つ戦争の奇妙な綱引きにありました。ゲームのメカニズムではなく、ゲームに本当に入ることができるということは、与えられた制御方式の究極の成功の1つです。


上記のビデオのOmniは、私たちがこれまでに自然に没入型のコントローラーに到達したことがある最も近いものかもしれません。バーチャルボーイからヘッドセットを取り、色を加えてから、トレッドミルのベビーウォーカーに身を包み、そして探索してみましょう。

Kinectスタイルのテクノロジを使って周囲を見回すことで、の効果を完全に把握するためには経験が必要なことがあります。方向を見て実際にそこを歩くように頭を向ける能力は、非常に実用的な方法でサイエンスフィクションの分野に急速に近づいています。

これは、ゲームに「慣れる」ことに問題がある人々を積極的に励まし、私たち全員が楽しんでいるデジタルの領域を、そうでなければ私たちがしているのと同じようにはできない、または認めることができない人々に開かれるでしょう。これは、実際に動き回って見回すのと同じくらい直感的に動きや表示を行うことによって、特定のゲームの初期学習期間を合理化します。少なくとも左スティックを押して歩くように指示する不合理なチュートリアルメッセージはもうありません。

Omniの背後にある会社は近い将来にハードウェアのためのKickstarterを開始することを計画しています。進行中のデバイスのためにリストされている他の用途には、バーチャルツーリズム、ビデオ会議、バーチャルミュージアム、理学療法、フィットネストレーニング、そしておそらくマトリックスがうらやましいであろう他の多くのアイデアなどのゲーム以外のアプリケーションが含まれます。

加えて、すべての実用的なアプリケーションは別として、私たち全員が他の1つについて同意できると思います。これは本当に、本当にクールです。