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私は育った マジックザギャザリング。子供の頃から青春期までずっと、私は常に微調整してデッキに追加してきました。たくさん追加したら、新しいカードを挿入し、最終的にそれらを元に戻す必要があります。当時からずっと、私はいつも様々なカードゲームを楽しんできました。フォーム。 スクロール デッキ構築の楽しさをデジタルの世界に持ち込もうとしているビデオゲームの長いラインの最新のものであり、そして他のどのものよりも正直にそれをよくします私は見た; Scrolls.comで今すぐ入手できます。
巻物(カード)
私はMojangのカードゲームで予想したことがわからないが、その製品を見つけても驚かない。本日オープンベータを開始したばかりでも、非常に洗練されていること。
新規プレイヤーが最初に選択しなければならない巻物は、3つの別々の既製のデッキのうちの1つに制限されています。3つのデッキはすべてトリックと特技を持っています、そして私が今のところ見ることができるものからそれらはかなりバランスのとれたように見えます。より良い既製品を作るよりも適切な時期。
当然のことながら、プレイヤーが新しい巻物を入手し始めると、すべての賭けは無効になります。他の(まともな)デジタルカードゲームからの積極的な方法。ゲームには2種類の通貨があります。それは持っています 破片現実世界の通貨で購入され、ゲーム内で ゴールド プレイするだけで手に入ります。
これまでの店内のすべての商品は、どちらの形式の通貨でも購入できます。明らかに破片は金よりも多くを購入しますが、忍耐力とプレイタイム同じ結果の報酬をもたらすでしょう。私がこれまでに見たことのある他のすべての価値あるデジタルカードゲームでは、新しいカードをお金で購入する必要があります。
ゲーム
ゲーム自体もとても楽しいです。このゲームにはマナカードはありません。プレイヤーはターン毎に呪文を唱えるエネルギーを生み出すために巻物を捨てなければならない。彼らはまた2つの新しいものを描くためにスクロールを捨てることができます、しかしプレーヤーは彼らがしたいものを選ぶ必要があるので1ターンに1つのスクロールしか捨てられません。で正しいカードを捨てるプレイヤーはターンごとに1枚のカードしか引くことができないので、正しい時間はゲームの戦略の大部分です。
各プレイヤーは戦場の裏側に5つのアイドルを持っています。 3つを破壊するあなたの対戦相手の偶像がゲームに勝ちます。プレイヤーは様々な効果の呪文を唱えるためにスクロールを使用してターンを取るか、またはターンのすべてのカップルを攻撃してそれらを持っている獣と戦士を召喚するために独自の能力これらの召喚されたクリーチャーの配置は、ゲームの戦略にとって非常に重要です。
明らかに、異なるクリーチャーは異なる効果を持ちますそして別の費用。 スクロール リソース管理を重視していますが、リソース管理は常にプレイヤーの手の中にあります(文字通り)。そのビットを取るゲームのランダム性は、プレイヤーが最初のターンから文字通り難しい選択をしなければならないため、はるかに戦略的に感じます。彼らの巻物のどれかを使う必要があるでしょう。
グラフィックスとサウンド
Mojangのゲームで予想されるように、グラフィックとサウンドはどちらもかなり単純ですが、スムーズで手元のゲームにぴったりです。音楽はかなり一般的なものですが、効果音は明らかに目立つもので、煩わしいほど反復的ではありません。グラフィックはと混在バッグですほとんどのクリーチャーモデルは実際にはかなり鮮明なものですが、わずかに漫画的な形をしたもの(特にゲーム内のさまざまな形の大砲の中でも)。
全体
スクロール ゲームの古くからのスタイルで新しくてよくできているテイクです。ランダムな要素はかなり最小限に抑えられているので、プレイヤーはゲームをコントロールしているように感じることができます。手が低くなり、戦いが近づくにつれて特定の緊張した瞬間を可能にする。私がこれまでのところゲームについて持っている唯一の本当の不満は少数のサーバー問題ですが、それらはおそらくの結果ですこのゲームはベータ版で、24時間以内に利用可能になりました。
スクロール そのカードのための堅実なゲームプレイ、優れた審美的、そして公正な通貨システム。どんなデジタルカードゲームを楽しんでいる人にもお勧めします。 ポクスノラ そして 判断の目。 20ドル以上Scrolls.comでは、議論するのは難しいです。
私達の評価 9 Scrollsは本日オープンベータを開始しました、そして私はボードに乗ったことをとても嬉しく思います。