コンテンツ
- バックグラウンド
- 強み
- 弱み
- 概要
- 記事インデックス
- ページ1:SFサンドボックス対決:星のための戦い
- ページ2:競合 - EVE Online
- ページ3:候補 - エリート:危険
- ページ4:候補 - スター市民
- ページ5:結論
競争相手: EVEオンライン
開発者: CCPゲーム
現在の状態: サイエンスフィクションサンドボックスチャンピオン
発売日: 2003年5月
主な事実:
- 45万口座
- 過去10年間で50以上の一流ゲーム賞を受賞。
- ほぼ全体の10年間の存在で、前年比で加入者数が増加しています。
バックグラウンド
EVEオンライン サイエンスフィクションサンドボックスMMOの現在の、紛れもない王者です。 2003年に発売され、それは比類のない深さとすべての新しい開発の上に巨大なヘッドスタートを与えるためにほぼ10年の反復と拡張をしました。
ささやかな打ち上げのこぎり EVEオンライン ほとんど完全にプレーヤーによって動かされている内容と経済で革新的なオープンワールド環境を提供してください。ゲームの世界は、それぞれが天体、観測所、小惑星帯、そしてユニークな場所を持つ5000個の星系からなる単一の破片に存在していました。 MMOと呼ばれる同様の宇宙船が同時に発売されました。 地球とその先ただし、そのゲームは2年後に閉鎖され、EVE Onlineはそのプレーヤーベースを吸収し、年々加入者数が増加しています。
強み
- 10年間の年間2回の拡張により、ゲームプレイの選択肢が広がり、洗練されてきました。
- 激しく忠実なコミュニティとユニークなプレーヤー/開発者の関係。
- 前例のない経済的、政治的および軍事的自由との実際のプレーヤーの統合によって生命にもたらされた、幻想的に深くよく理解された宇宙。
弱み
-
悪名高い急上昇する学習曲線と持続可能なゲームプレイは、ほぼ完全にプレイヤーの相互作用と努力に左右されます。 - 過去の賢明な開発戦略はいくつかの機能を望ましくない状態にし、古いゲームプレイやUI要素は時代を見せています。
- 真の損失を伴うPvPの残忍な性格は、非友好的または受け入れられている悲嘆文化でさえあると考える人もいます。
概要
しっかりとそのニッチに掘られている確立された暗くて残忍な宇宙船のPvP環境。ゲームプレイの過酷で容赦のない性質がすべての人にアピールするわけではありませんが、EVE Onlineの継続的な力と順応する能力を否定するものはありません。
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記事インデックス
ページ1:SFサンドボックス対決:星のための戦い
ページ2:競合 - EVE Online
ページ3:候補 - エリート:危険
ページ4:候補 - スター市民
ページ5:結論
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