Riot's Poppyの手直し&コロン;これは本当にPoppyでももうクエストです。

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著者: John Pratt
作成日: 16 1月 2021
更新日: 15 5月 2024
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Riot's Poppyの手直し&コロン;これは本当にPoppyでももうクエストです。 - ゲーム
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リーグ・オブ・レジェンズ グラフィックではなく、機械的に - 常にチャンピオンを作り直そうとしています。一例を挙げると、シオンは昨年劇的な変化を遂げました。 Riotはこれを時々行い、過小評価のチャンピオンに非常に必要な調整をしたことでコミュニティから称賛を受けることが多い。


最近、Riotは、長年にわたってほとんど愛を受けていない英雄であるPoppyのリワークに関する詳細を投稿しました。

明らかに、ポピーは最もプレーされたチャンピオンではありませんでした。彼女はそれほど強くはなく、あまり面白くもありませんでしたが、彼女をより説得力のあるキャラクターにするために新しい変更が実際に多く行われたのでしょうか。

見てみましょう。

まず、Poppyのビジュアルが完全に作り直されたことがわかります。

の一部となっている、辛くて酸っぱいヨードルはいなくなりました。 リーグ開始以来のキャストです。しかし、彼女の見た目の改善は、Riotがしばらく前から推進していたグラフィックのアップグレードと明らかに同等です。彼女の元の外観はより象徴的でしたが、彼女は確かに少しピクセルリフトを必要としました、それでRiotが彼女を変えたいと思うのは当然です。

彼女の力学は、しかしながら、Riotの彼らのキャラクターの「リワーク」に関する明白な問題を強調している:彼らが彼らの古いチャンピオンを取り、それらを機械的に変えるとき、私たちが得るのは新しいチャンピオンであるかもしれないキャラクターである。その間、元のデザインは廃棄されて腐敗します。

変更を見てみましょう。

パッシブ

新しい: アイアンアンバサダー

数秒ごとに、ポピーは基本攻撃としてバックラーを投げ、射程とボーナスマジックダメージを得ます。投げられると、ポピーは盾を手に入れるためにバックラーを拾うことができます。しかし、敵が彼女のバックルを越えた場合、彼らは一時的にそれを破壊するでしょう。アイアンアンバサダーがターゲットを倒した場合、バックラーは地面に落ちる代わりにポピーに戻ります。


古い: ヴァリアントファイター

彼女の現在の健康状態の10%を超える物理的ダメージと魔法ダメージは、ポピーに与えられ、50%減少します。これは建造物によるダメージを軽減するものではありません。

評価: Riotは最近キャラクターのミニゲームを実装するのが大好きです、そして新しいメカニックは明らかに2つのうちでもっと面白いです。 RiotがPoppyに加えたすべての変更のうち、これが最も確実なものです。ポピーの昔のパッシブは、人を倒すことができる敵に対して彼女の並外れた戦車を作る能力を持っていましたが、それはほとんどの場合ほとんど気付かれず、そして彼女の機動性の悪さで、彼女は通常関係なく吹き飛ばされるでしょう。

Qアビリティ

新しい: ハンマーショック

ケシは地面を粉砕し、小さな領域でダメージを与えて敵を減速させます。しばらくすると、粉砕された地面が爆発し、再び同じ量のダメージを与えます。

古い: 壊滅的なフェラ


ポピーは相手に潰れ、攻撃ダメージに加えて、一定量のダメージと、ターゲットの最大ヘルスの8%をボーナスダメージとして扱います。ボーナスダメージはランクに基づくしきい値を超えることはできません。

評価: どちらの能力も特にエキサイティングではありません。しかし、Poppyの中心的な問題の1つは、彼女が自分の敵の範囲に入るのに苦労したという事実でした。新しい能力はそれを解決します。しかし、これはチャンピオンのより象徴的な側面の1つを交換します:彼女があなたに近づくならば、それは傷つくことになるでしょう。この能力がなければ、ポピーは攻撃を続けることを可能にするバースト的な効果をもはや持ちません。つまり、暴動は彼女を本物の動機から取り除き、人々を殴打し始めました。

W能力

新しい: 堅実なプレゼンス

受動的: ポピーはアーマーとマジックレジストのボーナスを得ます。ポピーの体力が40%以下の場合、このボーナスは2倍になります。

アクティブ: ポピーは移動速度を増します。 Steadfast Presenceがアクティブな間、彼女は彼女の周りに魔法の壁を作り、敵の攻撃を阻止して敵に魔法のダメージを与えます。

古い: デマシアのパラゴン

受動的: 基本的な攻撃によるダメージを受けるか、それにダメージを与えると、ポピーの鎧とダメージは5秒間増加します。この効果は10回重ねることができます。

アクティブ: ポピーはパラゴンオブデマシアの最大スタックを獲得し、彼女の移動速度は5秒間上がります。

評価: この能力はまだ似ていますが、手直しはプレイヤーにダッシュを壁に落とすことができて効果のある範囲のダメージを与えることができるという追加のボーナスを提供しました。これは、ポピーのQへの変更と合わせて、彼女がより積極的なチャンピオン、真に効率的であるために彼女の同盟国の隠れ家を追い払う必要があるイニシエータであるように思わせます。特定のチャンピオンを破壊する

E能力

新しい: ヒロイックチャージ

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ケシは敵に立ち向かい、肉体的なダメージを与えて前進させます。ポピーは追加の物理的ダメージを与え、それらが地形と衝突した場合に敵を気絶させます。

古い: ヒロイックチャージ

ケシは敵を襲い、それらをさらに運びます。最初の衝撃は少しのダメージを与えます。そしてそれらが地形と衝突した場合、彼女の目標は大量のダメージを受け、気絶するでしょう。

評価: ありがたいことに同じ。少なくとも、プレイヤーはまだPoppyでコーナーに入るのを避けます。

究極の能力

新しい: キーパーの評決

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ケシは強打のために彼女のハンマーをチャージして、彼女が巻き上げるにつれて自分自身を遅くします。 2回目のキャストで、ポピーは巨大なハンマースマッシュを解き放ち、小さなエリアでダメージを与えて敵のチャンピオンを全員その基地に向かって莫大な距離だけノックバックする亀裂を作り出します。裂け目の長さとノックバックはチャンネルの長さと共に増加します。

古い: 外交特権

ケシは一人の敵チャンピオンに集中的に集中し、それらへのダメージの増加を扱います。ケシは彼女のターゲット以外の敵からのいかなるダメージや能力にも耐性がありません。

評価: このアップデートの背後にある最大の問題は、おそらく外交的免疫の除去です。この能力がなければ、ポピーはユニークなチャンピオンとして彼女のために行くものを何も持っていません。 Riotがここに示した中核となる能力はしっかりしていますが、非常に当たり障りのないキットです。

Poppyの究極のものは他に類を見ないものでしたが、今ではあなたが入ることができるものに置き換えられることになります リーグ スペードで:効果領域のノックバック。

これはPoppyが砲塔の下の1人のチャンピオンまたは敵のチャンピオンのグループ全体に突然忍び寄るよりも著しく威圧的ではないだけでなく、それは完全にPoppyの考えを機械的に作り直します。はい、私はRiotが彼らの性格を変えるときに明らかに "リワーク"という用語を使用することを知っています、しかしそれは何年も前からあったチャンピオンを再概念化することを意味するべきではありません。たとえチャンピオンのプレーヤーベースが小さかったり、実質的に存在しなかったとしても、キャラクターは突然それがいたものとは違う何かになりました。

要するに:

Riotの再設計は明らかに、Poppyに非常に必要とされる機動性や、もう少し興味深い遊びのための仕組みの提供など、正しいことをいくつか行います。しかし、彼女は彼女の独特の、機械的なポピー性を失っています - それは彼女の能力のうちのいくつかがちょうど全く別の英雄に取り組まれているべきだったようです。

あなたはどう思いますか:Riotの再デザインは、彼らがかつてあったキャラクターの明確な感覚を取り除きますか、または彼らは彼らを改善しますか?