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しながら 1080°スノーボード N64でスノーボードをするためのゲームでした。 ショーンホワイトスノーボード 最初の「現実的な」スノーボードゲームを提供。それは SSX スポーツゲームをクールに見せるために邪魔にならなかったEA Sports BIGによって開発されたシリーズ。
しながら SSX そして SSX:トリッキー 標準フォーマットにいくつかの変更を加えました。 1080°スノーボード 出した、それだった SSX 3 それが式への最大の変更を示しました。しかし、今の質問は: SSX 3 それでも13年以上経っても、今も遅れませんか。
みんなと レビューを巻き戻す, SSX 3 現代の批評家の目を通して見直しプロセスを経るでしょう。 いいえ 懐かしい眼鏡、言い訳、合理化されたハードウェアの制限、そして怒っているファンや読者からの私の節約はありません。 現代のゲーマーとして - 私たちが今日のジャンルで見ることを期待しているものからゲームを免れるものは何もありません。
それでは、ボードを縛り、EA Radio BIGを使って、3つのピークを迎えながら、いくつかのパンクロック曲を探しましょう。 SSX 3 ニンテンドーゲームキューブ、プレイステーション2、Xboxで。
ゲームプレイ
私は通常ゲーム用のプロットセクションを含めるでしょうが、率直に言ってSSX 3はそれを持っていません。実際、このシリーズの中でプロットに似たものを持つ唯一のゲームは、 SSX(2012)しかし、その悪夢を別の日に向けて出発しましょう。
きれい:
私を引き付けるものの一つ SSX 3 文字のキャストです。すべてのスポーツゲームには、通常、プロの有名人やさまざまな民族を代表する一般的なキャラクターがいますが、 SSX 3 現実の世界では事実上根拠のないキャラクターのキャストを作成することはできません。
頭に浮かぶ最初の例は、主人公の特性が統合失調症精神病の深刻なケースを抱えているというPsymon Stark(上記)です。それは私がこれを補っているのではなく、文字は文字通りこの精神障害を持っています。実際、彼のキャラクターのカスタマイズの選択肢の半分は、さまざまな動物の罠(彼が捕まったことがある)、まっすぐなジャケット、チェーン、さらにはホッケーマスクなどの古典的なホラー映画の小道具さえも含みます。このキャラクターは、このゲームのPeak 3のバックカントリーの斜面と同じくらい狂った亡命に属しています。
その他のキャラクターには、「かわいい」日本のスーパースター、西武香織があります。カナダの金髪爆弾、エリーゼリッグス。ブルックリンのアドレナリン中毒者、ゾーイペイン。そして、子供の天才、グリフシモンズさえ。これらすべてのキャラクターはそれぞれ独特の風変わりさと個性を持っています、そしてそれは本当にキャラクターがお互いを混乱させながら斜面を駆け抜けているときにゲームの雰囲気を増します。考える人 嵐の英雄のキャラクターのインタラクションが印象的であることは、このゲームを愛することは確実です。
Nate Logan(上)のようなキャラクターは、彼の "マウンテンカウボーイ"の背景のために、特に彼のライバル - または "Riding Victim" - Psymon Starkによって他のキャラクターにお見舞いをされるでしょう。
このゲームのもう一つの美しい側面は、タイトなコントロール、ほぼ完璧なカメラアングル、そしてシリーズのハイライトです。
このゲームのコントロールはアーケードゲームのように感じるべきです:熟練したプレイヤーには報いること、そしてゲームの仕組みを学ぼうとしない人には罰を与えます。シリーズへの最新の追加とは異なり、 SSX 3 トリックを着地させるためにプレイヤーがコントローラーを一秒間放すことは許されません。
実際、空中でコントローラーを放すと悲惨な結果を招く可能性があります。雪の中でシュレッダーを弾くことも素晴らしい気分にさせ、ゲームの中ではそれがあなたのコントロールの及ばないもののようには感じられない。 「山を征服する」の実行中に蓄積した現金でプレイヤーが自分のステータスをアップグレードできるという機能がありますが、その変化はそれほど大きくなく、あたかも彼らが深刻な不利益に陥っているか、ゲームが勝ったように感じます「簡単」
私がカメラアングルに言及する理由としては、このゲームは実際にはあなたのキャラクターが直面することができる非常識な状況のエネルギーを捉えているシリーズの中の数少ないゲームの1つです。長時間のドロップでは、カメラは実際のドロップ距離を撮影するためにズームアウトします。 Superpipeイベントの間、カメラはあなたのUBERトリックの素晴らしさを捉えるためにあなたのピークの高さにズームインします。そしてレース中、カメラはあなたが実際よりも速く感じさせるためにちょうど正しい角度を見つけます。カメラの使用は、このゲームがほぼ完璧に実行されるということで、このシリーズで失われてきたものの1つ、さらに多くの第三者ゲームでもあります。
スーパーパイプのイベントは、フィニッシュラインに到達する前に最大のスコアを取得することに関するもので、トリックを試すのに最適な方法です。いいもの:
オープンワールドのゲームがゲームの標準となるずっと前に、 SSX 3 「一山」の売り込みがありました。その前身のようなメニュースタイルのハブを持つ代わりに、 SSX 3 山全体を1つの巨大なトラックに変えようとしました。それは同時に3つのピークのすべてのイベントのハブとして機能しました。これは今日のゲームの標準からは決して印象的ではありませんが、それでもリモートに似たものを特色とする数少ないエクストリームスポーツゲームの1つとなっています。
この機能を素晴らしいものにしているのは、プレイヤーが収集品を求めて3つのピークすべてをフリースタイルにしたり、山の中で最高のタイム/スコアを探すレースやトリックのイベントを行うことができるということです。他にはない楽しい封入物です SSX ゲームはそれ以来撤退してきた、そしてそれは彼らが将来のタイトルでデフォルトのメニュー選択に戻ったことは明白な残念です。
UBERトリックシステムもまた独自のものです。 SSX フランチャイズ。プレイヤーのUBERメーターがいっぱいになると、キャラクターは単純な括弧からグラデーションまでの範囲のユニークなUBERトリックを実行することができます。それはシリーズのファンのための最大の魅力の一つであり、そして私が今でも本当に感謝しているものです。
Passable:
それが高く評価されている封入物である間、衣装を組み合わせて合わせる能力 SSX 3 少し弱いです。多くのキャラクター特有のアイテムは「セット」の一部であり、他のものとペアにしたときにはあまりよく見えませんが、ギアの大部分は一般的でクロスキャラクターです。あなたが装備することができる様々なギアは、(Zoe Payneのモトクロスギアのような)キャラクター燃料アイテムから(前述のPsymon Starkストレートジャケットのような)そして完全なファンサービス(Elise Riggsの100%カナダスノーボードビキニ)まであります。
エリーゼは、それが本当のカナダのスノーボーダーであることが何を意味するのかを世界に示しています...もしそれが雪に覆われた山を下りながらビキニを着ることを意味すれば...
に別のわずかな失敗 SSX 3 一部は、ゲーム内のボーナスキャラクターはセッション中のキャラクターに適用されるスキンに他なりません。つまり、ボーナスキャラクターのスケルトンは、現在プレイしているキャラクターのアニメーションに合わせて作られています。ありがたいことに、グラフィカルな悪夢は見られませんが、Saskwatchが13歳の子供のようなケーブルカーのハンドルバーについて回っているのを見るのは少し面白いです。
悪い人:
このゲームがうまくいったにもかかわらず、いくつかのかなり貧弱なデザインの選択肢があります。 SSX 3 - 特にトリックイベントに関しては。主な欠点は、ランニングを延ばすために邪魔にならない限り、シングルプレイヤーイベントのスコアを上回ることは事実上不可能だということです。これは通常スーパーパイプの加速を利用して後方に移動することを含み、タイマーが切れるまで無限の数のトリックをやめることができます - 実際のスポーツイベントでは決して見られないことは間違いありません。
最悪の原因はBig Airのイベント(上記)です。スタントをやめるのに十分な時間(またはスペース)がめったに得られないため、プラチナ、あるいは時にはゴールドランクになることもあります。プラチナまたは金を手に入れることによってのみ見つけられる解錠可能品があることを考えると、これはイライラするプロセスになる可能性があります。 Big Airのイベントでは、このモードが熟練者のスキルレベルまたは単純なダム運に分類されることがあるバックトラック(Crow's Nestを除く)を悪用することはできません。
それ以外には、このゲームに関して本当に文句を言うものは何もありません - Gamecubeバージョンが2番目のLトリガーの欠如のためにいくつかのトリックを欠いているという事実を除いて。ただし、GamecubeバージョンはXboxやPS2バージョンよりもはるかに優れたロード時間を持つことでこれを補います。
プレゼンテーション
SSX 3 美しいゲームです。私が何度も繰り返し述べたように、定型化されたゲームは現実的であると思われるゲームよりもはるかに優れています。このゲームが2003年にリリースされたという事実を考慮しなくても、 SSX 3のビジュアルプレゼンテーションはまだオッズに抗議しています。私はPS2バージョンを証明することはできませんが、ゲームは古いアナログ接続に付属しているぼかしのすべてを削除するためにコンポーネントケーブルとペアにすると素晴らしく見えます。
キャラクターはこのゲームの中でもはるかにハイライトです。それぞれが風変わりに感じ、そして群衆からそれらを分離する強いシルエットを持っています。声の演技はスポーツゲームから予想されるよりもはるかに優れており、マイクで何をすべきかわからないプロのスポーツ選手よりも俳優に給料を支払ったことの利点を強調しています。
ゲームのサウンドトラックは死ぬべきものです。どのように トニーホークのプロスケーター 素晴らしいパンクとメタルの曲があります、 SSX 3 テクノ、パンク、ポップの素晴らしいブレンドがあり、それがあなたがゲレンデを打つことに興奮させます。Fatboy Slim、N.E.R.D.、Autopilot Off、Yellowcard、The Chemical Brothersを含むがこれらに限定されない90年代および00年代のバンドやアーティストの多種多様なスポーツを遊んでいる。これは以下のビデオで何を期待するかの例です:
評決
ある人はそれを主張するでしょうが SSX:トリッキー そして SSX:ツアー中 彼ら自身の理由でより良いゲームです、 SSX 3 スノーボードアクションの彼らの線量から何か別のものを取得しようとしているプレイヤーのための優れたゲームです。それはプレイヤーに素晴らしいバックカントリースノーボードを提供するだけでなく、実生活では誰も引き離すことを夢中にさせることができない最高のUBERトリックをプレーヤーに提供します。 SSX 3 スポーツビデオゲームがどうあるべきかの略である:平凡な中で不可能をすること。そのような悲しい損失は、EAが2008年にEA Sports BIG部門を閉鎖したことです。
私は通常スポーツゲームをレビューしませんが、私はこの実に楽しいタイトルについては例外を作らなければなりませんでした。あなたがスポーツゲームのファンではないなら、多分これはあなたの興味をつかむでしょう。私はそれが私のためにしたことを知っています、そしてそれはスポーツゲームがめったに売れないので5ドルでフリーマーケットで典型的に見いだされることができます。
スポーツゲームへのそのユニークなアプローチ、極端なスポーツを極限にして、そして実に記憶に残る経験を提供するために、 SSX 3 RR-Sama's 8/10を稼いでいます。
もっと懐かしいレビューをお探しの方は、ここでRewindレビューの全シリーズをチェックしてください。まだ待っている人は ハーフライフ2 三部作のレビュー、ビデオの編集にはしばらく時間がかかります。 GameSkinnyのフロントページを常に最新の状態に保つか、Twitter、Facebook、またはGameSkinnyの最新のプロファイルにアクセスしてください。
私達の評価 8 SSX 3は、極端なスポーツビデオゲームの最高の例の1つです。悲しいことに、このタイトルの後、シリーズは下向きになっただけですレビューで:ゲームキューブ私たちの評価の意味