コンテンツ
- 闇がやってくる - 暗闇の中でプロットする
- あなたのヒーローを選んでください
- マスターするのが難しい複雑なゲームプレイ
- 優れたデザインの巨大なレベル
- あなたは素晴らしいですか? BoDのランキングシステム
- まだ今日のプレーに値する素晴らしいゲーム
Retrowatchの別のエディションへようこそ。毎週のシリーズで、私たちは何年も前から良いゲームを見ています。ゲームがRetrowatchでカバーされるためには、少なくとも15歳以上でなければなりません、そして何よりもまず、それは良いものでなければなりません。 10点満点中7点以下の得点のゲームはカバーされません。
今週は、古典的なシューティングゲームから一休みして、中世の世界に入ります。 退職:闇の刃。
退職:闇の刃 現実的で残忍な戦闘との筋金入りのアクションゲームです。それ Rebel Act Studiosによって開発され、Codemastersによって公開されました。 2001年2月19日にアメリカで、2001年2月23日にヨーロッパでリリースされました。
注:アメリカでは、ゲームは単にとして知られています 闇の刃。
退職:闇の刃 特にその時間のための驚くほど現実的で満足のいくほど中世の戦闘での難しいゲームです。ゲームプレイは素晴らしいですが、そのプロットは急いで開発に苦しんでいません。いくつかの不具合やバグもあります。
闇がやってくる - 暗闇の中でプロットする
プロット 退職:闇の刃 少し面倒で、従うのが難しいです。これは、ゲームのタイムリーな出版のために完成していないためです。しかし、本質的には、ゲームは土地を消費し始めている闇を中心に展開します。
モンスターは休眠状態から目覚め、王国は滅びています。騎士団の順番は裏切られ、その構成員の大部分は虐殺された。また、ドワーフの王国は滅びに産み落としています。主の光と闇の創造の間の闘争が再び始まった。
闇を破壊することができる唯一の武器であるイアンナの神聖な刀は、腐ってしまった。主人公は前に出て、剣から暗闇を追放し、それが存在する墓の鍵を開けるための鍵を手に入れるための魔法のルーンを見つけなければなりません。
プロットはこれらの鍵を手に入れ、これらの遺跡を見つけてイアンナの神聖な刀を手に入れようとするあなたの試みに従います。その時になって初めて、選ばれた英雄が何世紀も前に行ったように、あなたは闇を打ち負かすことができるでしょう。
私が言ったように、それは面倒です。たくさんの名前があります、そして物語と裏話は大規模です。しかし、それを実際に理解することは困難です。
あなたのヒーローを選んでください
プレイヤーが持っていた大きな不満の1つ 退職:闇の刃 それは難易度の設定がなく、ゲームが非常に難しくなるということでした。しかし、私はあなたにとって利用可能なキャラクターをゲームの難易度設定として見るのが好きです。
4つの選択肢があり、それぞれ独自の長所と短所があります。 Naglfar the Dwarf、Sargon the Knight、Tukaram the Barbarian、そしてZoe the Amazon。 NaglfarとSargonは、より高いヘルスと防御力、そして盾を使用する能力のおかげで、プレーするのがより簡単です。
トゥカラムは彼のパワー対ディフェンス比のために難しいだろう、そしてゾーイは彼女がパワーとディフェンスの両方で最も弱いので最も困難だろう(彼女はスピードとドッジロールでそれを補うが)。どちらのキャラクターも両手武器を使用しています。つまり、シールドを使用することはできません。代わりに、彼らは習熟するのが困難である寄せ集めに頼っています。
それぞれのキャラクターはバランスがとれており、それぞれ独自の武器やスキルセットを持っているため、それぞれのプレイスタイルは大きく異なります。これにより再生可能性が向上します。少なくとも一度はそれらのそれぞれとのプレースルーをする価値があります。
マスターするのが難しい複雑なゲームプレイ
それはのゲームプレイになると学ぶべきひどいことがたくさんあります 退職:闇の刃、 あなたが始めたばかりのとき、それは非常に圧倒的なことができます。
階級の多様性が十分ではなかったかのように、同じことがすべての敵タイプにも当てはまります。その結果、あなたはあなた自身のキャラクターがどのように機能するかを学びながらあなたの敵がどう戦うかを学ぶ必要があります。ここで、ゲームの難しさが発揮されます。もしあなたがあなたのキャラクターに夢中になったり、あなたの敵の戦闘スタイルを学ばなかったりするなら、あなたは絶対的なお尻を誰かに求めています。
あなたのキャラクターの武器はそれぞれ、一定のレベルに達するとロックを解除するスキルを持っています。あなたは戦闘とレベルアップから経験を得て、あなたにさらなる健康、より多くのスタミナ、そして新しいスキルを授けます。
戦っている間、あなたは攻撃を実行するために移動キーと一緒にマウスの左ボタンを使わなければなりません。同じ考えが各武器の特別なスキルにも当てはまります。多くのスキルもタイミングを必要とします。これは敵を巧妙にハッキングしてキーをスパムすることを阻止します。
これらのスキルは非常に強力ですが、大量のスタミナを使い果たします。あなたがそれをやり過ぎるなら、あなたは疲れ果てて、あなたは一時的に鼓動のために開いたままにします。
だがそれらがなければ、あなたは中程度のダメージを与えるだけで、戦闘をずっと困難にするだろう - 特に15,000以上のヘルスポイントを持つゴーレムに対して。武器が強力であればあるほど、それが使用するスタミナも多くなります。あなたがそれを効果的に使用することができる前に、あなたはかなり強力な武器を見つけることが多く、その結果、2つ以上の攻撃が消耗することになる。
武器が強力であるほど、防御力は低下します。適切な時に適切な武器を選択することは、戦いの結果に大きな違いを生む可能性があります。それはすばらしいバランスをとる行為です。
複雑で多くのことを考慮に入れながら、 退職:闇の刃 驚くほど洗練された、しっかりした、そして非常に満足のいくものです。敵の手足や頭がこぼれ出るほどの血の噴水で飛んでいくのを見るのは決して古くなりません。
優れたデザインの巨大なレベル
ゲームの開発は急がれているかもしれませんが、急いで作られていないことの一つはレベルです。彼らは大規模で、完了までに30分から1時間かかることがよくあります。
古代の遺跡から古くからの城や雪に覆われた山々との戦いに至るまで、さまざまな風景があります。多くの場合、レベルには、探索する必要がある分岐パスが多数ある中央ハブがあります。その後、これらの各パスは最終的にハブに戻るため、レベルデザインに流暢になり、プレーヤーが見当識障害に見舞われることはありません。
多くの場合、このレベルにはヘルスポーション、武器、一時的にあなたのダメージと防御力を増加させるパワーのポーションなどの追加の備品を入れる隠れたエリアが含まれています。
囲い込む壁、矢の罠、のこぎりの罠など、レベル全体に散らばっている多くの罠も忘れてはいけません。
各レベルは非常に異なり、直面しなければならない新たな課題を提供しています。それらはすべて探索して戦うのが楽しいもので、デザインがどれほど流暢になるかに近いゲームはほとんどありません。
私は本当にそこに落ちたくないのですか?
あなたは素晴らしいですか? BoDのランキングシステム
退職:闇の刃 非常にユニークな小さな小さな機能があります。セーブゲームはあなたがゲームを何回セーブするかによって決定されるランキングシステムを持っています。節約量が少ないほど、ランクは高くなります。
最も高いのは「最高」、最も低いのは「普通」です。この機能はゲームプレイやプロットのいかなる面も変えません。自慢する権利以外に何もない。 「素晴らしい」ランキングを得るためには、平均2倍のレベルでしか節約できません。
ゲームの難しさとレベルの長さを考えるとそれほど多くはありません。誰もが「素晴らしい」のランクを達成することができるならば、彼らは本当に血なまぐさい素晴らしいです。それはほんの小さな機能です - そしてほとんどの人が気にすることはないでしょう - それはマゾヒストプレーヤーにもっと狙いをつける何かを与える素晴らしい追加です。
まだ今日のプレーに値する素晴らしいゲーム
プロット 退職:闇の刃 面倒かもしれませんし、ここにいくつかのバグや不具合があるかもしれませんが、それ以外の点では、それは優れたゲームです。そのリリースの時点では、それが現実的で残忍な戦闘に来たときにそれを比較しても、それ以外には他に類を見ませんでした。
それはの内外を学ぶのは難しいゲームです、そしてあなたがマスターになる前にあなた自身をよく知らなければならないであろう多くのコントロールがあります。しかし、それは公正なゲームであり、学ぶことに対してあなたに報酬を与えるものです。そして、あなたがそれをつかむようになると、それは今までに作成された中で最も満足のいくハードコア近接戦闘ゲームの1つになります。
それと比較することができる唯一の現代的なゲームは 魂 その難しさと現実的な戦闘のためのシリーズ。あなたが難しいゲームを楽しんでいるか、またはに似た何かを探しているならば 魂 その後、ゲーム、 退職:闇の刃 確かに試してみる価値があります。
このRetrowatchのエディションを楽しんだことを願っています。来週の月曜日に、また別のレトロなタイトルを見てみましょう。
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私達の評価 8 Severanceは、Dark Soulsのような後のタイトルとの比較のみ可能な、洗練された残忍な戦闘を伴うハードコアなアクションゲームです。私たちの評価の意味