Rockstarがベータ打ち上げからのフィードバックを受けてレッドデッドオンラインがまだ足場を見つける

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著者: Robert Simon
作成日: 23 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
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Rockstarがベータ打ち上げからのフィードバックを受けてレッドデッドオンラインがまだ足場を見つける - ゲーム
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それ以来、約1ヶ月が経ちました デッドオンラインを読む ベータ版は2018年の最も有名なゲームの1つに新たな次元を追加しました。細流のロールアウトの後でサーバは安定したペースで西側がオンラインマルチプレイヤーとしてどう翻訳するかについての意見を出したいと願っていた


のレビュー レッドデッドオンライン 混在バッグとなっています。ゲームはそのシムのような資質で賞賛を得ていますが、Rockstarはまだペーシング、世界構築、そしてゲーム経済の中でプレーヤーの問題に取り組むために行く長い道のりを持っています。

のイベントの直前に開催 レッドデッド償還2、オンライン前編は本編を完成させるというプレッシャーを取り除きます。しかし、これが世界を制限していると感じているプレーヤーもいます。

現状のまま レッドデッドオンライン それ以外の単純化されたバージョンのプレーヤーベースの欠如に苦しんでいるようです RDR2 世界(としても知られている フォールアウト76 症候群)。完全なゲームの野生の西側の審美的でインタラクティブな要素でさえも合理化されており、オンライン体験を満足できないものもあります。

オンラインゲームへのこの一般的なアプローチは、ファンベースを魅了する問題です。あなたはキャラクター構築から始め、持ち物に加わる前や探検するために出発する前にそれらの外観と属性を編集します。グループでもソロプレーヤーでも、競馬や無法キャンプの襲撃のような完全な物語主導のミッションで競争します。

コントロールは、モードのメカニズムと同じくらい予測不可能であることが証明されています。 RDR2 ゲームプレイのこれらのスタイルと互換性がないようです。目的のアシストは助けになることができます、しかし、動きは遅くて安定しています、急速な戦闘を多くの人に失望させます。

無料のローミングイベント、プレーヤーがシュートアウトモードと敵対的領域を含む5つのプレイモードに出会う「ショーダウンシリーズ」として知られる最大16人のプレーヤーとのPvPチャレンジ。


残念なことに、あなたは好みのプレイモードを選択することができず、iPod shuffleのようにランダムにそれらを循環して動けなくなります。ゲームはあなたがマップ上の正しい領域にワープすることを可能にするこれらの衰退とそれらの位置についてあなたに通知するでしょう。ただし、高速旅行は無料にはなりません。 1ワープあたり4〜11ドルを使う準備をしてください。

これは私たちを最大の苦情に直面させます RDO これまでのところ:チェックとバランス。

ゴールドスタンダードは安くない

にログオンするとき RDO サーバーは、新しいキャラクターと単純なリボルバーで一から始めることになるでしょう。さらに悪いことに、19世紀の武器は際限なく折衷的であることで知られていません。ユーザーがいらいらしたのは、わずかな変更でも大きなコストがかかることです。

よくある例は、リボルバーをあなたがなんと12本の金の延べ棒を走らせる全黒仕上げに変更するコストです。 1金の延べ棒=約8時間の遊びを見込んでいる人もいますが、金の延べ棒がプレミアムで希少な通貨であることは明らかです。

ゴールドナゲットはミッションを完了することで獲得できます。 100金のナゲットを獲得すると、1つの金の延べ棒ができます。金の延べ棒が実際の資金を使ってゲーム内で購入できるかどうかは非常に安全です。現在の価格は25ドルの25ドルから99.99ドルの350金のバーの範囲です - あなたは、実際の世界のお金です。

化粧品の変更は、開発者がプレーヤーからさらに数ドルを絞り出すための一般的な方法になりましたが、多くはゲーム内ドルの購買力によって先送りされています。アップグレードされた武器の範囲は$ 350から$ 1k +です。

時代の価格とプレイからの支払いと比較すると、価格は大幅に膨らんでいるように見えます。無限の粉砕が数時間のプレーで数百ドル以上を生み出したとしても、35ドルのモーゼルピストルをグランドに売ることはそれほどひどいことではないでしょう。価格はほとんどの商品にとって不釣り合いなようです。たとえば、金の結婚指輪の価格は1.15ドルですが、焼き豆の缶の価格は1.50ドルです。ふむ。


あなたの通貨の大部分が生存のために予約される必要がなかったならば、これはまたもっと扱いやすいでしょう。の中心的な没入型要素の1つ レッドデッド償還2 非常に現実的な方法でグリッドを捜し、取り引きし、そして住む必要がありました。あなたの性格、あなたの馬、そしてあなたの武器をうまく機能させるために、あなたは食料、シェルター、そしてガンオイルのようなサステイナブルアイテムに現金を使う必要があるでしょう。

オンラインの世界でグループと遊ぶことさえあなたに費用をかけることができます。 RDO 一人で最大7人までのプレイヤーをサポートしますが、ゲーム内で$ 200かかります。

これはプレイヤーにとってうまくいっていません。 Rockstarはファンに、価格が引き下げられ、12/24までに全プレーヤーに配達される12金のバーがボーナスとしてゲーム通貨で払い戻されると言いました。

これらの制限により、プレイヤーはクリエイティブになることを余儀なくされています。何人かのプレーヤーはすでに金、現金、およびXPを養うためにレースモードを使っています。完成していないDNFを受け取ったとしても、完了したすべてのレースに報酬が与えられます。これは、何人かのプレーヤーが参加するのではなく14分間スタートの周りを一周することをもたらしました。これはいくつかのために働いているかもしれませんが、これらの要素は没入型マルチプレイヤーを探しているファンのためのドラッグでした。

プロットを失う

通貨グラインドは、で大きな問題の1つを明らかにしました RDO:ゲームプレイの単純化し過ぎ。 レッドデッド償還2 リアリズムに追加するためにシンプルさの美しさを利用することがすべてです。しかし、現金が重要であるオンラインの世界では、これらの単純な作業はすぐに雑用になる可能性があります。

Rockstarはこれを相殺するためにいくつかの要素を設計しましたが、将来改善されるかもしれません。良い例は、名誉システムがあなたのために展開するプロットにどのように影響するかです。あなたの名誉レベルに応じて、さまざまな無料のローミングミッションが利用可能になります。名誉あるプレイヤーはギャングからの攻撃からコンボイを守るための要求を受け取るかもしれません。ラフィアンが代わりに攻撃をしているのかもしれません。

A Land of Opportunitiesは、2人から4人のプレイヤーのための継続的な一連の協同組合ミッションに付けられた名前です。ロックスターは、彼らがよりバランスのとれた報酬システムと魅力的なストーリーテリングの機会を提供することができるこれらのミッションを継続的に構築するつもりであると述べました。

無法者の世界はあなたがあなたの背中を見なければならないことを意味します。現在、PvEサーバーは存在しません。オンラインの世界でのあなたの経験が他のプレイヤーの慈悲に耐えることができることを意味し、あなたは活動を特定のグループと分離することはできません。これは将来変更されるかもしれませんが、Rockstarはすでにそれらが持っているサーバーを扱うことに問題があります。エラー0x21002001で起動したことがあるのなら、私たちは何を話しているのでしょう。プレイヤーによって報告されている弱いサーバーと奇妙な物理学はベータ版の経験の一部ですが、バグを超えて レッドデッドオンライン まだまだたくさんあります。

シルバーライニング

経験を強化するためにオンラインの世界に追加されたいくつかのショートカットがあります。個人用カタログを追加すると、銃、弾薬、石油などを自分のキャンプに直接配達することができます。

また、メインゲームとは異なり、の馬 レッドデッドオンライン 本当に死なないように。最初の馬には保険がかかりますが、それ以降に購入する馬には保証するために5本の金の延べ棒がかかります。保険は返品を加速しますが、保険をかけられていない馬でさえも再出現します。誰もあなたの馬を盗まないように注意してください。 d-padを左に叩いて馬小屋のオプションに行き、あなたの馬に乗ることができる人を編集します。

上記のように、ミッションはナラティブに基づいており、プレイヤーはあなたの行動に基づいて変化する可能性のあるマルチパートミッションを完了することができます。これらの任務の漏れがあります。 デッドオンラインを読む。シングルプレイヤーキャンペーンは大規模ですが、オンラインの世界では、今後すべての追加コンテンツが存在する可能性があります。ロックスターが、コピーパスタにならずにストーリーからリードを取ることによって、オンラインのためのユニークな方向性を見つけたかどうかに応じて、祝福または呪いになる可能性があります。

これらの任務はプレイヤーにきちんと報酬を与えますが、あなたは任務ごとに一度だけ現金報酬を得ることができます。リプレイはあなたに経験を与えるだけです。覚えておいてください、あなたが死んでチェックポイントから再開した場合、あなたはより少ない報酬を得るだろうということです。支払い範囲は30〜250ドルです。

あなたがネタバレ恐怖症なら、ミッションはあなたのものではないかもしれません。この戦略はあなたがメインを終了していない場合はストーリーモードが線形であることから混乱させるでしょう RDR2 まだキャンペーン。しかし、それは結末を明らかにしません。 レッドデッドオンライン それはメインゲームの前編ですが、それはどのくらい早く完全に明確ではないです。プレイヤーは既知の情報を三角測量し、メインゲームのストーリーキャンペーンを開始したBlackwater強盗の少し前に締めくくりました。

オンラインモードをもっとカウボーイのシムとして使用したい場合は、リソースの収集と狩猟に集中してください。肉屋/羽毛/爪/死体を売るために肉屋に行き、フリーローミングから利益を得るためにハーブを売るために医院に行くことができます。

どちらのスタイルを好むにしても、あなたは自分の能力カードを時々チェックするようにしてください。あなたがレベルアップするにつれて、より多くのカードが利用可能になり、同様にゲーム内通貨と交換することができます。いくつかのカードは健康を再生するか、またはあなたの探索を促進することができるより多くのダメージを与える。

ロックスターは新しいフロンティアを約束する

だから、次は何のために デッドオンラインを読む?払い戻しは、ロックスターが一般的にキャッシュフローを増やすことを計画していることを示しています。ただし、この展開により、一部のユーザーはすでに用心深くなっています。多くの人は、値下げがプレーヤーをなだめるのにちょうど十分であろうと同時にそれでも彼らを金の延べ棒を購入することを誘惑する粉砕を押し進めるかどうか疑問に思います。

開発者たちはすでに「…Wheeler、Rawson&Co Catalog、Gunsmithsのほとんどの武器。以前の価格ですでに武器を購入しているプレイヤーには自動的に差額をプレイヤーの残高に振り込む」と発表した。

ロックスターはまた、特定の毛皮、皮、魚、そして馬の復活者とパンフレットの価値のバランスを取り直すことを発表しました。彼らはまた、彼らが微調整を行っていないことを約束しました レッドデッドオンライン 経済, 「私たちは、コミュニティからのフィードバックに基づいて、さらなる調整を検討しています」と彼らのサイトに書いています。

先週の2つのパッチで、彼らは自分たちの言葉にふさわしいようだ。それでもオンラインはまだ丸みを帯びた感じがしません。空の世界、魅力のないNPC、そしてシングルプレイヤーオフラインモードのダイナミックなストーリーテリングをうまくとらえていないマルチプレイヤーオプションは、すべて障害となります。

GTAのようなオンラインゲームは、繰り返しのゲームプレイに大きく依存しています。 デッドオンラインを読む アクティブなコミュニティを構築するためには、PvPモードに対するプレイヤーのコントロールを強化し、農業の問題に対処する必要があります。ただ探求するためにそこにいるものであっても、作った一般的な複雑さを維持するためによりインタラクティブな要素が必要になるでしょう。 レッドデッド償還2 すごく現実的。

遅いニュースの発表にもかかわらず、Rockstarはこのベータ版がテストの場であることについてオープンであり、ユーザーにエクスペリエンスを改善する方法についてのフィードバックを提供するよう求めています。あなたの考えをコメントに加え、ソーシャルメディアに投稿し、そして@Rockstarが彼らの名誉を維持するか将来のアップデートで完全に無法者になるかどうか確かめるために確かめなさい。