リアルトーク&コロン;常時接続コンソールが必要な理由

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著者: Randy Alexander
作成日: 26 4月 2021
更新日: 21 11月 2024
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リアルトーク&コロン;常時接続コンソールが必要な理由 - ゲーム
リアルトーク&コロン;常時接続コンソールが必要な理由 - ゲーム

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Xbox Oneの常時接続ポリシーおよびDRMポリシーをめぐるあらゆる面倒さと喧騒から、インターネット接続を必要とするコンソールの否定的な可能性はかなり徹底的に回避されてきました。すべてのインターネットの荒廃と反省的な反発の中で失われたのは、これらの会話に携わっている人々のほとんどが信頼できる高速インターネット接続を持っていること、そしてスマートフォンやモバイルとして機能する他のデバイスの浸透によってホットスポット、24時間に1回のチェックインで、ゲームをプレイできなくなる可能性はほとんどありません。


常時接続コンソールの潜在的な利点が、そのような圧倒的な否定的な反応の重みの下に埋められていることは驚くべきことではありません。そしてそれらはマイクロソフトのひどいメッセージングによって確実に難読化されています。そこで、少し時間をかけてレベルヘッドを勝ち取り、接続性の高い世界で常時接続コンソールが必要になる理由を調べます。

デザイナーに力を与えるから

MMO開発者が過去10年間に学んできた教訓は、その中のプレイヤーの行動に応じて変化し進化する世界を創造することの重要性です。 World of Warcraftをそのような永続的な成功に導くものの1つは、それがいかにしてZeitgeistに反応し、プレイヤーがその宇宙をコントロールできるかということです。イベント、休日、プレイヤーのフィードバックへの反応、活発なプレイヤーコントロールの経済。自分のプラットフォームがブロードバンドインターネットにアクセスできるようにすることを開発者に保証するということは、開発者はその場で変化し、リリースに適した瞬間にコンテンツでストリーミングできる生き物の世界を創造できるということです。

常時接続を念頭に置いてゼロから構築されたゲームで可能なことは、生き、呼吸し、あなたに反応する世界が氷山の一角にすぎません。とてもエキサイティングなコンセプトです。その一方で、プレーヤーがインターネット接続を持っていると想定できないことによって開発者が悩まされている別の世代は、停滞のレシピのように聞こえます。これが次のポイントにつながります。

出版社や開発者がそれを望んでいるから

あなたが購入したゲームをプレイするためにあなたがライセンスを受けていることを保証するコンソールのアイデアは消費者を不安にさせるかもしれません、それは開発者と出版社に反対の効果を持ちます。著作権侵害の抑制や、新しいコピーの販売やゲームの使用済みコピーの減少など、大手出版社や開発者がゲームの開発に長年注いでいることは驚くに当たりません。ゲーマーは中古のゲームのコピー、売買、購入ができることを望んでいることにほぼ普遍的に同意していますが、私たちのゲームの大半が2、3年以内にデジタルではない場合、何かが深刻な失敗を招くでしょう。 PC上のSteamが証明したように、ゲームをその場で定期的に割引できるデジタル市場は、実際の物理ゲームで使用されているゲーム市場よりも実際には魅力的です。


しかし、ここで重要な点は、インターネット接続を保証することによって開発者と発行者にこれらの決定を下す権限を与えることで、開発者と発行者がより自分のプラットフォームで発行される可能性が高まります。ゲーム制作者が考える最初の要素ではないかもしれませんが、どこでゲームを起動するかを検討しているときには、コンソールがより魅力的になります。つまり、これらのコンソールの所有者にとってより大きく、より優れたタイトルのライブラリです。

アプリとサービスが有効になるため

クラウドへのアクセス、およびそれに付随するストリーミングおよびストレージ機能に加えて、常時接続のコンソールは、ゲームやアプリケーションをその場で更新するように構築できることを意味します。常時接続されているコンソールで、ニュース、スコア、およびライブイベントをストリーミングしたり、テキストメッセージやビデオメッセージを交換したりできます。おそらくもっと重要なことは、インターネット接続を保証する機能は、サードパーティのアプリやサービスプロバイダにとって魅力的な部分です。

次世代のストリーミングビデオ、オーディオ、またはソーシャルメディアサービスはゲーマーにとって大きな魅力ではないかもしれませんが、それらは主流の消費者の一部のためのものであり、それらの消費者がゲームコンソールに買うときそれはそのコンソールが生き残りそして健全であることを保証します - サポートされ定期的に更新されます。これらの消費者を引き付けることによって、プラットフォーム所有者はより大きなインストールベースを誇ることができます。これは、ゲームをどのコンソールに表示したいかをゲームパブリッシャが判断するときに最も重要なことの1つです。

前向きだから

いつも噂が流れ始めたとき、私たちは抗議して叫んでいた声の合唱団の中にいましたが、物事が少し落ち着いて実際にそれが何を意味するのかを考えるのにしばらく時間がかかりました。確かに、24時間ごとにチェックインする必要があるコンソールには暗い面があり、それはよく文書化されています。しかし、これらの短所のバランスをとるためのいくつかの非常に重要な長所もあり、そして何よりも、それはより普遍的につながる未来を楽しみにし、さらにその方向に私たちを推し進める意欲を示しています。あなたが今日買うコンソールが今後10年の間将来保証されるということを知っていることはそれが今後数年間でそれを見るまで私たちが十分に理解することができない利点ですが、私たちが今私たちのポケットに持っていてとても嬉しいです。