私は楽しみにしています 憎しみ 年齢のために。故意に非道徳的で暴力的なタイトルの概念は私を魅了しました。私は、それがどうやって判明したのかを見たかったのです。私がそれがゲームジャーナリストによって浪費されるのを見て、Twitchから禁止されて、そしてSteam Greenlightを追い払って、そして他のほとんどの人によって敬遠されて、私はそれが死ぬことを拒否したのでそれを応援することができませんでした。私はこれが注目を集めているゲームを見たことがない。私はそれを大胆な芸術的声明と見なしました、それは人々に暴力について考えさせ、彼ら自身の道徳規範の限界を探求させるものです。私は数か月前に私の大学の雑誌Gamezombie.tvでDestructive Creationsとのインタビューを受けることさえできました。
しかし、それから私はTotalbiscuitのYoutubeチャンネルでゲームプレイの映像を見ました、そして男の子はその男にゲームから小便を出す方法を知っていますか。私が見たものは私を退屈させた。そしてそれは私をとても悲しくします。
これはあなた方の一部には奇妙に思えるかもしれませんが、ゲームが私を気分が悪くするとき、私はそれが大好きです。私にとって、それはゲームが私を幸せにして楽しんでもらえれば一つのことです。しかし、ゲームが私に衝撃を与えたり、私を怯えさせたり、あるいは罪悪感や喪失や悲しみを感じさせるのであれば、それは本当に特別なもので、貴重な価値があります。でBig Daddiesを殺す バイオショック そして、リトルシスターズが彼らの上で泣くのを見るのを見ても、私はこの日にひどい気分になります。人が死ぬのを見る ウォーキング・デッド 私は私を少し自分自身で死なせます、そして私もそれが大好きです。同じように、欲しかった 憎しみ 罪のない者を虐殺し、すべての死を私の魂に漂わせるような経験になることです。 それ 重大だったでしょう。 それ 今後何年も話す価値があるでしょう。
私が見たのは、マインドレスのNPCの群れを砲撃しているトレンチコートの中で、アニメ化が不十分な男だった。
AIは無実の傍観者を説得力のあるものにするほど十分に知的ではありませんでした。アニメーションは衝撃的になるほど十分には内臓的ではありませんでした。武装した対応は愚かに戦術や知性に似たものは何もなく主人公を群がった。それについての何も本当のように感じませんでした。そしてそれが現実的に感じられなかったとき、それは見るのが退屈になりました。
ゲームが暴力的、わいせつ、恐ろしい、衝撃的、または暴力的であっても構いません。ゲームが犯すことができる最大の罪はそれが私を退屈させたということです。
私はこのゲームがとても平凡に見えるように心を痛めます。私はまだそれを試みるつもりです、しかし私は私が望んでいた狂気に画期的な降下を期待していません。運がよければ、見直すことができます。しかし、ゲームで私が人を殺すことについて考えさせられず、またそれを楽しんでもらえないなら、そのポイントは何ですか?