スターウォーズの8つのクラスのストーリーをランク付けする:The Old Republic

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著者: John Pratt
作成日: 11 1月 2021
更新日: 17 5月 2024
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ジェダイ・ナイト 第1話「エイサン・ソラナ」【日本人有志が字幕を付けて遊ぶStar Wars: The Old Republic】
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今年は大きな年です。 旧共和国 バイオウェアとしてのMMO 倒れた帝国の騎士団 2月から8月まで毎月新しい章をリリースする予定です。とは言っても、まだゲームをプレイしていない人がたくさんいます。新しいプレーヤーは、ゲームを開始するとすぐに決断がつきます。どのクラスをプレイしますか。それは難しい質問になる可能性があるので、私はあなたを助けるためにここにいます。これがストーリーテリングを専門とするMMOであるかどうかを見てみると、ここではクラスのストーリーラインの最悪から最高までのランキングがわかります。気をつけて、いくつかあるかもしれない ネタバレ 道に沿って。

8.バウンティハンター

私たちはBounty Hunterから始めます。BountyHunterは実際にゲームで最も強いオープニングアクトのうちの1つを持っています。目標を迂回して捕獲/殺してマンダロリアンに自分自身を証明する機会を得ることは楽しく楽しいものでしたが、残念ながら、そのストーリーはすぐに最初の行動にまとめられます。それから物語はプレーヤーをやめさせ、新しいキャラクターを始めさせる第二の行為を通して蛇行します。 3番目の行為はわずかに良くなりますが、2番目の行為の同じすすぎと繰り返しの側面によって妨げられます。本質的に、Bounty Hunterストーリーは不必要に広がっていると感じ、これがランキングの底に落ちることになりました。

7.トルーパー

バウンティハンターと同様に、トルーパープロットはかなりうまくいき始めます。共和国の裏切り者を狩猟するのは面白く、積極的ではない状況で共和国を見せていました。これは実際にはストーリーが成し遂げた最善のことでした。それは共和国がこの政府の代わりに本物であると感じさせたからです。しかし、バウンティハンターストーリーのように、それは2番目の行為で大幅に減少します。最後の行為はバウンティハンターよりはるかに楽しいですが、それ故に1つのスポットの違いですが、2番目と3番目の行為は繰り返しに苦しんでいます。


シスの審問官

多くの議論を経て、私はSith Inquisitorをリストの次にランク付けされるクラスにすべきだと決心しました。個人的にはクラス自体をかなり楽しんでいるので、私はこれに苦労しました。残念ながら、それはプロットが素晴らしいという意味ではありません。

セットアップのほとんどはシスの古代の霊を狩ることを中心に展開します。あなたは基本的に ゴーストバスター、それはかなりクールです。残念ながら、残りのプロットはかなり平均的です。私を悩ませたことの1つは、あなたのクラスで利用可能な最大の選択の1つがあなたの仲間の1人のためのサイドクエストで行われるということでした。私は何も台無しにはしたくないが、物語の一見重要な部分がサイドクエストに追いやられたのは残念だった。

このクラスには可能性がありましたが、最終的には無駄になりました。

5.密輸業者

私たちはこのリストの真ん中にSmugglerを見つけました。それは主にそれがかなり混んでいる経験だったという事実のためです。クラスは遊ぶのが楽しいです、しかし、第一と第二の行為の大部分のために、あなたは使い捨ての少年のように感じます。第2幕の末尾になって初めて、物事が悲惨な強盗に見舞われ始め、つづいてとらえどころのないヴォイドウルフとの対決が続きました。

私が言ったように、問題は人々があなたに言うことを除いてあなたが本当に多くをしないという事実にあります。さらに、Inquisitorと同様に、第1幕の主な焦点として機能しているにもかかわらず、主要な要素は仲間のサイドクエストに追いやられています。それはイライラする決断であり、信じられないほど愚かな決断です。そのプロットポイントに焦点を合わせることは、Smugglerタイプの活動家にとっての豊富な機会を切り開いたかもしれません。あなたは知っています、盗んでいます…そしてもっと盗んでいます

領事

最初の行為がとても悪かったので、私はこの特定のストーリーをランク付けするのに苦労しました。私は絶対にオープニングアクトを憎み、実際にそれをやり直すように自分自身に話すまでしばらくクラスを放棄しました。私がやったことがうれしいとだけ言ってみましょう。

最初の行為がうまくいっていない間、皇帝の子供たちとそれに続くねじれに関する2番目と3番目の行為の啓示は - たとえそれらのねじれがどんなに予想されていようとも - 領事のプロットの後半を最も良いものにしました。残念なことに、最初の行為はひどく悪かったので、それを次の3つのクラスの上に置くことを正当化することはできませんでした。

3.ジェダイナイト

これは私にとって大変なことでした。多くの人がJedi Knightストーリーは「真実」であると主張しています コトル 我々が待っていた継続。それは何のために、それはの終わりに開いたままにされているものにある種の接触をしました コトル そして コトルIIしかし、さまざまな拡張の後、それはJedi Knightがしたことのほとんどが無意味にされたように感じます。とは言っても、ストーリーはまだゲームで最高のものの1つです。

最初の行為は私の好みにとっては少し遅いものでしたが、皇帝が主な焦点になった時点ですぐに拾われました。 Jedi Knightがトップの座を得られなかったのは、皇帝は実際には退屈な悪者のようなものだったということです。さらに、物語は冒険を盛り上げるためにリスクを冒したり、説得力のある工夫をしたりするものではありませんでした。 Revanがそのような長い間やっていた人をついに取り出すのは楽しかったです、それはもう少し刺激的だったかもしれません。

シス戦士

シス戦士は、他のすべてのクラスのストーリーの中で最高のネメシスを持つことで際立っています。 Barasは簡単に帝国全体の中で最高のシスである、手を降ろす、そしてあなたが他に言わなければ私はあなたと戦うつもりだ。

驚いたことに、シス戦士は私がインクイジタープロットから予想したことを私に提供しました:シス帝国の内部の働きへのピーク。ポリティック、バックスタブ、そしてスキーマ化はすべて重要な役割を果たしています。特に最後の行動はシスがお互いを抑制している様子をよく見てくれます。言うまでもありませんが、それは楽しい二重振り回しのライトセーバーでした。

1.帝国エージェント

このクラスは他のすべてのクラスに水を吹き付けます。プロットは他のどのクラスも最初に配置することに近づいていないという点に見事に書かれています。インペリアルエージェントは他の8つの中で最も独創的なプロットを持っていて、あなたが予想していなかったであろうねじれを投げることで素晴らしい仕事をします。

この特定のストーリーを際立たせるのは、プレイスルーを通して選択した選択によって、最も顕著な変化が生じることです。 BioWareは常に「選択の問題」と「あなたの決断が何かを意味する」を強要してきましたが、Imperial Agentはそれを実際に心に留める唯一のクラスです。私は何も台無しにしたくはありませんが、エージェントストーリーの最後の最後の選択はおかしなものであり、複数の異なるエンディングにつながる可能性があります - 他の人がしないこと。

私は他に何かを台無しにしたくないので、私はあなたがImperial Agentsストーリーをプレイすることによってうまく奉仕されるだろうと言うつもりです。