コンテンツ
- 絶対最悪: コールオブデューティゴースト
- コールオブデューティ3
- コールオブデューティ:ワールドアットウォー
- コール・オブ・デューティ
- コールオブデューティ2
- コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア
- コールオブデューティインフィニットウォーフェア
- コールオブデューティブラックオプスII
- コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
- コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
- コールオブデューティブラックオプスIII
- デューティーモダンウォーフェアのコール
- ベスト: コールオブデューティモダンウォーフェア2
の コール・オブ・デューティ シリーズは切迫した状態でそのナチスを悩ませているルーツに戻るところです 第二次世界大戦 (これは完全に吹くつもりです バトルフィールド1 ところで、水の外で)それで、散歩するのは良い時間のようでした。 コール・オブ・デューティ メモリレーン
ここでは、メインシリーズのすべてのエントリを、最初の画期的なものから始めたところまですべてカバーしています。 コール・オブ・デューティ、 最新のフロップへ 無限戦争 - 誰もが嫌いなゲーム。
しかし、次のようなハンドヘルドタイトルを無視しても、メインフランチャイズの道を邪魔することはありません。 勝利への道 またはコンソールのスピンオフ ビッグレッドワン そして 最高級の時間。 これらすべての追加タイトルで、リストはすぐに手に負えなくなります。
邪魔にならないようにして、ランキングを入手しましょう。
次絶対最悪: コールオブデューティゴースト
残念ながら、私たちはどこかに「最悪」のところを置かなければなりません - そしてそれと共に CoD一般的なコンセンサスは 幽霊 現在のGENコンソールにヒットした最初のフランチャイズとして、それは幾分同じ運命に苦しんだ。 アサシンクリードユニティ (恐ろしいほど少ないがありがたいことに
行方不明のバグ)。たとえそれがあったとしても、物語は少々控え目で予測可能でした。 ホームフロントスタイルの設定は面白かったです。完璧な共和党のお父さん(忠実な猟犬、狩猟用ライフル、卓越した白髪、その他すべて)で崩壊しつつある国を愛国的に救う必要がある全アメリカ人の兄弟は、本当に人々と共鳴しませんでした。
これは私たちが何らかの理由で宇宙に進入し始めた場所でもあり、宇宙戦闘はまったく満足のいくものではありませんでした。 無限戦争.
これらの批判にもかかわらず、 それは注目に値する 幽霊 決してひどいゲームではないたとえそれが最悪でも コール・オブ・デューティ 提供する必要があります。
このゲームは、超高層ビルを駆け抜けたり、注意を引かずに各階から男を連れ出したりするなど、いくつかの素晴らしいシーンを備えています。ドローンの代わりに犬を使用することは、たとえそれが望みどおりにうまくいかなかったとしても、少なくとも少し違うものでした。
エイリアンの絶滅マルチプレイヤーモードはかっこいいアイデアでしたが、残念ながら実行は少し不自然でした。シリーズのこの物語の弧は、エイリアンモードと同様に、現在は本質的に放棄されています - それは明らかにゾンビに負けました。それで、私たちがその終わりへの続編を見ることはありそうもないです、そしてそれはただフォローアップゲームを懇願していました。
コールオブデューティ3
2006年に戻って、私はこのエントリーのグラフィックスによって完全に吹き飛ばされたのを覚えています CoD GamestopでXbox 360のデモを見ながら。
それこそがこのタイトルの主な目的です - そして明らかにゲームはグラフィックだけで時間の試練を乗り切ることはできません。
短時間のイベントの大群の間(それはここで上昇し始めていたように)、チェックポイントの不具合、カットシーンをスキップできないこと(おっと)、そして忘れられがちな登場人物たちの間で、 CoD 3 ただ下がることになるものと一致しないだけです。しかし、DLCがXboxストアを介して表示されるようになったところに、かなり疑わしい名誉があります。
コールオブデューティ:ワールドアットウォー
私はキーボードの戦士の地獄が支払われると確信していますが、私はここでファンのコンセンサスでランクを破るつもりです: 私はこの第二次世界大戦の最後のエントリーに夢中ではなかった (今後まで 第二次世界大戦、 あれは)。
記憶が役立つならば、これはシリーズがKeifer Sutherlandと大きな星を入れ始めたところです。そして、あなたのCOで認識可能な声を聞くのは素晴らしい驚きでしたが、ゲーム自体は後のエントリほど面白くないキャラクターやミッションを持っていませんでした。
ゲームプレイは、時代の2人の主要な開発者、TreyarchとInfinity Wardの間の奇妙に卑劣な混成のように感じました、そしてちょうどちょうどどちらの側にもその足場をきちんと持っていませんでした。
私は一方で信用を与える必要があります:ここがナチスのゾンビが登場したところであり、それ以来何年にもわたって非常に楽しい方法で推定された定番となっています。
コール・オブ・デューティ
ああ、ああ、ああ。あなたはたぶん今考えているでしょう: なぜ地球上でこれが一番上にないのか、男?それは画期的であり、毎年1年ごとにゲームを支配するフランチャイズを始めました!
それが一番上にないのはなぜでしょう。健康パック、皆さん。 健康。パック おかしなことではない場合 運命 あるいは少なくとも以下のような拘束力のある創傷を真剣に模倣しようとしているゲーム 程遠い シリーズ、あなたはこれらの健康パックをまさにここから出します。
その不愉快なビジネスが邪魔にならないようになりました...ええ、これはまだかなりしっかりしたシューティングゲームです、たとえ力学がもっと不格好で、それがいくらかの深刻な時代を見せていても。
コールオブデューティ2
あなたはそれを感じますか?それはあなたが覆いの後ろに隠れた後に再生するあなたの健康の感覚です。もっと輝かしい感覚がありましたか?
私の知る限りでは、Infinity Wardはヘルスパックを取り除くためのノーベル賞に値する。おそらく…手榴弾の指標以外に、人類の進歩にもっと注目すべき貢献があったかどうか私はわかりません!うん、それらもここに現れた。 IWはロールインしていました CoD 2.
確かに、まだここにはありませんし、登場するまで表示されないレベルの磨きがあります 現代の戦争 - しかし、射手がどこで深刻になり始めたのかを知りたいのなら、もう探す必要はありません。
コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア
が 幽霊 シリーズの現在のGENコンソールの時代を切り開いたのは、 高度な戦争 それは、フランチャイズがより良いハードウェアを利用していると本当に感じたところです - しかし、それは完全に円滑な移行ではありませんでした。
カットシーンの顔は素晴らしいですが、実際のキャンペーンマップの特定の建物やオブジェクトがより低解像度の外観を持つことで、角がどこでカットされているかを実際に知ることができます。
その問題は別にして、ケビンスペイシーは主要な性格であり、あなたは自己を標的とする群れミサイルを持っています/だから言うまでもなく、これはかなり揺るがす時間です。このゲームは、現実的な戦争と未来的な戦争の境界線を驚くほどよくまたいでいます。とはいえ、マルチプレイはエキゾスーツのダブルジャンプでダブルヒットした。
高度な戦争 シリーズがゾンビモードで登場する有名な人々を増やし始めるところです - 今回は ビッグラブズ ビル・パクストン。このキャンペーンの非常に明確な青写真もここにあります。ゾンビで再想像されます。 ブラックオプスIII.
コールオブデューティインフィニットウォーフェア
間にはいつも楽しい小さなライバルがありました 戦場 そして コール・オブ・デューティしかし、ここで物事は悪くなった。質問はありません 無限戦争 ボロボロの敗者が出て、YouTubeの史上最高の「嫌い」の一部が相殺された。
「あなたは何も知らないジョン・スノー」キット・ハリントンのスターパワーでさえもゲームを救うことができなかった。最大の殺人者の一人は、マルチプレイヤーがまっすぐゴミだということでした。私は言葉を巧妙に区別したり、擁護に値するものではないものを擁護するつもりはありません。
そうは言っても、私は再びキャンペーンの防衛に来たでしょう。 幽霊。それは皆が言うほど悪くないです。ソーラーシステムの至るところで敵の指揮の特定のメンバーを捜し出すことに基づいてサイドミッションを加えることは賢いことでした、そして私は本当に私自身の武器アップグレードとロードアウト計画を選ぶのが好きでした。
この1つはまたからの最も劣ったスペース戦闘で大いに改善しました 幽霊、 私は誰かが言っていることを気にしていません、そのロボットコンパニオンは単なるあらゆる種類の素晴らしいものです。
そのもう一つの確かな理由もあります 無限戦争 遊ぶ価値がある、そしてマルチプレイヤー問題への大きな例外: 80年代のネオンVHSゾンビモードは絶対的な爆発です。 それは全シリーズの中で最高のゾンビモードの1つでもあるかもしれません。
コールオブデューティブラックオプスII
ここでは、ランキングの違いが大部分が個人的な好みであるというシリーズのポイントに到達しています。これらのすべては質の点で同等ですが、ちょっとした問題がそれらを1〜2箇所引き下げる可能性がある経験から損なわれます。
ストーリーの前面に予想される奇妙さに加えて、Treyarchはここでもフランチャイズ規範の外側の概念(複数エンディングのような)で実験しました。 "pick 10"システムもマルチプレイヤーの側面を少し揺り動かしました。
ここに欠点があるとすれば、ゾンビモードがどういうわけか前のエントリほど良くなかったことで、これは重大な残念でした。心配しないで、私の仲間 CoD それはその後のゲームでまた素晴らしいものになるだろうから。
コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
正直なところ、私はおそらく単に "Nuketown"と言ってそれをそのままにしておくことができます。
ここで私たちはTreyarchが大国になり、そして時間枠とゲームプレイの点で別の何かをするのを見ます。すべての ブラックオプス ゲームは驚くほど奇妙な物語のラインと今度はローリングストーンズとクリーデンス・クリアウォーター・リバイバルからのいくつかの象徴的な音楽のまわりで、少し違ったものと非常に異なったものを提供します。
それはまたゾンビモードがそれ以来フランチャイズを引き継いできたそれ自身の善意の現象になり始めたところでもあります。
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
シリーズトッピング後 近代戦2この続編には大きな期待が寄せられていました。そしてあちこちに失望があった間、全体的な物語は物語から完全に締めくくっています。
確かに、いくつかの大きなアクションシーケンスは前任者ほど魅力的でも独特でもないと感じましたが、キャンペーンのゲームプレイはその場で行われ、世界中を駆け巡るストーリーは楽しいものです。その後、葉巻を点灯させることは、すべてのゲーマーが5年間にわたってやりたかったことです。
協同組合のサバイバルモードとスペシャルオプスモードもここでかなり洗練されていて、それらは今日でもプレイするのが楽しいです。
コールオブデューティブラックオプスIII
この時点でシリーズは十分に進歩していたので、メインのシングルプレイヤーキャンペーンは以前のgenコンソールでは動作できなくなりました。古いシステム用にリリースされたマルチプレイヤーのバージョンを削除したものだけです。 RIP Xbox 360 - あなたは何年もの間私たちによく奉仕してくれました。
それは ブラックオプス ゲーム、だからもちろん私たちは奇妙な心を動かす物語を持っています。 ヤコブの梯子 将来は。クールで新しい未来的な力は別として、ここで名声を得るという主張はもちろんクリストファー・メロニです。 法と秩序:SVU, オズ、 そしてその一シーズン 真の血 彼が本当にいる必要はなかったところ。
このように各ミッションであなたのために選択してもらうのではなく、私は本当にロック解除してあなた自身の電力負荷を選択することを楽しんだ。 高度な戦争 Lovecraftianパルプゾンビモード アナーキーの息子 Ron Perlmanもハイライトで、友達と何時間も過ごす価値があります。
デューティーモダンウォーフェアのコール
シリーズがFPSのジャンルに本当に革命をもたらし、他のフランチャイズがそれ以来エミュレートしようとしてきたレベルの磨きを引き出した1つのゲームを挙げなければならないならば、それはまさにここにあるでしょう 現代の戦争.
沈没するボートチェイスシーケンスの傾斜したスクリーンは絶対にドキドキしていました(現代の視点から今振り返ってみると、背景の船と建物は信じられないほど基本的で低解像度のようです)。
1つのゲームに詰め込まれている、非常に多くのクレイジーでジャンルを定義する瞬間があるので、それらすべてをふるい分けるのは難しいです。その核爆発シーンは、もちろんあなたが立ち上がってしばらくの間巡回するところで、いつも突き出るでしょう。
それからもちろん、信じられないほどの映画のような終わりがありました - 彼があなたとあなたのチームの残りを殺すことができる前に大きな悪いところで撃つために片方の腕を持ち上げるFPSゲーム全般で。
ベスト: コールオブデューティモダンウォーフェア2
さて、ここに私達はあります:作物のクリーム。うん、それ以来ありました CoD タイトルはより良いグラフィックでリリースされました、しかしこれは物語、レベルデザイン、映画のシーケンス、および衝撃値(それは私の無実を殺しました)でそれをまだ殺します。
雪に覆われたロシアの基地を通り抜けることから、アメリカ中部を侵略から守ることへの狂気(私の頭の中で「そのハンバーガーの町の上に乗ろう!」という言葉は聞こえないでしょう)まで、このエントリーはしっかりとトップの座を獲得します杭の
最高速度のスノーモービル銃の戦いは、破壊されたホワイトハウスを通してあなたの道を戦って、あなたの喉を犬によって引き裂かれて...このゲームはそれをすべて持っています。
過去から現在そして未来へ コール・オブ・デューティ フランチャイズは1トンの土地をカバーしました - そして悲しいことにキャンセルされた場合さらに多くをカバーすることができます ローマ戦争 任意の兆候です。
次は、差し迫った 第二次世界大戦 もう一度ナチスの全束を殺すために戦争で荒廃したヨーロッパに私たちを連れ戻します。しかし、そこから、誰がシリーズが向かうのかを知っています。
コール・オブ・デューティ それは私たちが間違いなくベストからワーストまでランク付けした最新の巨大フランチャイズです。私たちが他の巨大なシリーズについてどう感じたか見たいですか?の私達のリストをチェックしてください:
- アサシンクリード シリーズ
- ダンジョンズ&ドラゴンズ フランチャイズ
- ファイナルファンタジー シリーズ
- ペルソナ フランチャイズ
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