今週末、ブリザードは発表した。 ディアブロ:不滅の、非常に人気のあるハックアンドスラッシュアップアームズの多くのファンを持つ、今後のモバイルリリース。
今日、偶然にタイミングを合わせて 発表Grinding Gear Gamesはそれを共有しています プライベートリーグ 彼らのPCリリースに来ています ディアブロのような 亡命の道 来週.
プライベートリーグは、友人同士のグループが外部の干渉なしに一緒にプレイできるようにするだけでなく、追加の改造をリーグに適用して難易度を高めることができます。
Grinding Gearにはより多くの改造が計画されていますが、Private Leagueが本格稼働すると以下の機能が利用可能になります。
- 増加したモンスターの難易度
- プレイヤーに対する全体的なレジスタンスペナルティ
- 後で使用するためにアイテムを保管できない
- 魔法や希少アイテムはドロップしません
- NPCに商品を売買できない
- 典型的には町に行くことで起こる命、マナ、エネルギーシールド、およびフラスコの詰め替えの除去
「これらの既存のモッズの多くは、90年代にプレイヤーがオールドスクールのアクションRPGで楽しんだ「アイアンマン」モードのようなリーグを作成するように設計することができます」とポストは述べています。
注目すべきは、プライベートリーグは ではない 無料、そしてGrinding Gearはファンが期待できるコストを概説している:
プライベートリーグの作成には120ポイントかかります。デフォルトでは、それらは10日間持続し、10のプレーヤースロットがあります。
- 10ポイントの追加ブロックを60ポイントで購入できます。
- 100ポイントの追加ブロックを600ポイントで購入できます。
- 10日間の追加ブロックを60ポイントで購入できます。
- 30ポイントの追加ブロックを180ポイントで購入できます。
- ゲームをより難しくするための追加のMODは、リーグの作成時に無料で追加できます。
リーグが始まったらいつでもあなたはいつでも追加のスロットと日を追加することができます。
システムは新しく、まだ実験中ですので、現在2ヶ月を超えてリーグを延長することはできません。
便宜上、Private Leagueには、リーグの招待者全員がこれらの費用に貢献できるようにする、クラウドファンディング機能が組み込まれています。
プライベートリーグを超えて、来週はまたの発表をもたらすでしょう 亡命の道 3.5、今年後半に登場する大きな拡大。
Grinding GearがアクションRPGに強力な追加を加えて登場するのには、これほど良い時期はありませんでした。おそらく、Blizzardの発表に続いて傷を舐めている人々は、ここでいくつかの安らぎを見つけることができます。
少なくとも所有者は PlayDiablo4.com 彼らの忠誠心を変えました。