プレビュー&コロンVoid Destroyer 2 - 最も有望なタイトル

Posted on
著者: Peter Berry
作成日: 20 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
Anonim
プレビュー&コロンVoid Destroyer 2  - 最も有望なタイトル - ゲーム
プレビュー&コロンVoid Destroyer 2 - 最も有望なタイトル - ゲーム

コンテンツ

私は長い間宇宙シムのゲームのファンでした。そのジャンルに対する私の愛情は、David Brabenのものから始まった。 エリート そしてその続編が続きました フロンティア:エリート2。 後で遊んだ フリーランサー そしてその Xシリーズ そのすべてが私を数え切れないほどの時間を楽しませてくれました。


クリスロバートの スター市民 リリース日がまだ決まっていないので、このジャンルで新しいタイトルを探していますが、開発者はほとんど検討しません。今週の開発者Iteration 11では、Steam Early Access Space Simのタイトルを再生してプレビューすることができました。 ボイド 駆逐艦2.

ボイドデストロイヤー2 サンドボックス宇宙戦闘シムとRTSのハイブリッドは現在Iteration 11によって開発中です。それはSteam Early Access 9月22日にリリースされる予定です。nd開発者は2017年にタイトルを完全にリリースすることを望んでいます。開発のプレアルファ段階にある間、 ボイドデストロイヤー2 しばらくの間あなたを忙しくさせるのに十分な内容を持っています。

あなたは誰になりますか、そしてあなたは何をしますか?

あなたはスタブの役割を引き受けます。スタブはサイボーグの一種です。彼らはすべて健忘症に苦しんでおり、その結果彼らは記憶やアイデンティティを持っていません。簡単なテストの後、不思議な人物があなたに連絡を取り、彼らがあなたにどれほど感動しているかを表現します。

ここから、あなたがすることはあなた次第です。あなたは神秘的な人物をフォローアップするか、単に出かけて人生の自分の道を歩むことができます。あなたは傭兵またはトレーダーになりますか?たぶんあなたは鉱山労働者としてのキャリアを始めるでしょう。おそらくあなたは帝国や艦隊を建てるでしょう。

で見つけるべきプロットがありますが ボイドデストロイヤー2 ゲームの主な側面は、あなたが望むことは何でもすることです。私がプロットについて経験したことの中で、戦争が起こっています、そして、あなたはそれの一部であることになっています。それを除いて、私はそれについてほとんど知りません、しかしそれは有望な出発点を持っています、と異なります Xシリーズ.


ゲーム開発のこの時点では、拡大と構築はプロットよりも目的です。あなたは戦闘の準備がほとんどできていない船から始めますが、新しくより良い船を買うためにクレジットを稼ぐことができます。あなたが新しい船に着くと、ゲームはあなたに開かれ始めます。

内容は限られていますが、あなたの帝国を始めるのに十分なものです

現時点では、プレーヤーに公開されているアクティビティやコンテンツの量はかなり限られています。しかし、そこにあるものは、あなたが始めるために十分すぎるほどです。購入するすべてのクラスの船がたく​​さんあります。クラスには、修理、戦闘機、鉱夫、フリゲート、そして駆逐艦があります。

開始時に利用可能な唯一の活動は、ミッションに着手することです。さまざまなステーションがさまざまな形態のミッションを提供しています。たとえば、交易所は護衛または急使の任務を提供し、軍の前哨は偵察を提供し任務を破壊します。

まずミッションは初心者レベルの難易度があります。これらの任務では、一般的に、あなたは最小限の敵対者に出会うでしょう。あなたが派閥で評判を築くにつれて、より高い難易度のミッションがより高い報酬のために利用可能になります。 Competentのようなより高い困難は本当にあなたに挑戦を投げかけ始めます。

それらの任務のために、あなたは絶対虐殺を避けるためにあなたの艦隊の中に少なくともいくつかの良い戦闘船が欲しいでしょう。任務の種類は限られているかもしれませんが、困難はいつもあなたに狙いを定める何かを与えます。それはよりよい報酬のための改善のあなた自身の個人的な旅にあなたを置きます。

あなたが輸送または採掘船を買うと、取引と採掘はあなたにだけ利用可能です。代わりに、あなたがあなた自身のために貯蓄している間あなたが望むならばあなたは鉱夫と輸送を雇うことができます。すべての船は、視界を変えるために防衛砲塔やスカイボックスなどのアクティブおよび二次アップグレードでアップグレードすることができます。


ゲームの他の側面と同様に、アップグレードの合計は限られていますが、まだ十分に始められて楽しんでいます。

ゲームの始まりは本当によくできています。私は8〜9時間かけて遊んでいます ボイドデストロイヤー2 これまでのところ、そしてすでに私は私の艦隊にたくさんの船を持っています。あなたはとは違って、あなたはかなり早く始めます Xシリーズどこへ行く前に何時間もトレードしなければならない場所。

あなたがゲームにハングアップしてどこへ行くべきかを理解したら、あなたは1〜2時間以内に新しい船に入ることができます。これは、ジャンルの多くのゲームが知られていることを面倒なことなしにプレイヤーに知らせます。

比較的洗練されたゲームプレイ

一般的なゲームプレイは3つのメカニズムで構成されています。 1つ目は、ドッキングと戦闘のために船をコントロールする場所です。ドッキングはとても簡単です。緑色の矢印が表示されている駅まで飛ぶだけです。曲がって飛行したり、特定の角度で飛行したりする必要はありません。

それが戦闘になると、ゲームはあなたに時折単一の敵の船を投げることから始まります。あなたが進むにつれて、あなたは敵のより大きなグループに遭遇し始めます。現時点では、私は3つの防御方法しか経験していません。

最初の火は一次火です。それは船の間で変化する火の長い爆発を撃ちます。それからそれは再び発射することができる前に充電するのに数秒か2秒かかります。二次射撃は、射撃の前に充電するのに数秒を要するより強力な攻撃です。船によっても違います。

3番目の方法は防衛砲塔です。彼らは自動的に敵対的な船で発砲するアップグレードの一形態です。敵の追跡と命中の検出は、一次射撃ですぐに起こります。船の操縦や移動もとても良いです。

二次火災は、しかし、問題があるところです。現在のところ、私はそのヒット検出をランダムに見つけます。時にはそれがヒットしない他の時間に当たる。それ以外にも、この戦闘はとても楽しく、簡単に手に入れることができます。

2番目の整備士は戦術的なメニューです(上の写真)。これが、RTSゲームと同じように、フリート内のすべての船を指揮する場所です。あなたはそれらを異なる目的地に送り、彼らをあなたについて行かせて戦わせることができます。戦闘中は、ターゲットを攻撃するよう指示したり、必要になるまでそのポジションを保持したりすることもできます。物事を容易にするために、計画しながら時間を遅らせることができます。

意図したとおりに動作しますが、特にそのような機構を使用したことのない人にとっては、圧倒的なインターフェースになる可能性があります。私はそれが開発を通して調べられる必要がある何かであると思います。

3番目の整備士は、オーバーワールドスクリーンです(下の写真)。あなたは長距離を移動するためにこのスクリーンを使います。それはあなたが現在発見したすべての場所、あなたの近くにいるどんな船も近くの遭難信号と共に示しています。

遭難信号は時々船を誘い込もうとしている海賊の罠になることがあります。

オーバーワールドマップは使いやすく完全に機能的ですが、開発の初期段階ではわかります。それはあなたのすぐ近くの地域を探索するのに最適ですがあなたから遠く離れた場所に戻るのには役立ちません。あなたの現在の場所から遠い場所を見つけるのは難しいかもしれません。

言及された問題にもかかわらず、ゲームプレイは全体的にバランスのとれた、楽しさと非常にプレイ可能です。私がゲームに費やした時間を通して、私は自分自身が楽しんでいる程度に影響を与える問題を見つけることはありませんでした。

最も有望なタイトル

それがゲームの開発者になると私の信頼を得るためにたくさんかかります。の限り ボイドデストロイヤー2 そう、私はそれがこのタイトルになると提供するIteration 11に信頼を持っています。彼らは、元のゲームと同じようにアーリーアクセスで作業する方法を知っています。

確かに、 ボイドデストロイヤー2 それは開発の非常に初期の段階にありますが、それは今完全に遊び心があり楽しいです。あなたは今日からあなたの艦隊と帝国を築き始めることができて、それが開発されているので新しい内容の準備ができています。それはその小さな問題があります。二次射撃は命中の検出とランダムになり、戦術的な画面と世界の画面には少し作業が必要です。

これらの問題は別として、今のコンテンツが限られていても素晴らしいゲームです。私は毎分それを楽しんでいて、今後数週間にわたってもっと多くの支出をするつもりです。

ボイドデストロイヤー2 今日からSteam Early Accessで購入できます。

免責事項:ゲームのコピーは、このプレビューの目的のために出版社によって提供されました。