ニンテンドーに触発された3DアドベンチャーゲームプラットフォーマーのPoiは、Kickstarterの目標である80,000ドルに達することができず、わずか27,236ドルの上昇にとどまった。
これまでのところ、ゲームの開発者であるPolyKidは、このプロジェクトのTwitterや公式Webサイトでの失敗については何も述べていません。
PolyKidは、プロジェクトの資金調達の最後の数日間でできる限り多くの資金を集めるように最善を尽くしましたが、Redditのゲームに対してもAMAがありました。 1人の支持者は、ゲームがその目標を達成できなかった場合に、ゲームがKickstarterで再起動するかどうか尋ねました。
PolyKidはこれを言っている:
「Kickstarterの再起動は、現時点では考えられません。ゲームの全体的な改善に時間をかけない限り、2回目の成功率は向上しないと思われるためです。 (そもそもKickstarterに参加していたのはそのためです。)そういうわけで、私たちはPC上で何らかのバージョンのゲームをリリースするための独創的な方法を検討しています! 「
うまくいけば、このゲームはPC上でSteamになるでしょうし、Wii Uのリリースはありそうもないと思われるでしょう。任天堂のN64時代からインスピレーションを得ているので残念です。
ゲームがSteamの購入から十分なお金を得れば、PolyKidはゲームを改良し、そしておそらくKickstarterでそれを再開することさえできます。