PCゲームの最も優れた機能の1つは、特定のゲームに対して改造コミュニティがどれほど活気があるかということです。さて、Valveはこの側面を見て、Steam Workshopの現代社会を本格的な市場に変えました。
この傾向から始めて、Steamで最も活発な改造コミュニティの1つとの試合が予定されています。 エルダースクロールV:スカイリム。 Steamのクリエーターは今や自分の作ったモッズから少しでもお金を稼ぐために自分の製品を販売する機会があります。価格帯は自分の選択に基づいて始まります。
人々はそれでも無料で自分のモッズを配ることを選ぶことができますが、ユーザーは今彼らが望むどんな量でも自分の作品を販売することができます。 modが購入された場合、作成者は25%の請求された料金を受け取り、消費者はそれでも不満がある場合はアイテムを返金することができます。
のために作成された改造のいくつか スカイリム Valveは間違いなく完全なスタンドアロンゲームであり、Valveはそのような高レベルのコンテンツを生成したことに対して作成者に報酬を与えるのを手助けしたいと思います。 Valveは次のような声明を発表した。
「改造の代金を払い、それらを作った人々をサポートすることで、それらのアーティストやクリエイターが改造に取り組み続け、新しい改造者が新しい高品質のアイテムやエクスペリエンスを手に入れることができるようになります。」
この新しいプログラムのリリースで、誰もが自分の好きなモッズにお金を払うという考えに満足しているわけではありません。 modの収益化に関するRedditへの投稿は「RIP PC Gaming(終わりの始まり) もう1つは、Steam Summer Salesでの改造品の売り上げを刺激して、改造品の価格が最大25%割引で販売されていたことを示しています。
Steam Workshopには現在無料の24,000以上のMODがあり、合計1億7000万ダウンロードで、ValveがSkyrimのMODで一歩前進しようとしているのも不思議ではありません。.
Steamユーザーはすでにゲームでアイテムを販売することができます。 カウンターストライク:グローバルオフェンス。 これは、ユーザーが非Valveプロデュースゲームからお金を稼ぐことができるのは初めてです。
コンテンツ制作者を支援する意図はありますが、この新しい計画は正しい方向に向かっているのでしょうか。