このPAX東、私は彼らの生存宇宙ゲームについてMi ClosからMichaelに話す機会を得ました そこに. そこに 孤独と宇宙の敵意についての魅力的な経験です。
現時点では、iOSおよびAndroid上でこのゲームにアクセスできますが、Mi ClosはPAXでPCビルドのゲームを披露していました。 PC版は現在発売されていませんが、彼らは新しい機能や移植についてなされている改良について話す準備ができていました。
それをすぐに仮定するのは簡単です そこに 宇宙シミュレーションサバイバルゲームに似ている FTL。これは両方のゲームに悪影響を及ぼすでしょう。唯一の本当の共通点はそれらが宇宙で起こるということです。 FTLそれは他のことをするが、主に宇宙戦闘に焦点を合わせる。
そこに より現実的な感覚を持つ、空間の孤独についてです。そのため、それはかなり暗いゲームです。 Permadeath、の属性の1つ そこに、宇宙についてのゲームに向いています。孤独と宇宙の残虐行為に焦点を当てて、ゲームで死ぬことは多くの意味を持ちます。
気軽な観察に基づいて、モバイルゲームは、珍しいテーマを特色とした質の高い、プレミアムなゲームへの大きな転換をしているようです。非戦闘者の戦争ゲームから 私のこの戦争 に そこに、素晴らしいモバイル体験がたくさんあるようです。 Michaelは、タブレットゲームが標準的なPCのエクスペリエンスとは異なるエクスペリエンスであること、およびそれがよりリラックスできることに気付いたと述べました。彼はインディーズゲームのモバイルへの移行、そしてより深い体験を作りたいという願望について話しました。
のPC版 そこに 更新されたグラフィック、より多くの環境、新しい内容、新しい船を呼び物にするでしょう。 PCのリリースが完了すると、変更はモバイルユーザーにもプッシュされます。
もっと知りたい? Mi Closウェブサイトでそれをチェックしてください。