3DレルムのPAXカバー爆発的な新しいゲームの爆弾

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著者: Roger Morrison
作成日: 18 9月 2021
更新日: 7 5月 2024
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3DレルムのPAXカバー爆発的な新しいゲームの爆弾 - ゲーム
3DレルムのPAXカバー爆発的な新しいゲームの爆弾 - ゲーム

Interceptor Entertainmentと提携して、3D Realmsは新しいアイソメトリックアクションロールプレイングゲームで首を切っています 爆弾。テンポの速いシューターロールプレイングスタイルのメカニックは、アイソメトリック視点から深みと興奮をもたらします。 3D図面が2Dで視覚的にどのように表現されるかを表す上手な方法。プレイヤーはこれまでに見たことのない激しいジャンルと見なされるもののスピードと正確さで致命的なエイリアンと戦わなければなりません。


物語

ゲームは「ワシントン事件」と呼ばれるもので彼女の腕を失っている間彼女のチームメイトを殺した後にシェルの「爆弾」ハリソン、スーパーワス爆弾技術者は雇用のために傭兵になった。 Shellyは、異世界の爆弾の武装解除に失敗したために責任があるとされ、グローバルディフェンス部隊から放出されました。民間の軍事請負業者から連絡を受けた後、Shellyは事件から見つかった技術的な残骸と共に新しく建設された武器を与えられます。

爆弾 凶悪な科学者、Jadus Heskelが率いる大統領を誘拐した猛烈なエイリアンレースと戦っている選手たち。爆弾として、あなたはあなたが息を切らせるままになります見事で鮮やかなグラフィックで元素の世界を探索します。 爆弾s artworkは、Contraのような2Dアートの特徴に似ているがデザインの細部に至るまで懐かしい文字列を引き出す。

ゲームプレイ

視点がその伝統的なトップダウンビューから第三者のビューに定期的に変わることができるので、ゲームはいくつかの驚きを投げるコツがあります。プレイヤーの主な武器は爆弾です'ゲームが進むにつれて新しい能力を獲得する、新しく構築された腕。各能力をアップグレードすると、攻撃とスピードが増し、途方もないダメージを与えるコンボを実行するためのバフが追加されます。

遊ぶ 爆弾 Bombshel​​lに関連したマウスの方向は、彼女の攻撃がすべて発射されるコースであるため、キーボードでの操作は少し粗いことがあります。振り返ってみると、 爆弾 左のアナログスティックを移動に使用し、右を攻撃の指向性射影に使用して、コンソールからも解放されます。これは次のように知るのが慰めです 爆弾 ジャンプやダッジの操作性は、キーボードよりもコントローラーのほうがよく強調できます。


インターセプターエンターテイメント&3Dレルム

3D Realmsは、次のようなゲームで最も有名です。 デューク・ヌケム, トライアドの台頭、そして マックスペイン。 Interceptor Entertainmentのエグゼクティブプロデューサー、Khaled Ibrahimiが、ブランドの新しいIPを作成することへの企業の願望について話してくれました。 爆弾.

現時点で、我々はゲームがそこに着いていて、それがよさそうだと非常に確信しています。それは本来あるべき姿で再生されますが、私たちがまだ微調整していて、すべてのプレイスルーからのフィードバックを集めているいくつかの要素だけです。そういうわけで私たちは前進しています。

最初は 爆弾 しかし、Ibrahimiと話すとき、3D RealmsとInterceptorの両方は、発売前にゲームを完成させることが必要であると感じました。彼ら自身のIPであり、説得力のあるストーリー、複雑なキャラクター、そしてユニークなトーンを育成することは、ゲームの全体的な開発を最優先事項として位置づけています。何かを約束したくて準備ができているときにゲームを押し出すことを熱望していないのは、見ることは珍しいけれども見事な特徴です。

以前に停止したゲームが好きかどうかを尋ねられたとき デュークヌケム3D:リローデッド そして非常に残念 デュークヌケムフォーエバー Ibrahimiは、3D Realmsに新しいIPを完成させる義務があると感じていたことを雄弁に反論しました。

それは私たち自身のIPだから私たちは自由に感じると思います。システムIPを使用すると、より多くの外部関係者が関与することになります。それが、プレッシャーがやってきて物事を進めようとしているときです。この知的財産権では、完璧なタイトルを作る自由があるから、開発に時間をかけて取り組むつもりです。私たちは本当に素晴らしいものを提供したいのです。私たちは本当に、少なくともその複雑な宇宙と個性を創造することに集中したいのです。それは私たちにとって何よりも重要です。


爆弾 QuakeCon 2015で好意的な反応を受けました。80年代のオールドスクールのスタイルが、新しいIPの立ち上げで復活したと称賛されました。 Gamespotが引用したように、 爆弾 当初開発された デューク・ヌケム:大量破壊。しかし、ストーリーへの新たなスピンは、3D Realmの創意工夫に新たに加わったものです。彼らの以前の刷新に続いて トライアドの台頭, 爆弾 レトロな美学と優れたグラフィック、ストーリー、そして経験を組み合わせたスーツに従うことが運命づけられています。

爆弾 今年後半にリリースされる予定です。 Interceptor Entertainment、3D Realms、および 爆弾 詳細については。