酸素含まれません。水素冷却のヒント

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著者: Roger Morrison
作成日: 7 9月 2021
更新日: 12 11月 2024
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自己給電酸素供給施設 (SPOM) 構築方法
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酸素は含まれていません、 Klei Entertainment製の非常に複雑なコロニーシミュレータ 飢えてはいけません)、 あなたの脳をオーバードライブに強制することを意図した美しく挑戦的なゲームです。あなたの最初の息から、あなたはリソースのための掃気と植民者のあなたの成長している人口を支えるために絶えず拡大している基盤を築くことに任されています。


リソースの中でプレイヤーは見つけて使用しなければならないでしょう 水素です。それはゲームで最も軽い要素であり、それを作って、水素発生器のような装置を動かします 収穫するための非常に重要な要素。 Thermal Updateの後、HydrogenはDuplicantsを冷却する可能性があり、通気性がないため、いつ、どこへ行くのかを規制し、制御することが重要です。

これを達成するために、水素は他のガスより上にそしてあなたがそれが行きたくない場所に上昇するのを防ぐために冷却されなければなりません。

幸い、2人の上級プレイヤーが水素を効率的かつ効果的に冷却するための戦略を共有しました。 Steamコミュニティフォーラムに投稿された、ユーザーAquaXとIdealPointは2つの対照的な方法を持ち、どちらも良い結果をもたらします。

AquaXの方法:

この方法では、水素をその凝縮点のすぐ下まで冷却してから、必要な温度まで暖まるまでクーラーを通るバイパスを作成します。 バイパスを解体し、通常のルートを再構築する.

水素は冷却器に戻って循環するので、一旦それが液体状態に近づくと、冷却器を完全に迂回する小さなパイプを作り、それによって水素はパイプシステムを循環し続け、そこでそれはゆっくり加熱する。冷却が必要な温度に達したら、クーラーの電源を入れてバイパスを解体し、クーラーに戻します。

IdealPointのメソッド:

この方法では、最初にサーマルスイッチを取り付け、次に2つのポンプを取り付けます。1つはクーラーを通過させ、もう1つは冷却ガスを送りたい場所に取り付けます。水素が冷たくなりすぎると、スイッチはポンプとクーラーの両方を停止し、2番目のスイッチがバイパスポンプを作動させます。

左側のスイッチは冷却ポンプを制御し、スイッチが内側の水素から十分に冷えるまで室内に再循環します。右側のスイッチは少し高く設定されており、必要に応じて水素を排出します。 水素を送りたくない場合は、スイッチを室温以下に下げます。


水素が多すぎる場合は、水素発生装置に接続されているバイパスを使用し、蓄積する可能性がある過剰な水素を使用してください。システムの稼働中、必要なときにだけ水素を冷却するために電力を使用しています。必要なときにのみ冷却します。

ユーレカ!そこにあります。では、どの計画があなたにとって最も効果的でしたか?もっと良い方法を開発しましたか?たぶん、あなたは上記の戦略のうちの1つか2つを調整しましたか?あなたが一番良い計画だと思うものをコメントで教えてください。

のヒントと戦略 オニ、 これらをチェックしてください 含まれていない酸素 ガイド。