監視のヒント&コロン;隠されたヒーローコントロール

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著者: Monica Porter
作成日: 18 行進 2021
更新日: 20 11月 2024
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監視のヒント&コロン;隠されたヒーローコントロール - ゲーム
監視のヒント&コロン;隠されたヒーローコントロール - ゲーム

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ブリザードの最新ゲーム、 見張り、そのPCのバージョンのための高度にカスタマイズ可能な制御方式を持っており、それはいくつかの英雄のためのいくつかの特殊な制御が含まれています。これは特別にカスタマイズ可能なコントロールを持っているヒーローのリストです:


源氏、半蔵、そしてジャンクラット

Genji、Hanzo、そしてJunkratのRip-Tire Ultimateには、共通点が1つあります。 彼らは皆壁を登ることができる. (さて、そしてチーム全体を取り出すが、それは我々がここで対処している共通点ではない...) 通常、壁を登るためには、キャラクターが壁にぶつかったときにプレイヤーはスペースを叩き、次にスペースを持って登る必要があります。 「はい」を選択して 自動的に壁を登る コントロールオプションページのヒーローセクションにあるトリガープレイヤーは壁にぶつかったときに壁にぶつかるだけでいい。

ルシオ

特別なヒーローコントロールカスタマイズの最も有用なものの1つはルシオのです クロスフェードする。この選択を「オン」にすると、 プレイヤーはスピードとヒールを手動で切り替える必要がなくなりました。。代わりに、LucioはデフォルトでHealになり、プレイヤーはスピードモードを使うためにL-シフト(または彼の割り当てられたキー)を押したままにしなければなりません。ほとんどの場合、LucioはHealモードになりたいので、これはQoLコントロールで、LuciosがSpeedから抜け出すのを忘れがちです。


慈悲

ルシオの隠されたコントロールのように、マーシーのは彼女のプレーヤーのための大規模な生活の質の変化です。 Mercyには2つのコントロールのカスタマイズがあります。 トグル接続と保護者の天使はビームターゲットを好みます。 Toggle Beam Connectionは自分のビームのトリガーを「使用を保留」ボタンではなくトグルにします。つまり、Mercyが自分のターゲットで自分のビームを使用すると、アクティブに切り替えるまで、ターゲット上に留まります。視線。これは彼女のヒーリングとダメージブーストの両方のビームで機能します。

守護天使はビームターゲットを好むターゲットは少しトリッキーです。この特定のオプションは実際にはデフォルトで 'on'になります - そして 以前のToggle Beam Connection設定を使用したい場合は、おそらくこれを使用したくないでしょう。 それはガーディアンエンジェル - マーシーのグライドダッシュ - を彼女が現在彼女のビームでターゲットにしているどんなキャラクターにも優先します。これにより、Guardian Angelをエスケープルートとして使用するのが少し面倒になります。また、トグルビームを使用している場合は、ビームターゲットをGuardian Angelターゲットとしても使用することに縛られたくないでしょう。

ラインハルト


マーシーのトグルビーム制御のように、ラインハルトの トグルバリア バリアを維持するためにマウスボタンを押したままにするのではなく、プレイヤーがラインハルトのバリアをオンとオフに切り替えるように設定できるようにします。これは紙の上では素晴らしいように思えますが、プレーヤーがラインハルトのハンマー攻撃を使用することができる前に(バリアをオフにするために)余分なキープレスを必要とするので、実際には不格好で有害です。

兵士:76とザリア

LucioとMercyのように、Soldier:76とZaryaのコントロールスキームのカスタマイズは、2人のヒーラーよりも少しマイナーですが、生活の質の変化です。 これら2つのキャラクターのためのAllied Health Bars隠しコントロールは、Allied Healthバーをオンにしますこれにより、Soldier:76とZaryaはいつ彼らのヒール/シールドを相手にドロップするかを判断しやすくなります。このトグルがなければ、2人がチームメイトの誰かが問題を抱えているかどうかを判断することは不可能です。

未亡人

最後になりましたが、少なくとも決してWidowmakerのペアは、 ズーム中のズームと相対照準感度の切り替え。ズームの切り替えは、実際にはプレーヤーの選択の問題です。 「オン」にすると、プレーヤーがズームインするためにホールドしなければならなくなる代わりに、プレーヤーは単純に切り替えられ、再度切り替えられるまでズームインされたままになります。何人かのプレーヤー、特にキャンピングカーはこれを好むかもしれません - 他の人はそれが実際に不必要に必要とされるキープレスの数を膨らませることに気付くでしょう。

ズーム中に相対照準感度を設定すると、Widowmakerのプレイヤーはズーム中にマウスの感度を調整できます。、快適になるまでそれを増減する。

特別な英雄には特別なニーズがあります

これまでのところ、これらはブリザードが含んでいた特別なカスタマイズのすべてです。 見張り。特別な統制の恩恵を受けると思う他の英雄はいますか?これらのコントロールはあなたに役立つでしょうか?コメント欄でお知らせください。

監視は現在ベータ版です。 5月24日に発売予定番目、それは現在PCで40ドル、XB1とPS4で60ドルで販売されています。