見直し見直し&コロン;真のゲームチェンジャー

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著者: Peter Berry
作成日: 15 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
Anonim
見直し見直し&コロン;真のゲームチェンジャー - ゲーム
見直し見直し&コロン;真のゲームチェンジャー - ゲーム

それで、ここで我々は、何ヵ月もの間ベータイベントの数々で私たちを魅了した後に、ブリザードの最初のマルチプレイヤーシューティングゲームです。 見張り ついに購入可能です。今年最も人気のあるリリースの1つであることから、あなたはおそらくそれを至る所で聞いていたでしょう。結局のところ、それはブリザードゲームです。それにもかかわらず、私はこのすべての大騒ぎが何についてのすべてなのかについての説明を提供しようとします。


に追いついていない場合は 見張り 誇大宣伝、それは広く類似しているとして記述されている、オンラインマルチプレイヤー「ヒーローシューター」です。 チーム要塞2 しかし、主人公の能力をもっと重視するようになりました。ウォーフレーム「より適切な比較であるために)

すぐに、これらの英雄の能力は即座に分離します 見張り 他の一人称シューティングゲームの大多数から、そしておそらく新しいジャンルの創造への道を開く。 そして、これまでのところこのリリースが圧倒的な成功を収めていると判断しても、これは決して過言ではないようです。だけでなく 見張り 全体としてマルチプレイヤーシューティングゲームを活性化させる、それはまた私が今まで見た中で最もスムーズなメジャーマルチプレイヤーゲームリリースの一つです。ブリザードの基準によると、これだけで注目に値する成果です(Cue ディアブロ3悪名高い間違い37)。

私が前に強調したように、英雄の能力は実際に戦闘を超越します。 見張り 他のシューティングゲームとはまったく異なるものに、そして当然のことながら、ゲームの主な魅力です。ゲームは、特に個々の役割の中でさえも、すべてのキャラクターが互いに劇的に違ったように感じ、プレーするようにすることに多くの賞賛に値する。それは敵の攻撃に襲いかかる、狙撃する、あるいは単に移動性と群集をコントロールするだけで他のチームを邪魔するだけであろうと、実際にはあらゆるプレイスタイルが最初の21人のヒーロー名簿によって満たされています。

能力と武器の両方がすべてのキャラクターの間で劇的に異なるという事実は、2人の異なるヒーラーでさえ完全に習得するために多くの練習を必要とすることを意味します。その結果、チーム構成間の相乗効果の機会が高まり、純粋な射撃の正確さではなく、チームワークで勝つことができる試合が生まれます。他ではあまり奨励されません。


私の注意を引いた次の事は単にゲームがどれほど豪華に見えるかということです。グラフィカルなパフォーマンスの向上がますます限界になってきている時期にあるので、これはそれほど簡単ではありません。通常のようなゲームに見られる漫画のようなアートスタイルを好む人ではない トーチライト そして 国境地帯、 私のために、 見張り バランスをとる(とはいえ、主観的)。実際の場所にも似た色鮮やかで色鮮やかな環境がたくさんあります。また、子供っぽくていらだち過ぎることのない活発で活気のあるキャラクターもいます。

一言で言えば、それはほとんどピクサーの長編映画を再生するようなものであり、時には、絶対に息をのむような動きになります。

私はまた、特に「フリーミアム」ゲームがマルチプレイヤーゲームの領域を引き継いでいるような時代に、ゲームの支払いモデルを称賛しなければなりません。ベースゲームのPC版は40ドルで販売されていますが、これはAAAの業界標準である60ドルを考えると非常に妥当です。これは、Blizzard自身によって確認されているように無料である将来のアップデートを考慮に入れさえしていません。

「マイクロトランザクション」は購入可能なルートボックスの形で提供されていますが、ゲームプレイに影響を与えないスキン、スプレー、勝利ポーズなど、中身はすべて化粧品です。ゲーム中にあなたのパフォーマンスに影響を与える可能性がある新しいキャラクターやステータスブーストアイテムのようなものを買うようにあなたは決して圧力をかけられていません。

あなたはレベルアップしたときに戦利品箱でも報われます。それは私の経験からすると、非常に合理的で、より重要なことには、およそ1時間あたり1ドロップのレートになります。 私の知る限りでは、これは現在のオンライン多人数参加型ゲームで最も寛大な支払いモデルの1つです。


ここで言うべきことは他にありません。私はあなたがシングルプレイヤーキャンペーンの欠如に関してある種の批判をすることができると思います。それでも、ゲームがマルチプレイヤーのみになるように根本から明確に構築されていることを考えると、これは私にとって正当な理由です。そして、圧倒的な数の地図やゲームモード(MOBAプレイヤーにこれを伝えてみてください)に関しては、率直に言って、現在の経験は次のアップデートの前に燃え尽きることについて私を心配しさえし始めないほど爽快です。

ゲームはすでに注目を集めているだけでなく、いつでも競争の激しいシーンに飛び込む準備ができています。 オーバーワットhは長寿という点で大きな可能性を秘めています。

最近では、新しいIPで、わずかな調整と、安全ではあるが疲れた式への変更だけで技術革新を行うだけでは不十分です。あり 見張りブリザードはその核心で楽しいゲームを開発しただけでなく、他の似たような一人称視点のシューティングゲームの新たな波を迎える準備ができているように見えます。これは、私にとって、真の変革者の印です。

私達の評価 9 Overwatchを使えば、Blizzardは他の似たような一人称視点のシューティングゲームの新たな波をもたらすことになるでしょう。私たちの評価の意味