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見張り ブリザードのチームベースの6対6の一人称シューティングゲームです。それは通常シューティングゲームをプレイしないものを含め、誰もがアクセスできるように設計されています。選択できるキャラクターはいくつかあり、それぞれが独自の役割、能力、武器、および個性を持っています。
ゲームはすべてのタイプのプレイヤーを対象としていますが、それでもゲームの機能を停止させるのには少し時間がかかります。ゲームの基本と開始時のヒントを説明して準備します。
注意:この情報はクローズドベータ版のものです。ゲームが開始されるまでに、いくつかの変更や追加が行われる可能性があります。このガイドは、ゲームに追加されるたびに更新されます。
このガイドでは、の基本について説明します。 見張り を含む:
- ゲームプレイとコントロール - ゲームとコントロールの基本
- ゲームモード - 各ゲームモードの遊び方
- 役割 - でのさまざまな戦闘の役割 見張り そしてそれらを再生する方法。
ゲームプレイとコントロール
見張り あなたが安全な部屋にいる限り、あなたはいつでもキャラクターを切り替えることができます。あなたが中にとどまる限り、この場所はあなたを癒します。
すべてのキャラクターは主な武器、2つの通常能力、および究極の能力を持っています。一部のキャラクターは複数の武器を持っていてそれらを切り替えることができますが、同じ武器の2つの異なる発砲モードを持つものもあります。それぞれのキャラクターはユニークなので、あなたは彼らがどのようにプレイするかを見るためにそれらを個々に見なければなりません。
あなたが死んだとき、あなたは安全な部屋に再出現し、戦いに戻ってあなたの方法をしなければなりません。あなたが対処してダメージを受けると、あなたはあなたの究極の能力をチャージする。 あなたはあなたのスクリーンの真ん中に%メーターによっていくら課金されているか見ることができます。 100%では、あなたがそれを使うまであなたの究極の能力は利用可能であり、それからあなたは再びそれを充電しなければなりません。
コントロール
以下は戦闘コントロールの写真です。すべてのコントロールはカスタマイズできます。
また、XboxコントローラーのdパッドでHキーまたはUpキーを押して、ヒーロー選択画面を表示させて文字を変更することもできます。スコアボードを表示するには、XboxコントローラーのTabキーを押すか、戻ってください。
ゲームモード
週末のベータ版では、全体的な目的が同じ1つのゲームモードしかありませんでした。 ポイントを攻撃または防御する。 1つのゲームモードでは2つのエリアを攻撃または防御します。もう1つは、「ペイロード」と呼ばれる移動中の車両を攻撃または防御することです。
攻撃するとき、プレーヤーはメーターがポイントをとるためにいっぱいになるまで、またはペイロードを開始するまでそのエリアに立っていなければなりません。それがペイロードである場合、攻撃はそれが最終目的地に達するまでそれを動かし続けるためにそれの近くにとどまらなければなりません。
攻撃がそれらに達する場合、ペイロードの間に一致時間に追加するチェックポイントがあります。
防御側は、攻撃者がそのポイントに立ち入ること、またはペイロードを各チェックポイントに移動することを阻止するだけで済みます。マッチタイマーが切れると、防御側が勝利します。
役割
監視には4つの役割があります。オフェンス、ディフェンス、タンク、そしてサポートです。。たとえ同じ役割の中であっても、それぞれのキャラクターは異なってプレイされるべきであり、それぞれのキャラクターは次のキャラクターとは異なります。
このガイドのすべてのキャラクターについては説明しませんが、それぞれの役割を果たすときに何をすべきかについての一般的な考えをお伝えします。
オフェンス、タンク、サポートはそれぞれダメージディーラー、タンク、ヒーラーのようなもので、MMOやその他の役割を持つゲームをプレイします。
犯罪
これらは主な被害ディーラーです。彼らの唯一の目標は、チームが目的を保持できるように敵を排除することです。。死神のような一部のキャラクターは、大きなダメージを与えて敵に潜入するスキルを持っています。
彼は遠距離をテレポートして敵に忍び寄り、短時間でダメージを無視するためにレイスに変わり、そして二重のショットガンで人々を撃つことができます。彼の究極の力は彼の周りに大きなダメージを与えますが、彼は通常この間集中しています。
タンク
タンクは彼らの高いヘルスプールと防御能力で多くのダメージを吸収します。彼らの仕事は、敵が味方を殺すのを阻止し、ダメージを与えることです。
たとえば、D.Vaはメカに乗ってショットガンに似たプラズマ大砲を撃ちます。彼女は無限の弾薬を持っていますが、完全なダメージを与えるために近くなければなりません。
彼女の防御マトリックスは短時間で敵の発射物を吸収します。彼女のメカが破壊されると、彼女は自動的に排出して自分で走って撃つことができます。彼女は体調が悪く能力がないのですが、最終的にすぐに別のメックに電話をかけるように請求されます。
メカの中にいる間、彼女はまた短時間飛ぶことができ、それはまた敵を撃退する。彼女の究極は彼女のメカを自己破壊させ、それは非常に広い範囲で壊滅的なダメージを与える。
サポート
サポートヒーローが仲間をヒールしてバフする、または敵をデビューさせることができる。少なくとも1を持つということは、勝利と敗北の違いを意味します。
ZenyattaはOrb of Harmonyで仲間をヒールしたり、Orb of Discordで敵に与えるダメージを増やすことができます。彼の主な武器は破壊的なオーブで、敵にダメージを与えるオーブを投げかけ、強力な攻撃で起訴される可能性があります。
彼の究極は彼を無敵にし、近くの仲間をヒールします。サポートを正しく行うことで、チームの活力を維持し、貴重な時間を節約することができます。
防衛
防衛は戦車のようではなく、高い防御力や体力を持っていないため特別です。 彼らの唯一の目標は目的を守ることです.
ウィドメーカーは、防衛の役割がなすべきことの好例です。彼女は彼女のグラップリングフックを使って狙撃スポットやクロスディスタンスに着くことができる狙撃兵です。彼女はそれらを誘発する敵に毒を与える毒鉱山を置くことができます。
彼女の主な武器は、ヒップファイヤーの際にはアサルトライフルのように撃ち、スコープを狙うときには狙撃兵です。彼女の究極の能力であるInfra-Sightは、あなたとあなたのチームメイトにすべての敵を短時間のうちに表示します。
彼女はそれに近づく誰かを狙撃することによってポイントを守るためのものです。それが防衛の目的であり、敵チームを否定します。
ヒント
あなたがキャラクターを選択すると、ゲームはあなたがあなたが現在あなたのチームにどのような役割を持っていないかを知らせます。これらの役割を果たす必要はありませんが、提案に従うことをお勧めします。
攻撃者は自分が選ぶものに自由度がありますが、防御しながら特定の役割を果たすようにすることをお勧めします。
- 少なくとも1人のオフェンスヒーロー
- 2防衛、1は狙撃兵
- 1タンク
- 少なくとも1人のサポートヒーロー
最後のスロットはあなた次第です。私は一般的に1つ以上のタンクを持っていないでしょうが、時にはそれは大丈夫、あるいは役に立つことさえあります。あなたのグループの構成によっては、2つのサポートも同様に役立ちます。特にうまくプレーされている場合は、オフェンスは常に良い選択です。
- ペイロードの近くにいる
私は多くの人がただペイロードを無視して、みんなを殺そうとするのを見ました。移動するには、ペイロードの近くにいる必要があります。あなたはまた防御している間敵から1人か2人の敵から気をそらされたくありません。
- あなたの周りを見てください
知らなくてもあなたのチームを裏切ることができる複数のキャラクター、トレーサー、死神などがあります。優秀な選手たちはあなたに立ち向かおうとし、彼らを排除するためにあなたのチームに潜入しようとします。彼らのために準備をしなさい。
これらは私が始めるために持っているすべてのヒントです 見張り。ご質問やご意見がある場合はお知らせください。もっとゲームに追加されて、私はこのガイドを更新するので、もう一度チェックしてください。