任天堂スイッチの1年

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著者: Louise Ward
作成日: 3 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
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2017年の1月上旬に、任天堂は私たちをライブプレゼンテーション(私はそれほど感動しなかった)に迎え、3月3日の発売日とともに299ドルの値札もついに公開しました。発売から1年が経った今、私たちはスイッチがあった最初の素晴らしい年を振り返ってみると思います、そしてファンが将来見ることを望むものと共に。


ニンテンドースイッチは多くのゲームで発売されませんでした。 Wii Uのパフォーマンスが悪いため、NintendoはSwitchを使ってスウィングする必要がありました。発売当初は多くのゲームがありませんでしたが、1つのゲームが重要でした。 ゼルダの伝説:野生の息吹.

野生の息 フランチャイズを新たな方向へと導き、シリーズのファンにはダンジョンの数は減りましたが、多くの、多くの、多くの神社でいっぱいのオープンワールドの冒険をもたらしました。神社と4つの神の獣を越えて、プレイヤーは剣、盾、そしてもちろんKorokの種を見つけるためにHyruleのあらゆるインチを探索することができました。

このフランチャイズの規範からのこのような大きな飛躍で、人々はどのようにして懐疑的でしたか。 野生の息 ファンと批評家によって同様に知覚されるでしょう。それがかなりよく知覚されたと言ってください。私たちはここGameSkinnyで与えた 野生の息 9/10、レビューアが「新鮮な空気の息」だと言っている。世界中の批評家も同様のスコアを出しました。 野生の息 Metacriticで97を獲得し、複数のGame of the Year賞を受賞しました。

ニンテンドーのE3 Direct以前は、次のように扱われていました。 マリオカート8デラックスそれは私達にバトルモードと一緒に我々にもう少しのキャラクターを与えた。 Joy-Conのコントローラーは、このゲームのファンに、どこにでも持っていって彼らの友達を参加させる機会を与えました。

6月には、格闘ゲーム ARMS 穏やかなレビューにリリースされました。ゲームは、戦闘ゲームのファンだけでなくSwitchの所有者にも新しい経験を提供する、ばねの腕を持つ楽しいキャラクターを特色としていました。大ヒットにはならなかったが、 ARMS コミュニティは強く、今年1月にはEVO Japanでも紹介されました。


ニンテンドースイッチがホットスタートに切り替わったことで、ニンテンドーダイレクトは自分たちが取り組んでいたことを披露する任天堂のチャンスであり、彼らは失望することはありませんでした。発表されたゲームのいくつかは ゼノブレードクロニクルズ2、 真新しい カービー ゲーム、新しい よし タイトルと2つの巨大な発表

最初の発表は非常に人気のあるフランチャイズの音をフィーチャーしたティーザー予告編でした、 メトロイド。任天堂はそれを明らかにしました メトロイドプライム4 ニンテンドースイッチ用に開発中です。ニンテンドーファンは、本格派を長い間待っていました。 メトロイド そして、彼らはそれほど遠くない将来ニンテンドースイッチでそれを受け取るでしょう。

2回目の発表はThe Pokemon Companyからのもので、GameFreakが真新しい開発を開始したことを発表しました。 ポケットモンスター ニンテンドースイッチ用のゲーム。の ポケットモンスター フランチャイズはコンソール上に適切なメインラインRPGを持っていませんでした、そしてこの発表はNintendo Switchにスイッチ以外の所有者から特別な注意を引くのに必要な推進力を与えました。

E3が終わっても、ニンテンドーは2017年に発売されるタイトルがまだいくつか残っていました。 スプラトゥーン2。前回のエントリーからのアップグレードはそれほど多くはありませんでしたが、イカのシューティングゲームはスイッチの観客と良いレビューを見つけました。 スプラトゥーン2 我々は9/10を与えた、またメタクリティカルで83を持っており、オンラインで人気のあるゲームのままです。

任天堂からの最大の驚きは、Ubisoftとのパートナーシップでした。ニンテンドーは自分のキャラクターを貸すことはあまりありません。 マリオ と彼を特色にしたゲーム ラビッド フランチャイズ、人々はアイデアに不安でした。しかし、それはすぐに変わりました。


いつ マリオ+ラビッズ:キングダムバトル リリースされた、それは大ヒットでした。それはによって支配されているジャンルのためのペンキの新鮮なコートでした XCOM. キングダムバトル Metacriticの85で素晴らしいレビューを受け、それは報道機関から複数のBest Strategy Game賞を受賞しました。

9月には、スイッチファンは ポケットモンスターベースの格闘ゲーム ポッケンポッケントーナメントDX。ニンテンドーは2018年にDLCパックでもっとポケモンが登場すると発表しました。

みんなが待っていたタイトルは スーパーマリオオデッセイ。それはマリオが スーパーマリオ64スタイルのゲーム、そしてそれは配達しました。 880の月、ファンの マリオ それぞれの王国に何時間もの時間を費やし、それでも毎回新しい月を見つけることができました。また、Metacriticに対する97の評価とともに、絶賛されたレビューと複数のGame of the Year賞のノミネートを受けました。

任天堂スイッチは彼らの最初の年の解放のホームストレッチに入りました ゼノブレードクロニクルズ2。 JRPGのファンは、すでにすばらしいシリーズに加わった素晴らしいゲームとして扱われ、彼らが世界を探索して十分な時間をゲームに費やすことを可能にしました。

信じられないほどのファーストパーティのリリースに加えて、スイッチに対するサードパーティのサポートは大きな意味で現れました。 Bethesdaがリリースされました スカイリム そして 運命 ニンテンドースイッチの場合は、それぞれモーションコントロールが付いています。 Bethesdaはまたそれを発表しました ウォルフェンシュタイン2:新 巨像 リリースされた他の大きなタイトルは、 ロケットリーグ, スターデューバレー, マインクラフト, ソニックマニア、そしてロックスターゲームズ LAノワール

しながら スーパーマリオオデッセイ そして 野生の息 The Game Awardsで賞を受賞したReggie Fils-Aimeは、 バヨネッタ1 そして バヨネッタ2 彼は去る前に、そのことを発表したトレーラーを見せました。 バヨネッタ3 ニンテンドースイッチ専用に開発中です。

Switchの最初の年は成功しました。 2017年3月の発売以来、1,486万台のコンソールを販売し、現在では史上最も売れ行きの良いコンソールとなっています。 野生の息 と候補者 スーパーマリオオデッセイ、スイッチはそこにあらゆる種類のゲーマーのためのたくさんの高品質のゲームを持っています。

Switchの初年度が終わりを迎えると、空がこのコンソールの限界になります。 2018年はまだ新鮮です、そして我々はまだ今年を楽しみにしてゲームについてあまり知りません。

2月上旬に、Nintendoはmini-Directを発表しました。これは今年コンソールに登場するいくつかのゲームを特集しました。このDirectの大きな発表のいくつかは、3月のリリース日でした。 星の同盟国:星の同盟国 そしての発表 Donkey Kong国:トロピカルフリーズ (ファンキーコングとしてプレイする能力を持つ)。の発表もありました ヒュール戦士:決定版 そして真新しい マリオテニス ストーリーモードを備えたゲーム。

2018年のニンテンドースイッチへの道はいくつかのハイライトがありますが、それはファンが望む大きなゲームを提供しません。スイッチが最善の結果を得た年をどのようにトップにしますか ゼルダ ゲームとおそらく最高 マリオ ゲーム?

任天堂のファンは彼らが答えたいと思う多くの質問を持っています:コンソールに来ているWii Uポートはもうありますか?いつ手に入れますか メトロイドプライム4 そしてその ポケットモンスター ゲーム?どこにありますか スマッシュブラザーズ?

ニンテンドーはこれらの質問すべてに1つのDirectで回答することはできませんが、最終的には回答する必要があります。スイッチはそれに先んじる明るい未来を持っています。任天堂はそれを知っています。スイッチがニンテンドー以上に成功することを望んでいる人は誰もいません(明らかに)。

新しい以外に カービー ゲーム、 ファイアーエムブレム あなたがそれを昨年持っていたモンスター年と比較すると、ゲーム、そして私が上で述べたゲーム、任天堂の2018年はかなり空っぽに見える。 2018年のスイッチから何が期待できますか?

まず最初に、Nintendo Switch Onlineです。 Switch Onlineは、昨年秋に発売され、それに合わせてファンにNESとSNESのゲームを提供することになっていました。これはスイッチ上の仮想コンソールの最初の兆候であり、何度も何度も遅れることになりました。任天堂はついに出てきて、それが2018年秋に発売されると述べました。年間20ドルで、あなたは好きなスイッチゲームを好きに遊べるでしょう スプラトゥーン そして マリオカート8デラックス オンライン、私たちが今やっているようなもの。

ニンテンドーが出てきて話す必要があるのは、私たちが年間20ドルを支払っているものです。 Xbox LiveやPlayStation Networkよりも低価格ですが、Switchのオンラインインフラストラクチャは、サーバーベースと接続品質を考慮した2つのオンラインインフラストラクチャと同じレベルではありません。 Nintendoがオンライン機能を備えた非常に人気のあるゲームをリリースするのであれば、おそらく スマッシュブラザーズそうすれば、人々はオンライン購読を購入する傾向が強くなります。

Switch Onlineが疑問を投げかける他の主なものは、サービスで提供されるNES / SNESゲームです。これは仮想コンソールの始まりですか?任天堂は、購読ユーザーに提供されるゲームは、ゲームに組み込まれたオンラインプレイのような最新の機能を持つことになるだろうと述べている。これらのゲームは30歳になる可能性があることを考えるとそれはかなりクールです。しかし、いつ彼らはコンソール上でニンテンドー64ゲームを発表するのでしょうか、それともゲームキューブの素晴らしいライブラリを紹介するのでしょうか?

Switch Onlineが実際にスイッチの仮想コンソールの始まりである場合、コンソールは現在よりもさらに売れ筋が良くなり、ファンのようにゲームをプレイする夢を持ち込むようになるでしょう。 スーパーマリオ64 または 時のオカリナ 外出先で

リリースの最初の年では、スイッチはからの真新しいゲームを見ました マリオ, ゼルダ, カービー, Xenoblade, スプラトゥーン、そして マリオカート、それらは彼らの最も人気のあるフランチャイズの一部です。彼らはあまりにも早く彼らのすべての彼らの伝統的なIPを通り抜けないようにスイッチが休憩をとるべきですか?

私たちが知っていることは、ニンテンドーは彼らのファンに耳を傾け、彼らが求めていたゲームを作り始めているということです。持ち帰る メトロイドプライム メインラインと一緒にフランチャイズ ポケモンRPG コンソールにとっては巨大であり、どちらも間違いなくスイッチのトップセラーになるでしょう。プラチナゲームのような彼らの第三者と協力して作ります バヨネッタ3 また、ニンテンドーの以前のコンソールは、スイッチがサードパーティをサポートしていなかったため、これも素晴らしいステップです。

スイッチはそれに先んじる明るい未来を持っています。 2018年にはまだ大ヒット作は発表されていませんが、大手のニンテンドーダイレクトはまだ発表されていません。任天堂が2018年の初のフルニンテンドーダイレクトを持つことにしたら、あなたは2018年にやってくるもののより良いアイデアを得るでしょう、そしておそらく彼らのより大きなゲームについてのいくつかのニュース、例えば メトロイド または ポケットモンスター.

それで、それが起こるまで、より多くの月を集めて、より多くの神社を発見して、そして新しいののために興奮してください カービー ゲーム。あなたが次の大きなゲームがリリースされるのを待っている間、あなたが常にプレイする何かを持つことになるように、スイッチには非常に多くの素晴らしいファーストパーティ、サードパーティ、そしてインディーズゲームがあります。

お誕生日おめでとうございます。それはあなたにとって素晴らしい年でした、そしてそれはさらに良い未来のように見えます。

ニンテンドースイッチのお気に入りのゲームや思い出は何ですか?下のコメントで教えてください!