あいまいなホラーゲーム&コロン。時計台(プレイステーション)

Posted on
著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 12 5月 2024
Anonim
あいまいなホラーゲーム&コロン。時計台(プレイステーション) - ゲーム
あいまいなホラーゲーム&コロン。時計台(プレイステーション) - ゲーム

コンテンツ

先週、私はこのシリーズを見て始めました クロックタワー スーパーファミコンのために。今週は、米国で正式にリリースされた最初のタイトルで、フランチャイズを見続けています。


時計台(プレイステーション)、ヒューマンエンターテイメント

Clock Towerは、1997年10月にPlayStation用にリリースされました。ゲームは、会話が重い部分を批判する人と、ゲームのユニークなゲームプレイを賞賛する人とが混在していました。とにかく、ゲームはその象徴的な悪役、分岐ストーリー、そして安っぽい対話でサバイバルホラーファンの間でカルト的な地位を獲得しました。

ストーリー


ヘレンは取り乱したジェニファーを気にかけている。

の物語 クロックタワー バロウズマンションズで恐ろしい悪夢から回復するために精神科の援助を受けているジェニファーシンプソン、最初のゲームからの主人公に続きます。ジェニファーのセラピスト、サミュエル・バートンと、バートンのアシスタント、そしてジェニファーの後見人であるヘレン・マクスウェルが、ジェニファーに催眠術をかけてゲームを開きます。ヘレンは、殺人についてジェニファーのバートンの固執プロービングにいらいらして、疲れきったジェニファーを家に連れて行きます。

ゲームはヘレンとジェニファーの物語の両方に焦点を当てていますが、プレイヤーは開始シーケンスでバートンを制御します。このシーケンスを通して、ジェニファーで不気味な興味を抱いている大学の労働者であるハリスと、殺人についてバートンにインタビューする記者であるノーランを含む、キャラクターについて少し学びます。

オープニング中に行われた選択に応じて、プレイヤーはジェニファーまたはヘレンをコントロールできます。 2つの異なる道をたどると同時に複数のエンディングを持つことで、物語は早い段階で終わり、Scissormanの殺人の復活の背後にある謎を解き明かすためにさらに前進することができます。声の演技と対話は時々安っぽいことができますが、物語はまたその謎の要素を維持しながらその単純さで満足です。あまり多くのことを放棄することなく、分岐するキャラクタパスと複数のエンディングは、ゲームの再現性を高めます。


ゲームプレイ


ヘレンは図書館で戦います。

元のゲームに存在するステルスゲームプレイは、まだの中核的なゲームプレイメカニックです。 クロックタワー。 JenniferとHelenはさまざまな環境を探索し、時折Scissormanに追われながら手がかりやアイテムを探します。

オリジナルと同様に、プレイヤーは特定のアイテムを隠したり、特定のアイテムと相互作用したりすることで、Scissormanの追求を止めることができます。私のお気に入りの1つは、ジェニファーがシッソーマンで自転車を投げるという大学のシナリオです。魅力的に陽気で素晴らしいです小さな、はさみを振るうサイコパスでHuffyを投げている10代の少女についての何かがあります。

しかし、ゲームはまだその前任者のフラストレーションのいくつかに苦しんでいます。 Scissormanはまだゲームが彼の追求をランダムに引き起こしていることにいらいらさせることができます。プレイヤーは、単に別の部屋に入って殺人者からの別の追求の引き金となる点に遭遇するために、シッソーマンを回避したばかりかもしれません。

引き金となるポイントのいくつかは、非常に面白いですが目撃されるべきです。私はお気に入りのリストをたくさん持っていますが、短いリストは漫画を見ながらScissormanの上を歩いてファクシミリを送ること、そしてScissormanの水槽の向こうにはっきりしない隠れ場所です。

考え


ScissormanのMicrosoft Wordスキル

クロックタワー たとえゲームがScissormanのしばしば容赦のない追求の前述の欲求不満のような問題に苦しんでいても、私のお気に入りのホラーゲームの1つです。また、ゲームは信じられないほど退屈で痛みを伴う退屈な冒頭の紹介に苦しんでいますか。紹介はゲームのストーリーを説明するものではありますが、私は彼らがそれをもっとうまく実行できたことを本当に願っています。バートンとして大学を走り回って、非常にゆっくり話すキャラクターと話すことは非常に速く単調になることができます。


しかし、ゲームのペースは導入後に回復しています。物語がさまざまな方向に転用され、常に同じ目的に達するとは限らないので、 クロックタワー 再現性がたくさんあります。最初のプレイスルーが決定的なストーリーであるかのようにプレーヤーが感じるTellTaleゲームとは異なり、私はさまざまなストーリーパスを探求したいと思いました。 クロックタワー。そしてもちろん、これは否定的に思えるかもしれませんが、たくさんの楽しい安っぽい瞬間があります。 NolanとJenniferの珍しい関係からいくつかの超自然的な要素(たとえば、ダイニングルーム全体を撃退すること)まで、 クロックタワー 一人でこれらのキャンプと奇妙な瞬間のためのプレイスルー価値があります。あなたがサバイバルホラージャンルのファンであり、とうもろこしを鑑賞することができる場合は、間違いなくこれをチェックしてください!

来週は、フランチャイズの次の試合に進む予定です。それまでの間、Clock Tower(SNES)に関する私の記事をチェックしてください。