理由があることがPAXオーストラリアで発表されました マジック:ギャザリング 持っています 明らかな性差.
シニアディレクターアーロンフォーサイスは言った 「競争の嫌い」 女性と暴力的なテーマによる マジック:ギャザリング 女性プレーヤーがそれほど多くないのは、深刻な理由です。
パネルの間に、聴衆は尋ねました、
「性別に大きな格差がある。 魔法 それは実際のゲームとは関係がないかもしれませんし、あなたが何をしているのでしょうか。
フォーサイスは答えた、
「これは大変なことだ。最近数年間で、良くなってきていると思う」とフォーサイス氏は語った。 「より多くの女性が遊んでいます。私は一般的に、私たちが売った方法を考えます 魔法 そうではない、それは非常に競争力がある、それは非常に競争力のある努力です。そして、これらのホールの多くは非常にテストステロンで動かされています - テーブルの周りに座って、賞品のためにお互いにがらくたを打ち負かして - そしてジェンダーをステレオタイプにしようとせずに。
「自分たちの時間をそのまま使いたくないのか、それともある程度敵対的なのか、と彼は続けた。 「私たちはそれについて良くなっています。ゲームの世界は女性にとって悪名高い悪名高いものであり、我々はそれを知っています、私たちはできることをします。」
私はForsytheがゲーム業界は間違いなくジェンダーバイアスであることを理解しているという事実を楽しんでいます。彼が一部の国に住んでいないことを確認するのは良いことです。 代替宇宙 ゲーム業界の一部の人々のように。
私は絶対に好きです 魔法。私の男性と女性の友達と毎週することは私の好きなことの一つです。私は、地域社会における女性の不足が顕著であることに気付きました。私は正直に言って、このゲームはかなり「女性向け」だと思います。正直なところ、前にゲームをプレイするときは、 私は気づいたことがない ゲームはとにかく私の性別に対応していなかったこと。 「ガールゲーマー」の話題が頭の中にあることを見るのはとてもクールです。
あなたはフォーサイスによるコメントについてどのように感じますか?マジックは女性へのケータリングを心配する必要があると思いますか? あなたの考えを聞きたいです。