こんにちはゲームのオープンワールドスペースアドベンチャーゲーム、 ノーマンズスカイ、ほぼ同じくらい壮大な旅をしましたそのプレイヤーが着手するもの。それはソニーの会議中に見せびらかされる待望のPlayStation 4ゲームとしての生活を始め、そしてHello Gamesの創設者であるSean Murrayは、配信を続けましたその後のファンへのエキサイティングな約束と更新。
問題は、ほとんどの約束が(最初は)空であることが判明したこと、そしてプレイヤーが信じていたことです。 意図的に誤解したマレー 単に売り上げを伸ばすためです。
それ以来の年 ノーマンズスカイの初期リリースだが、ゲームは新しいコンテンツが徐々に流れて安定した流れに変わるのを見てきた。ゲームはまだ市場で "最高のゲーム"の1つにはなっていませんが、それは今よりもはるかに洗練された冒険です。今日、それは保つべきたくさんのコンテンツを持っていますプレイヤーがもっと戻ってきて - 興奮して多くのプレイヤーと 見つけようとしている 将来に備えて何ができるでしょう。
最近のリリースに基づいて、その傾向今年の夏も続く予定です。 PlayStation Blogを見ると、Murrayはファンに、ゲームに登場する真新しい、多面的な拡張についての最新情報を提供しました。 ノーマンズスカイ超えて.
超えて 実際には3つの異なる展開が含まれます。 Murray氏は、拡張は元々別々の更新計画として始まったと述べたが、チームはそれらを一緒に編むことに気付いた。より魅力的な経験を生み出すでしょう。
しかし、Murrayが詳細を提供したそのアップデートの唯一の側面は、チームが呼んでいるものです。 ノーマンズスカイオンライン.
この特定のアップデートは、多人数参加型オンライン(MMO)エクスペリエンスと、もともと考えていたものと範囲が似ています。 NMS リリース時になります。それが言われている、Murrayは、オンラインコンポーネントにはいくつかの重要な違いがあることをすぐに指摘しています。初心者のために、 NMS オンライン プレイにサブスクリプションや追加料金は必要ありません。また、マイクロトランザクションも含まれません。
それがすることは「宇宙の至る所のプレイヤーが集まって一緒に遊ぶことを可能にする」ことです。
マレーはまた言った オンライン その他の新しい変更は、プレーヤーがどのようにして最新のアップデートの1つに参加したかに対する反応です。 ノーマンズスカイ。長い間ゲームを続けてきた人々、しかし、社会的要素が最初の約束の1つであったことを覚えているでしょうか こんにちはゲームは配達に失敗しました いつ ノーマンズスカイ 最初に立ち上げました。
現時点で結論を引き出すのに十分な情報はありませんが、マレー氏は、 超えての成分は今後数カ月以内に明らかにされるでしょう。