2016年にアサシンクリードはありません?ピリオド

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著者: Robert Simon
作成日: 21 六月 2021
更新日: 13 12月 2024
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2016年にアサシンクリードはありません?ピリオド - ゲーム
2016年にアサシンクリードはありません?ピリオド - ゲーム

今週、Kotakuは彼らが次の主要なエントリがであるという噂を聞いたと主張する話を投稿しました アサシンクリード フランチャイズはエジプトで設定されるだけでなく、2016年ではなく2017年にもリリースされる予定です。言い換えれば、Ubisoftはシリーズに非常に必要な休息を与えることにしました。私にとっては、フランチャイズに息をのむような選択をしてもらったことに感謝するしかありません。


この噂が真実であるならば、これはファンがアサシン対テンプル騎士団のフランチャイズのメインエントリーを受け取らない2009年以来の最初の年になるでしょう。もちろんファンはまだ楽しみにすることができます アサシンクリードクロニクル:インドとロシアそれはそれぞれ1月12日と2月9日に予定されていますが、それらのゲームはメインフランチャイズのエントリーよりもスピンオフとしてもっと役立ちます。

間違った考えを理解しないでください、私は楽しんでいます アサシンクリード かなり残念なことに、私はまた、シリーズを年に一回にするという決定以来、その品質が年々急降下していると感じます。これは最高潮に達した大失敗に終わった アサシンクリードユニティ リリース:バグが散りばめられ、控えめに言っても過言ではないこと、そして時々悩まされていると感じたラブストーリー。

早送り シンジケート 2015年にリリースされ、あなたはゲームがその前任者とほぼ同じ - バグを除いた - を感じていることに気付くでしょう。ゲームプレイの大部分は似ており、戦闘は退屈であり、リサイクルされた戦闘アニメーションは期待外れです。この繰り返しは、安全に再生するための定義そのものと見なすことができます。デザイナーはバグを排除し、マルチプレイヤーを特定し、フィクションで最も人気のある時代のひとつであるビクトリア朝のロンドンでのシングルプレイヤー体験に焦点を当てました。彼らが毎年新しい続編を送り出し続けているので、Ubisoftはシリーズに劇的な変化をさせることができないので必然的に必要とします。

Ubisoftが2016年を脱退するとしたら、2017年にはどのような変化が予想されるでしょうか。 アサシンクリード?何よりもまず、開発者たちは難しい決断に直面しています:彼らは現在のストーリーを取り入れ続けているのでしょうか?もしそうなら、彼らはそれを拡大して物語を前進させる必要があります - それが今のところプロットは横ばいになっています。それはほとんど彼らが後の計画を持っていなかったかのように思われる アサシンクリードIII それ以来、それを翼してきました。休憩を取ることは彼らが将来のゲームのためにプロットを肉付けすることを可能にするでしょう。


Ubisoftは戦闘システムを全面的に見直す必要があります。基礎はあります バットマンアーカム しかし、ぎこちなさと貧弱な敵のAIは、現在のシステムが独自のものになるのを防ぎます。に似た戦闘 モルドーの影 に最適です。 アサシンクリード それが開発者が探しているかもしれない自由に流れる戦闘スタイルを考慮に入れるのでフランチャイズ。

何年もの間シリーズを悩ませてきた小さな問題を解決することはファンの残りの不満のいくつかを解決します。スティッキージャンプや矛盾するキャラクターの動き、個性を欠くNPCキャラクター、現実的な環境の作成などの問題は、Ubisoftが注力すべき改善点のほんの一部です。

アサシンクリード これは悪いシリーズではないので、私は他の人にそれを推薦するために私の方法から出て行きますが、それは私の忍耐力をテストし続けます。 Ubisoftは1年かけて真っ向から頭を上げていくことに成功しています。これが2017年の希望です アサシンクリード シリーズが必要とする償還です。誰が知っている、多分私達は封建的な日本でゲームセットを手に入れるでしょう。