Nintendo( In) Direct

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著者: Laura McKinney
作成日: 8 4月 2021
更新日: 20 11月 2024
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Nintendo( In) Direct - ゲーム
Nintendo( In) Direct - ゲーム

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過去のE3イベントとは異なり、任天堂は今年大きな記者会見を開くことをやめることにしました。その代わりに、彼らは彼らが来年に向けて来ている大きな銃のいくつかを披露するために彼らのニンテンドーダイレクトビデオの1つをしました。


残念ながら、私は彼らの計画がうまくいったとは思わない。任天堂は実際に見せるものが何もなかった、そして残念なことに、一度限りのビデオゲーム業界の巨人は完全に第三者の計画から除外された。それでもややゆるやかな発表であっても、任天堂は私と他の何人かの長い間ファンに彼らが提供しなければならないものに興奮させました。

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好きなゲーム ウィンドウェーカーHD そして スーパースマッシュブラザーズ 多くのファンにとって、箱の値段に見合うだけの価値があります。これらのゲームプレイと予告編を見せることは、任天堂ができる最も賢いことでした。それでも、私たちは新しいものを見ませんでした ゼルダ Wii Uの 間のリンク 世界 そして、何かが開発において最も確実であるということであるならば、それは単にティーザーを見ることに大きな自信の投票となっていたでしょう。

はい、私は新しいことを知っています マリオ 示されていた。私は愛した 3Dランド そしてEAD東京には最大の自信を持っていますが、私はむしろ新しい マリオ もっとゲームのスタイルで 銀河 しかし、いくつかの次の世代のひねりを加えた。あなたは想像できますか マリオ 広大な街のような超越とのゲーム?私は以前の古典的な超越が大好きです マリオ ゲームは、しかし任天堂はあまりにも長い間それを安全にプレイしてきたし、業界は主に技術革新に依存しています。

誤解しないでください、私は任天堂が会社として大好きです:彼らのゲームは常に素晴らしいです。 メトロイド:その他M家族やパーティーでパーティーをするのもいいでしょう。私は200時間プレイしたに違いない スマッシュブラザーズ乱闘 大学で私はそれを私の2年生の時のそれほど素晴らしいテストの得点より少し少ないものに直接帰因させます。しかしそれはあなたにそれを示すために行きます スマッシュ そして マリオカート8 私がいたWii Uのための唯一のゲーム 本当に 興奮している:彼らが変わる唯一のゲームだ。


マリオ まだジャンプします、 ドンキーコング まだ走り続けて Wiiフィット まだ怠惰な人々は彼らが体重を減らすのを助けずに体重を減らしているように感じさせます。

バラエティは任天堂の人生のスパイスです、私たちはもっと必要です!もちろん、 スカイワードソード ちょっと変わったのですが、宮本さんが「 ゼルダ これまでは、「公式」を参照してください。 スカイワードソード。正直なところ、彼らが本当に進化しているように見えた彼らが任天堂ダイレクトの間に特色にした唯一のゲームはそうでした ポケモンXとY (Punは最も確実に意図されています。)

これはこれまでで最も大きな三方です。

ベストバイボナンザ

Nintendo Directビデオに加えて、ニンテンドーは全国各地でデモを行い、E3に行けなかった素人は今後4つのゲームをプレイする機会がありました。 ゼルダの伝説風のHD, Donkey Kong国:トロピカルフリーズ, スーパーマリオ3Dワールド そして マリオカート8。私は自分達をE3の報道から引き離して、彼らにチェックアウトしてもらいたいベストバイに向かいました。

あなたはすべて私には同じに見えます...

Donkey Kong国:トロピカルフリーズ

ゲームはきちんと漫画のようで、鮮やかに色づけされていて、見栄えがよいです。私たちがなぜ必要なのか、誰かに教えてもらえればと思います。私たちは1994年にSNESでこのゲームをしました、それからいくつかの続編、そのうちの2つは数年以内にリリースされました。


彼らはいくつかのちょっとしたちょっとしたことを加えて、それをもっと協力的にやさしくしようとしました、しかし、それが見えるのと同じくらい楽しい、それは我々が見たのと同じゲームでした。レトロ、先見の明の背後にあるマスターは理由はありません メトロイド:プライム シリーズは、強制的にポンプアウトする必要があります ドンキーコング 試合後 ドンキーコング ゲーム。

本気で素晴らしい人たち。本当に。

マリオカート8

マリオカート 番組を盗んだ。私はそれをプレイするためだけにWii Uを購入するという点で、このゲームがいかに滑らかで美しいかを十分に表現することができません。

新しい垂直ライディングはゲームを変えることはありませんが、それは式の世界への歓迎された追加であることにある程度の興奮を提供します マリオカート。 HDに切り替えてリフレッシュレートを最大60fpsに上げると、文字どおりゲームがより面白くなりました。 4つのゲームすべての中で、あごを落とすのはそれだけでした。 ウィンドウェーカー、 落ち着く)。

ニャー?

スーパーマリオ3Dワード

私は上記の2つのゲームを見ましたが、これは私が実際に私の手に入れるために得た唯一のものです。

それはの興味深いブレンドです スーパーマリオ3Dランド そして 新しい スーパーマリオブラザーズU。新しい猫のスーツはちょっとかわいらしいですし、男にジャンプする以外に近接攻撃を与えることでゲームのペーシングにある程度の深さを追加します。残念ながらデモで私の奇妙な手袋をはめた手を得るための他のパワーアップはありませんでした。

マルチプレーヤーで私を悩ませたことの1つは、カメラがどのくらい遠くまでパンしたかということでした。それはあなたの性格を追跡することを難しくし、合法的にゲームから私をそらしました。私はシングルプレイヤーをプレイするときにカメラが引き込まれて、おそらくもう少し個人的に感じるだろうと思います。ただし、デモの最後には、 ドンキーコング、 これに関する最大の問題は、このゲームをプレイしたことです。それが呼び出されました スーパーマリオ3Dランド そしてそれはしばらく前に出ました。

人生で最高のものはゼルダです。

ゼルダの伝説風のHD

犯罪者はこれです。イベントに参加した人は誰も参加していません ゼルダ。それはそこで簡単に最も面白いゲームでした(多分を除いて) マリオカート、 私は恋に落ちました)。恥を知れ、アメリカ。恥を知れ。

任天堂は、革新と業界優位の豊富な歴史を持つ素晴らしい会社です。これら2つの原則の両方がビッグNの脇道に入った時期を特定することはできませんが、それは確かに起こっています。 任天堂が限界を押し広げることはめったにありませんが、Wiiを標準的な定義のコンソールにするという彼らの取り組みが、Wii Uを力の面で後世に後押ししています。

私は自分が任天堂がサードパーティの開発者である世界を切望していて、私は最新のものをプレイするために私のXboxかPlayStationを立ち上げることができます ゼルダ 私が4歳のときに文字ブロックで遊んでいるような気がしません。

あなたはニンテンドーのE3上映についてどう思いましたか?がっかりしましたか スマッシュブラザーズ。一人であなたの心を爆破するのに十分?もっと重要なこと:あなたはどのように私のニンテンドーダイレクトパットが好きでしたか?下のコメントで締めくくりにしてください。古い漫画の中の太ったローマ人のようなぶどうを手渡すことになるでしょう。