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ニンテンドー3DSは正式に米国で1500万台、世界中で5200万台を販売しました。このマイルストーンは、以前は他の7つのシステムによって達成されていました。それらは、NES、SNES、N64、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、およびWiiです。
このマイルストーンを達成していない他のシステムのいくつかはゲームボーイカラー、ゲームキューブ、そして最も重要なのはWii Uです。WiiUは売り上げを伸ばすことに苦労し続けていますが、ニンテンドー3DSは任天堂の節約の恩恵でした。任天堂がWii Uをゲームに戻したいのなら、彼らは史上最高のE3のうちの1つを持っていなければならないでしょう。
(Ebayの礼儀)
3DSが成功する理由
他の優れたシステムと同様に、ゲームにも適用されます。 3DSが持っている様々なゲームは すごい。 それは持っています カービー, キッド・イカルス, スマッシュブラザーズ、ゼルダの伝説, スーパーマリオブラザーズ。, ファイアーエムブレム, アニマルクロッシングこれらすべてについての最も良い部分は、我々がまだ6月16日にデビューする今年のE3の間にシステムのために素晴らしいゲームが発表されることを期待できるということです。
(ウィキペディア提供)
このシステムが成功したもう1つの理由は、販売価格の急激な変化です。ライフサイクルの初めには、3DSはそれほど売れなかったので、任天堂は当初の販売価格をすぐに引き下げました。それがシステムの売り上げを急上昇させ、それからすべての品種をもたらしました。ニンテンドー3DSはニンテンドー2DS(3D機能を必要としない人のために)になり、より大きなサイズがリリースされました、そして今やその前任者に比べてさらに多くの機能を持つ新しい3DSがあります。
だから私はこのシステムが成功するのを見てうれしいのですが、それは私がさらにもっと成功したホームコンソールを欲しがるようにするだけです。しかし、それまでの間、私はソファで3DSを逆さまにプレイすることに満足しています。