New Halo 5のフッテージは素晴らしく見えます&しかし、ここで何が悪いのか

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著者: Eugene Taylor
作成日: 15 Aug. 2021
更新日: 13 11月 2024
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New Halo 5のフッテージは素晴らしく見えます&しかし、ここで何が悪いのか - ゲーム
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の知識を読んだことのあるプレイヤー ハロー 今日から新しい映像で少し御馳走を得た ヘイロー5:守護者。 Sanghelios、象徴的なエリートの故郷である、のイベント以来、契約軍の基幹となってきました。 ヘイロー。 私たちは契約レースの故郷を見ることができなかったので、このレベルは非常にさわやかであり、このアクション満載のゲームで他にどのような世界を探検するのか疑問に思います。


しかし、いったん風景の最初の「大騒ぎ」が消えてしまえば、それほど進んでいるようには見えません。それは何かが欠けているようなゲームは感じています。

プラズマグレネードランチャーやSpartan Lockeが使用できる充電機能など、新しい機能や武器があちらこちらにあります。

しかし、敵はそれほど恐ろしくないようです…まったく。

343の業界では、の早期の記事からメモを取る必要があります ハロー.

あなたがオリジナルの中に戻ってこれらの人の一人を見たとき ハロー、あなたはあなたが悪い時間に入っていたことを知っていました。

うなり声は1つのことですが、エリートは恐ろしくて恐ろしいことになっています。最大8フィートの高さに立って、彼らはマスターチーフまで矮星です。彼らは誰もが恐れるべきであると考えられるべき力である、しかし我々は本当にこのトレーラーの中でそれをまったく見ない。

Lockeと彼のSpartansは彼らの対戦相手を楽々と駆け抜け、そしてある場面では生命を脅かすものは何も起こっていないので見るのは実に退屈です。私は、壁の能力による充電が単に私たちの注意を引こうとするためにそこに追加されたと私は思うと思います。

私達が気づいたもう一つのことは再生する健康バーです。

ほとんどの ハロー ゲームは再生シールドを特徴としました、その後健康は奪われました ヘイロー:コンバットエボリューション、間違いなくシリーズの中で最も困難なエントリ、そしてそれはに再導入されました ヘイロー:リーチ.


しかし、このシリーズは健康を取り戻すことを特徴としたことは一度もありませんでした。これはもうすでにレジャー的なゲームプレイをさらに簡単にするもう1つの機能のようです。

このエリートは2001年からのものよりも怖く見えるかもしれませんが、これは離れて床の上に血が飛び散っていることから離れた2つの近接攻撃です

概して、 ハロー5 それがシリーズのより古いファンの心を勝つことができる前にまだするべきたくさんの仕事を持っています。あり ハロー4 混合レビューを受け取るには、343このタイトルでそれを強化する必要があります。ゲームプレイ自体はそれほど悪く見えませんが、今のところそれほど印象的ではありません。