Hyrule Warriors Legends 欧米のプレイヤーにとっては、今から2か月以上経っていますが、日本ではわずか数日です。このように、日本のプレイヤー、そしてさらに日本のシステムを拡張したプレイヤーは、すでに任天堂のeショップを通じてゲームのデモにアクセスできます。ゲームのデモがリリースされた結果、オリジナルの3DSとNew 3DSとの間のグラフィックスと機能の早期比較ビデオが発表されました。
YouTuber TiLMENDOMiNATiONによってまとめられたこのゲームプレイビデオでは、オリジナルのWii Uバージョンからの最も顕著な変化 ヒュール戦士 それはすべての敵のモデルが平らにされたスプライトに置き換えられたということです。これは理解しやすいことです。なぜなら、3Dモデルに固執すると、ゲームはいつでもスクリーン上に同数の敵ユニットを生産することができないからです。ハードウェアの制限を補うために、影、テクスチャ、その他のグラフィック品質も低下しています。
3DSとNew 3DSの間にも同様に多くの違いがあります。ビデオはFPSの比較であることに焦点を当てていますが、古い3DSではフレームドロップがかなり発生していますが、大きな違いはありません。新しい3DSでは、スクリーン上に敵がずっと多く存在します。時間。これは、より高いフレームレートで補完された場合、New 3DSがその前任者と比較してどれほど強力であるかを指摘しています。
別のTiLMENDOMiNATiONから撮影したこの画像は、Hyrule Warriorsが移植した3つのシステム間の違いのうち、New 3DSが中間の役割を果たしていることを示しています。
グラフィックとゲームプレイの質の違いから、古い3DSシステムの所有者は、ゲームを拾うかどうかを疑問視しています。それを考える ヒュール戦士 通常、プレイヤーは一定数の敵を狙い撃ちする必要があります。また、New 3DSはゲームプレイの面でも優れている可能性があります。ゲームの目的が古い3DSの弱いハードウェアに対応していない場合、その結果としてゲームプレイが意図せずにはるかに困難になる可能性があります。
3DSとNew 3DSシステムの違いについてどう思いますか?あなたはニンテンドーがNew 3DSだけでゲームをリリースしたべきだと思いますか?この違いは、あなたが二度目にゲームの購入を推測する原因になりますか?下記のコメント欄にご意見をお寄せください。