ゲームの否定性 - 十分な&カンマ;おとこ

Posted on
著者: Monica Porter
作成日: 20 行進 2021
更新日: 6 5月 2024
Anonim
ゲームの否定性 - 十分な&カンマ;おとこ - ゲーム
ゲームの否定性 - 十分な&カンマ;おとこ - ゲーム

コンテンツ

先週は、書くべき良い話題で苦労しました。何が私の空想をくすぐることができるかを見るために、私はただ "video games"というフレーズをグーグルしたところまで来ました。私がビデオゲームの最前線にどれだけ否定的な要素があるかに気付いたとき、それはそれほど多くのインターネットの巧妙化を要しませんでした。これらのトピックは、いくつか例を挙げると、マチスモ、性別、暴力、および人種差別について取り上げた。


80年代と90年代にゲームで育った誰かとして、これらの科目のどれも私を驚かせたり、感動させたりしませんでした。良いビデオゲームを楽しんでいる他の人間と会話するとき、人種差別的なスラーを吐き出したり、暴力的に暴力的になったり、女性を殴打して血の吐き出した兄弟協定をしたりすることはめったにありません。それどころか、私たちは通常、青々とした微妙な環境、ゲーム中に経験する感情、あるいは時にはそれがどれほど上手く書かれているかについて議論します。

ああ、インターネット

インターネットと「ゲーマー」がどれほどひどいかという話を聞いたことがあるのは、この1年以内のことです。私たちのほとんどは、最愛の、数百万単位の販売で銃の発砲のミリ秒を変更した後に開発者と彼の家族に向けられた死の脅威について聞いた、 コールオブデューティブラックオプス2。私たちの何人かはフォーラムで死の脅威を作ることより刑務所時間を務めた子供「ゲーマー」を知っています。

Biowareの開発者/作家が同様の死の脅威のために去ったことについてのあまり公表されていない話。それから私に際立っているのはPhil Fishです。 フェズフェズ 昨年、いくつかのサークルで今年の最優秀賞を獲得し、そのような高い批判的称賛を得ました。長い話を簡単にするために、Phil Fishはゲーム業界を終了し、中止しました フェズ2 絶え間ない嫌がらせのせいで。

私はこれらの物語に対する多くの反応を聞いた。 「...そのような振る舞いに耐える必要はありません」から「それはその一部にすぎない」までの範囲の反応。最近のRev3gamesチャンネル(YouTube)のパネルを見た後、私は実際に見て聞いたことに驚きました。 Tara Longはかなり長い間続いており、ゲームジャーナリズムにおける女性の虐待は、彼らが作品を発表するたびに耐えることを強調しています。これらすべては、控えめに言ってもかなり恥ずかしいことであり、私の口に悪い味を残しています。


トンネルの終わりに光があります

私たちがもっと聞いたことを願いたいのは、ゲーマーからのより心強い行動でした。はっきり言うと、不当にすべてに怒っているわけではない、ゲームコミュニティの大部分があります。あらゆる否定的なコメントに対して、少なくとも同数の肯定的な批判があると思うのが好きです(どこかに、正しいですか?)。

私はGameSkinny.comの一部として、一部のゲームコミュニティが市民の、成熟した、魅力的な人々のグループを網羅していることを知っています。老若男女を問わず、世界中のさまざまな背景を持つ、あらゆる種類の人々。私が近年経験した良い経験のいくつかを強調したいと思います。 "ゲーマー"文化の一部である私は、善と悪を強調することも同様に重要だと思います。

インターネットの向こう側にいる人にも感情があります。

私が仲間のゲーマーと交わしている最新のやりとりは、IGNのFacebookグループと結びついています。私はそのうちの2つのグループとやり取りします。1つはPodcast Unlocked、もう1つはPodcast Beyondです。どちらのグループも、iTunesのIGNバナーの下にあるそれぞれのPodcast用です。この仮想空間に居住する人々は、前述の段落で見つけた検索結果の反対です。時折失礼な人(私は過去6ヶ月間に1人を見ました)を除いて、すべての最後のコメントは関連性があり、成熟していて、そして通常役に立ちます。それは楽しい経験でした。

このオンラインの否定性を根絶するのを助けるために多くのステップがありました。 YouTubeなどの主要なメディア、Polygon、IGN、OXM、Joystick、GamesRadarなどの主要なゲームサイトは、否定的なコメントの余地を完全に否定しています。コメントを削除するだけの人もいれば、特定の単語に対してフィルタを使用することでこれらのことを積極的に進めている人もいます。いずれにせよ、あなたがこれを見て、死の脅威を抑制し、人種差別主義的なスラーを鳴らし、そして嫌いな演説は決して悪いことではありません。


「ゲーマー」文化の一部である私は、善と悪を強調することも同様に重要だと思います

与える以上に気分が良いものは何もない

機会が与えられたときにゲーマーができるいくつかの善を強調するのを助けるために、私はいくつかの非常に効果的で素晴らしい慈善団体を強調しました。毎年ゲーマーから何百万ドルもの寄付があります。これらの慈善団体のいくつかは「研究」にお金を与えるでしょう。私の知る限りでは、この研究は通常、ゲームがさまざまな疾患(癌、HIVなど)を克服し、教育に使用できるようにする方法についてのものです。

  • Childsplaycharity.org - 2008年に設立されたこのチャリティーは、世界中の70以上の病院で子供たちにおもちゃ、ビデオゲーム、そして本を提供しています。
  • Donategames.org - 2008年以来、彼らはまれな病気の子供たちにゲームやアイテムを提供することができました。 Donategamesは慈善団体の創設と維持に重点を置いています。彼らは、主要な機関でのゲームのための研究資金にも役立ちます。
  • Extra-life.org - どんな種類のゲーマーでも無料でサインアップできます。余命は2008年に始まり、あらゆる種類のゲームが慈善団体の原因になることを可能にします。芝生スポーツ、卓上ゲーム、ビデオゲームから、古き良き寄付まで。すべての収入は子供の病院に行きます。
  • Ablegamers.com - Ablegamersは、D.C.に施設を開設したばかりで、AAAの開発者とインディーズの開発者が、障害のあるゲーマーにとってゲームをより利用しやすいものにする方法を学ぶことができます。助成金は、研究チーム、退役軍人、そして子供たちに与えられます。
  • Humble Bumble(s) - Humble Bumbleは基本的に、非常に低いコストで、または「名前を付けて価格を支払う」モデルのいずれかのゲームのバンドルです。これらのバンドルは小さなインディースタジオのようなものからEAのような大衆出版社に由来します。これらの慈善団体はさまざまですが、通常は子供や退役軍人のためのものです

空想家

今後数年間のうちに、私が次回「ビデオゲーム」を入力するときに本当に願っています。うまくいけば、私はちょうど反対についての記事を書くことができるでしょう。それまでは、話す前だけでなく、入力する前に考えてみましょう。インターネットの向こう側にいる人にも感情があります。私たちは皆、社会や文化がどのように私たちを見ているかを形作り、形作るのを助けます。私たちの数が増えるにつれて、私たちの立場も変わります。それをポジティブなものにし、「ネガティブの十分な人」にしましょう。

- グレッグマギー

@ Coatedpolecat