ゼルダゲームの私のトップ5の伝説

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著者: Peter Berry
作成日: 15 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
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私は熱心にのリリースを待っています ゼルダの伝説世界間のリンク それが発表されて以来ずっと。待ち時間をもう少し扱いやすくするために、私はできるだけ多くのZeldaフランチャイズのゲームをリプレイしています。私はどのゲームが私のお気に入りであるかについて本当に考えさせられました、それで私はついに座屈して選択をしました。これらは私の5つのお気に入りZeldaゲームです。


5.ゼルダの伝説(1986)

私はそれをすべて始めたゲームがこのリストを始めるのに良い場所だと思います。私がオリジナルのゼルダのゲームを一言で表現しなければならないならば、それは「探検」でしょう。ゲームは秘密の領域と隠された部屋でいっぱいです、そしてこれらの部屋がどこに位置するかについての表示はほとんどまたは全くありません。それらを見つけることはとても楽しかったし、信じられないほどやりがいがありました。世界の巨大な大きさを考えると、それをすべて探索するのに長い時間がかかることがありますが、それは私にとって雑用のようには感じられませんでした。

ゼルダの伝説 多くのゲームでは達成できない冒険心を醸し出しています。

4.ゼルダの伝説:過去へのリンク

私は 過去へのリンク 子供の頃はSuper Nintendoを所有していなかったので、他のゲームよりはるかに遅い。私が最初にプレイしたのは、Gameboy Advanceに移植されたときでした。このゲームは今後のゲームの多くに大きな影響を与えました。

最初のそして最も明白な方法はサウンドトラックでした。その後のZeldaのタイトルで使用されている象徴的な曲の多くは、 過去へのリンク。これらには、「ゼルダの子守唄/ゼルダの王女のテーマ」、「ガノンドルフのテーマ」、「ヒュルレ城/ロイヤルファミリーのテーマ」、「カカリコビレッジ」、および「セレクトスクリーン/妖精の洞窟」があります。

象徴的なマスターソードは、後のゲームで当たり前になった他の多くの武器と共にこのゲームで最初に導入されました。

過去へのリンク また非常に美しいゲームです。グラフィックは鮮明でカラフルです。世界は本当に活気に満ちた感じがします。


規範として、 過去へのリンク 楽しいボス戦と面白いパズルでいっぱいでした。私の個人的なお気に入りの上司の戦いはHelmasaur王です。

3.ゼルダの伝説時のオカリナ(1998)

これは私のリストを作るための最初で唯一の3D Zeldaゲームです。私が実際に多くの3Dタイトルを楽しんだので、これが事実であることに私は実際にはかなり驚きました。一日の終わりには、私は本当に2Dゲームとそのメカニズムを好むと思います。

オカリナ 時間の 私はニンテンドー64で遊んだことを私が覚えていることができる最初のゲームの1つでした。世界はとても幻想的で大規模で、見つけるべきものでいっぱいでした。開発者がどのようにしてN64カートリッジに非常に大きな世界を収めることができるのか、私はまったく理解していませんでした。

デザイナーは、本当に賢い選択をたくさんしました。 オカリナ。 Zターゲティングの追加は天の恵みでした。当時の多くの3Dゲームの問題点は、カメラを簡単に中央に合わせる良い方法がないということでした。 Zターゲティングはそれを修正しました。素晴らしいことは、Zターゲティングはその後のリリースでのみ改善されたことです。 時のオカリナ.

時のオカリナ 驚くほど没入型の経験です。私は、多くの敵に直面しながら子供のようにとても怖がっていることを明確に覚えています(Hyrule Fieldで夜に出てくるそれらの愚かな子は、私が最初にプレイしたときに私のがらくたを怖がった)。

ガノンに対する最後のボスの戦いは、私の考えでは、のいずれかで最高のボスの戦いです ゼルダの伝説 ゲーム。私はいつもマスターソードをガノンの愚かな顔に叩きつけたという勝利の気持ちを覚えているでしょう。

2.ゼルダの伝説:季節のオラクル/時代のオラクル(2001)


私はどういうわけか彼らが出てきたとき私は両親が私にこれらのゲームの両方を私に買うように納得させた。私はそれらを一緒に含めたので、2つのうちどちらかを選択するのは非常に難しいです。それはまたあなたがガノンと戦うために得るところであなたが全く新しい結末を得ることができるようにそれらが一緒にリンクすることができるのを助けます。

私のお気に入りのゲームは、それぞれのゲームで使用されている仕掛けが異なります。 オラクルオブエイジス パズルを解いてダンジョンを倒すために時間を前後に動くことを中心に展開します。に 季節のオラクル あなたは自由に季節を変えることができます。

私は本当に2つのゲームの間で選択しなければならなかったら、私は選ぶだろうと思います 季節。私はタイムトラベルよりも季節を変える要素が好きです。それはまた元のZeldaゲームへの先祖返りがたくさんあります。

1.ゼルダの伝説:リンクの目覚めDX

リンクの目覚め シリーズ全体の中で私の絶対にお気に入りのゼルダゲームです。このゲームには非常に多くのクールな側面があり、それはシリーズ全体に驚くほど影響を与えました。

リンクの目覚め 将来のゲームで実装される多くの新機能が含まれています。それは彼の探求に彼を助けるために主人公情報を与えるために定期的に現れる今象徴的な話すフクロウを含むことがシリーズの最初のゲームでした。ダンジョンごとにユニークなBGMを用意したのも初めてのゲームでした。最初の釣りの順番は リンクの目覚め (後のゲームで無限の欲求不満につながる)。 2D Zeldaゲームで私のお気に入りのアイテムの1つであるRoc's Featherも、このゲームで紹介されました。

これは、設定としてHyrule以外の場所を使用する最初のゲームでもありました。 リンクの目覚め Koholintの島で行われ、それは超奇妙です。その奇妙さはおそらく私のお気に入りのゲームです。島はとても夢のようでシュールです。

上司はシリーズ全体の中で私のお気に入りの一部です。それらはユニークで、島の奇妙さを反映しています。

これらは私の5つのお気に入りZeldaゲームです。あなたは何ですか?