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先週末、私は父をロンドンのサイエンスミュージアムに連れて行きました。プレゼントとして、私の姉と私は彼にしばらくの間彼を買った 飛ぶ360o:360度のフライトシミュレータ。中心軸を持つアームの端に固定されたポッドは、360度回転して回転できるため、これらは360度シミュレータです。そうです、それは逆さまになります!
ほとんどの公共シミュレータが受けている受動的な経験ではなく、シミュレータも完全にインタラクティブでした。それはやや古いバージョンを実行していました マイクロソフトフライトあなたと友人が陸と海を越えて犬の飛行で飛行機を操縦できる場所。
あなたは私を右回転させる
言うまでもなく、私の父と私は敵機を捜索するのにより短い時間を費やし、より多くの時間をバレルロールとループ - ド - ループをやろうとすることにしようとしました。 5分間も続くこの経験はとても楽しかったです。しかし、私はアイスクリームミルクセーキの誘惑に前もって抵抗していたのではなく嬉しかったです。ポッドを腕の端に置いたままにすると、数Gの回転を簡単に始めることができます。これは、フルトレーニングシミュレータを使ったり、実際に飛行機を飛ばしたりする最も近い経験です。
「……いくつかのシミュレータをリンクさせて、全力を尽くして踊る多人数参加型の戦いをする余地は確かにある」ゲームの第8世代以降のコンソールの将来についてすでに反省してきたので、このタイプの完全に没入型のゲーム体験に未来があるかどうかについて考えさせられました。あなたが宝くじに当選したことがない限り、それは確かに世帯の特徴になるものではありません。しかし、これはアーケードの定番、さらには復活にもなり得るのでしょうか。私たちが経験した経験はシングルプレイヤーでしたが、確かにいくつかのシミュレータをリンクさせ、すべてが回転して踊るマルチプレイヤーの戦いをする余地があります。
フライングゲームはおそらくそのようなプラットフォームのための最も明白な選択であるように思えますが、それはまた特にレーシングゲームのような反重力トラックを備えたゲームにも簡単に使われることができます。 一掃する シリーズまたは今後 マリオカート 8, そして、おそらくゲーマーに、自分が作ったジェットコースターを次のようなゲームで体験する機会を与えるでしょう。 ジェットコースタータイクーン3、 そして今後 テーマパークスタジオ。 そうでなければ、その用途は多少制限されます。しかし、そのようなシミュレータがゲームセンターに登場する可能性は本当にあります。 5分間の経験(一人あたり6ポンドで計算)のためのポッドあたりの謙虚な12ポンドは、前払いコストが急上昇するかもしれない間、ランニングコストはもう少し親密で、そしていくぶん持続可能であることを示唆します。そしてそれは確かに科学博物館のパンターに人気があり、1時間も待っていました。
そのようなマシンの人気の急上昇は、ゲームにとって非常にエキサイティングなものになるかもしれません、そして、私が本当にこれらがすぐにもっと多くのアーケードで現れてくるのを見たいと思います。
Fly 360oを体験するための詳細については、www.sciencemuseum.org.ukをご覧ください。