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マイクロソフトは最近、KinectがXbox Oneの使用を要求されるという発表日の主張を覆したことを知っています。このニュースは私が疑問に思っています、マイクロソフトはE3でその日何かについて真実でしたか?
Microsoftが最初にDay Oneコンソールにいくつかの変更を発表して大多数の人を不快にさせたとき、最初は興奮しました。 しかし、私は彼らに何を期待すべきかもはやわからない。マイクロソフトは、Xbox Oneの多くの機能が組み込まれていて、それらを削除することはできないと言っています。 しない Microsoftがゲーム機に革命を起こしたかったので削除される。
まあ、誰もその説明を買っていないと言っても安全だと思います。
最初に明らかにしたときにMicrosoftのフラットアウトが絡んだいくつかの機能を見てみましょう。
- 貸出ゲーム:もともとマイクロソフトは、あなたはあなたのゲームの全てを最大10人の人々と共有できると述べました。しかし、それは今ですか?いいえ、ディスクやデジタルゲームを共有することで、今までと同じように共有できます。
- 常にオンライン:もともとXboxは、少なくとも24時間に1回オンラインになることを要求していました。今、それはもはや必要ありません。
- 中古ゲームとDRM:Microsoftが明らかにしたところで実行しようとした、貧弱な中古ゲームポリシーについては理解しないでください。ああ、そうです!それはもうそんなことではないので、私はあなたに言う必要はありません。
マイクロソフトがこれらすべての変更について行った方法は、Xbox Oneチーム全体に不信感を与えました。私はMicrosoftが彼らの聴衆に耳を傾けていると言って、これらの変更のすべてを前向きにするように試みると確信しています、しかしあなたが私に尋ねるなら彼らは実際にXboxをテストしたときにゲーマーに耳を傾けるべきだったと思います彼らはE3でそれを明らかにした。
私は、Microsoftがまったく準備ができていないように見えたと感じます。
彼らがフォーカスグループやチーム外の誰かとオリジナルの機能のいずれかをテストした場合、彼らは人々がXboxエンターテイメントセンターを望んでいなかったことを知っていたでしょう、彼らはXboxゲーム機を望んでいます。
将来の開発についてマイクロソフトを信頼できますか?それとも、Xboxの時代は数えられていると思いますか?
私は、Xboxがうまくいっていると思っていますが、下に行く運命にあります。