現実世界に意味を持たないMedkitsやその他のパワーアップ

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著者: Eugene Taylor
作成日: 9 Aug. 2021
更新日: 9 5月 2024
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現実世界に意味を持たないMedkitsやその他のパワーアップ - ゲーム
現実世界に意味を持たないMedkitsやその他のパワーアップ - ゲーム

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人体は驚異です。損傷したとき、それは回復の驚くべき妙技が可能です。脅かされたとき、それはより強い強さ、より速い反射および高められた意識を吸収するためにそれ自身をアドレナリンで過給することができます。


しかし、ゲームプレイを楽しませるためにこれらの能力を誇張するのは、どれだけ信憑性を超えているのでしょうか。

物語ツール

ゲームをプレイする上で重要な魅力の1つは、プレイヤーに力を与え、彼らに並外れた能力と困難な状況下で不可能な環境と対話する機会を与えることです。明らかに、不信の停止は要求されます - 本当の兵士は全軍を単独で引き受けるのではなく、彼らは確かにいくつかの弾丸を引いた後に続けることができませんでした。配管工は、少なくとも200ドルのコールアウト手数料なしで、特大サイズの野生生物や長旅をすることはできないと確信しています。

ほとんどの場合、これらの現実を危うくするゲームデザインの選択は、プレイアビリティを向上させるために行われます。ゲームが非常に現実的なものであれば、おそらく最初のレベルで叫んで死に、その後二度と遊ぶことができないでしょう。

ここでは、プレイヤーキャラクターをヒールして「バフ」するのに使用される一般的なデバイスと、それらがどれほどもっともらしいのかを簡単に説明します。

に見られるように: コール・オブ・デューティ、名誉勲章、戦場、そして他にもたくさんのFPS

圧倒的な数字から後退して、私たちの巧妙な兵士は弾丸の雹を吸収して、彼の健康バーを使い果たして、彼の心を大声で鼓動させて、そしてあいまいな視覚効果を生み出しました。彼がメディキットを持っていたことに感謝します。この小さな奇跡の箱を開くだけで、すぐに私たちのヒーローは完全な戦闘フィットネスに回復し、彼はまっすぐに争いに戻ります。

これは現実にどれほどもっともらしいのでしょうか。ほんの少しではありません。

突入創傷は一見軽微に見えるかもしれませんが、高速の弾丸が胴体を通過することによって放散される純粋な弾道力が壊滅的な内部損傷(キャビテーション)を引き起こし、それはほぼ間違いなく私たちのヒーローを無能にするでしょう。重要な臓器が影響を受けていなくても、大きな出口の傷は生命を脅かす可能性のある別の問題を彼に残します。


現代の戦場ドレッシングは失血を防ぐのに効果的であり、モルヒネは致命的な痛みを隠すのを助けますが、どちらも銃による実際のダメージには対処していません。これは熟練した外科医以上のものを必要としないでしょう(そして彼らをメディキットに詰め込もうとすると彼らは不平を言う傾向があります)。

コール・オブ・デューティ このシリーズは、これらの奇跡的なメディキットの必要性をはるかに超えて進化した兵士たちで、ヘルスバーを完全に回復させただけで、あたかもホットリードの最後の弾幕がそれらに勝ったかのように特別に言及する価値があります。

もっともらしさの要因: 2/5 - それが単なるゲームであることを否めない証拠。

で見られるように:マックスペイン

短期的には、強い痛みの軽減は深刻な傷害の気を散らす痛みを覆い隠すことができますが、それは粉砕された四肢の使用を許すことも内部の失血を防ぐこともできません。

傷害が身体障害を引き起こさず、疼痛が主な障害であった適切な場合に鎮痛剤が投与されたならば、それらが大いに役立つことはありそうもない。最も一般的に使用されている鎮痛剤、アヘン剤(コデイン、モルヒネおよびヘロインを含む鎮痛薬のファミリー)は、精神的および身体的反応を著しく遅らせる傾向がある。

その結果生じる遅い心拍数と低い血圧は失血を減らすのに役立ちますが、妖精と離れていることは一般的にそれがピッチの戦いの真ん中にそれほど役に立ちません。

実際のところ、極端な状況下では、闘争または飛行応答のために、身体は神経伝達物質およびホルモンであふれ、これらはすべて闘争的で飛行的であるというさらなる利点を備えた天然の鎮痛剤として作用する。

いずれにせよ、痛みを取り除いても寿命を延ばしたり、怪我を克服することはできません。

もっともらしさの要因: 2/5 - 薬は悪いですよね?


で見られるように:The Elder Scrollsと他の空想の王国

鮮やかに着色された液体の不思議な健康を与える薬瓶は定量化するのが難しいです。結局のところ、魔法は、定義上、説明不可能です。あなたがそれを説明すれば、それは科学になり、それはもはや魔法の薬ではありません。

SF作家のArthur C. Clarkeが言ったように、 「十分に高度な技術は魔法と区別がつかない」

近いうちにClarke氏の十分に高度な技術に取りかかる予定ですが、今のところは、フルプレートアーマーと同じくらい小さな金属製ビキニを効果的にするどんな力でも、劇的に向上させる能力を持っていることを受け入れなければならないでしょう。体の癒しの過程を早めます。

もちろん、それは単にプラセボ効果である可能性があります。人間(そしておそらくはエルフだが、私たちはそこにいる私の知識の範囲から出ている)の心は強力なものであり、治療が効果的であるという信念を育むことは非常に肯定的な結果をもたらすことができます。その逆もまた真実であり、呪いやヘックスは提案の力によって働き、受信者は自分自身を確信させることができます。

神秘的な愚痴の中にあるものは、原始人の頭の中にあるものほど重要ではありません。それを念頭に置いて、何でも可能です。

もっともらしさの要因: 3/5 - ガンダルフが彼の魔法のジュースを飲むようにあなたに言うならば、あなたは主張しますか?

に見られるように:Halo、Crysis、DUST 514および他のSF設定

SFはそれをカバーしています。一見人を傷つけているような傷害の突然の修復のための実行可能な説明があったとしても、それはナナイトです。

組織を修復し、異物を分解し、臓器を再建するために即座に動員することができる顕微鏡ナノ外科医の軍隊は、即時治癒のための防弾ナラティブ装置である。これは、他のどのトリックよりも、自己再生健康バーについてのもっともらしい説明を提供します。

に見られるような自己完結型パワースーツの追加 Crysis そして ほこり514 論理上の明白なギャップを覆い隠す必要なしに、たくさんの超人的な偉業を完全に受け入れ可能にする。に見られるような癒しの銃 チーム要塞2 ナナイトが光線に乗っていることで説明でき、瞬時の蘇生術でさえももっともらしいです。 ほこり514 提案します:

「ナナイトインジェクターはダウンした犠牲者の血流に直接活性ならせんを送ります。そこで個々のサブユニットは疼痛反応を抑制し、組織と臓器の損傷を修復し、そして定期的な心臓のリズムを回復するように働きます。時間内に投与すれば、第一段階の蘇生法(「最低限必要な戦闘機能」と定義される)が通常達成可能であるが、いくらかの心理的外傷が予想されることになる。」 - DUST 514 wiki

もっともらしさの要因: 5/5 - ミッドクロリアン/ナナイト/スパイスメランジュのせいで。

で見られるように:マリオとソニックのゲームや他の無数のプラットフォーマー

マリオの多くの冒険を通して、地上で発見されたきのこを食べることを若いプレーヤーに奨励することの背後にある疑わしいメッセージとは別に、彼は彼らが提供する多くの利益のためにファンキーな菌、カメの殻および他のランダムな物で顔を詰めてきました。

「春のきのこ」という中程度のレベルでは、その影響のいくつかはもっともらしいと主張することができます(スーパーマリオギャラクシー)彼がもう少し高くジャンプすることを可能にするかもしれないホルモンを放つことができて、そして「青いkoopa殻」(ニュースーパーマリオブラザーズ)彼がもう少し早く泳ぐことを可能にする覚醒剤を含んでいるかもしれません。

しかし正直にしましょう。

様々な天然由来の物質の幻覚作用を細く隠した賛美であるゲームシリーズがあったとしたら、それはマリオとルイージです。彼らは基本的に チーチとチョン デジタル世代きのこの強迫観念の追求以外に、あなたは私に言うつもりですか? スーパーマリオブラザーズ3飛行力を与える「スーパーリーフ」の、全く無邪気なのですか?

ある日、任天堂はマリオとルイージが老朽化したアパートで尿を染み込ませた不潔なソファで目を覚ますというシーンで終わる、最後のマリオゲームをリリースするでしょう。 ドンキーコング その後、彼らは特別なキノコのピザといくつかの "スーパーリーフ"のロールアップに噛み付いた後、彼らの心の中で行われました。

もっともらしさの要因: 額面では、 0/5。我々がそれを受け入れるならば、それはすべて薬物による快楽主義的夢の状態の一部です、 5/5.