マスエフェクト&コロンAndromeda Multiplayer - おなじみのターゲット上の真新しいビーズ

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著者: Monica Porter
作成日: 22 行進 2021
更新日: 5 5月 2024
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マスエフェクト&コロンAndromeda Multiplayer  - おなじみのターゲット上の真新しいビーズ - ゲーム
マスエフェクト&コロンAndromeda Multiplayer - おなじみのターゲット上の真新しいビーズ - ゲーム

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ついたこと マスエフェクト:アンドロメダ E3 2015で発表されて以来、私にとって際立っているゲームについてはそれほど多くはありませんでした - その世界やキャラクターに対する私の興味を本当に刺激したものは何もありません。 私:A ちょうどもっと見える 質量効果良くも悪くも、


しかし、確かに1つ確かなことがあります。もしあなたがこのシリーズのファンなら、大好きになることはたくさんあるでしょう。 私:A特にゲームのマルチプレイヤーモードでは。私はPAX Eastでゲームの協力的なマルチプレイヤーと15分しか費やせなかったが、私はあなたにこれを言うことができる: マスエフェクトアンドロメダ です マスエフェクト3それはアクションシューティングや戦闘になると、しかし、リーグの方が優れています。そして、私がPAXでプレーしたのは、この勇敢な「新しい」世界への興味を刺激するために私が探していたことの1つでした。

マスエフェクト:アンドロメダ 少なくともあなたが友達と知的に好戦的な手先の波の後に波を殺しているとき - それはプレイするのに爆風です。

これが私が学んだことの簡単な要約です。

マスエフェクト:アンドロメダ

の戦場を動き回る 私:Aのマルチプレイヤーは、今回はとても簡単です。スティッキーな状況から抜け出す必要がありますか?あなたは覆われています。

ジェットパックが登場しました マスエフェクト:アンドロメダ 威厳と興奮に。さて、少なくとも私の興奮。どうして?なぜなら、それらはあらゆるあらゆる戦闘状況に垂直性を加え、その未来以来のハイパーテックの未来からは率直に欠けていたリアリズムを追加するからです。それについて考えてみましょう:私たちは星間旅行をしましたが、私たちは少々ジェットパックを使うことができますか?

とにかく、私は掘ります。と違い マスエフェクト3覆い焼きや横揺れ、側面攻撃、後退などの戦闘動作がしばしば緩慢に感じられ、正直なところ少し不自然に感じた場合、ジェットパックの寿命と深みが増します。 私:Aの防衛ピルエット。


以前は、シングルプレイヤーモードでもマルチプレイヤーモードでも、状況に応じてジャンプが逮捕されていましたが、現在では、プレイヤーはジャンプを完全に制御でき、敵の射撃を迅速に回避する手段として使用できます。ジェットパックはこの自律性を増幅します。あなたはあなたの敵よりも戦術的な優位性を得る機会がもっとあるでしょう。例えば、あなたは上からあなたの敵に妨げられずに熱い、溶けた鉛を雨が降って戦場の上に置くことができます。

それは典型的なものに微妙なしわです 質量効果 マルチプレイヤーの公式ですが、プレイヤーの戦略に大きな影響を与えるものです。ジェットパックを使用すると、プレイヤーは側面から側面へ、側面から側面へと流動的に滑走することができ、目的を巧みに捉え、チームメイトを確実に死から救うことができます。

戦略的戦闘はそれ自体を洗練させる マスエフェクト:アンドロメダ

だから我々はすでにジェットパックが増加し、プレイヤーの戦略に影響を与える方法について話してきました 私:Aさんのマルチプレイヤー。しかし、これを次のレベルに導く他の何かは、一般的に流動性と戦闘の容易さです。

コントローラーで遊ぶと、コントロールはタイトで反応が早いと感じました。復活、応急処置、弾薬補充などの素早いコマンドが、簡単に思い出して使用できるように、コントローラーのDパッドにスマートにマッピングされていることが非常に役立ちました。それに加えて、視力を低下させて腰を狙うのは自然なことです。私のヒューマンソルジャーが装備しているアサルトライフルでは、ショートバーストが完璧に機能していたこと、そして彼の敵手榴弾がサバイバルモードのほとんどの敵に壊滅的な打撃を与えたことがわかりました。

正直に言うと、で戦う 私:A で見られるものよりも優れたリーグではありません マスエフェクト3. しかし、ここでの戦闘はその戦闘の改良版であり、次の論理的進歩は 質量効果 コアファンを疎外させずにシリーズを新しい高さに導く公式。


Objective-based Survival Modeは、これまでになく激しく、7回もの激しい敵とゴールを繰り広げます。そしてモードを使っている間、戦闘への最大の改善は、特に悪くなった悪党の群れが私の首から息をしているときには、 私:Aの新しいダイナミックカバーシステム。

プレイヤーは、銃撃戦の最中に隠蔽するためにDパッドと戦う必要はもうありません。代わりに、歩いたり走ったりするだけで、すぐにどんな物の後ろに隠れることができます。 私は特にこのメカニックがより戦略的な側面攻撃と戦闘決定をするために私を解放したことを見つけました 私はすぐにカバーを取り、自分のターゲットに集中することに集中することができたため、殺害の後で殺害に至りました。

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私が見たことから マスエフェクト:アンドロメダ今月後半に発売されたときに手に入れることが今まで以上にワクワクしています。物語とマルチプレイヤーが客観的な精査に耐えられるかどうかを知るには時間が必要ですが、私は自信を持ってそれを言うことができます 私:Aのマルチプレイヤーは、ジェットパックと新しいダイナミックカバーシステムが同梱されており、持ち運びが簡単で楽しいです。

より多くの報道についてはGameSkinnyにご注目ください マスエフェクト:アンドロメダ.