マスエフェクトは長年にわたって大きな進歩を遂げました。最初のマスエフェクトは、その深いRPG要素、革新的な対話ホイール、そして楽しい戦闘で、ゲーマーと批評家に勝ちました。 2回目の割賦金は、さらに多くのゲーム賞を受賞しました。間違いなく、Mass Effect 3が2012年3月6日にリリースされたときの期待は高かった。
いくつかのデザイン上の欠陥にもかかわらず、Mass Effect 3はあなたの席の端にあなたを保つだろう徹底的に魅力的で感情的なゲームです。シリーズを通して、シェパード司令官は刈り取り機として知られている感傷的なマシンのレースによる侵入のために銀河を準備しようとしています。銀河は、しかし、聞いていないだろう、と彼らははるかに優れた刈り取り力によって賭けられた残忍な猛攻撃の準備ができていません。故郷の世界を離れ、刈り取りをやめる方法を見つけることを余儀なくされ、シェパードは銀河を救うための壮大な探求に乗り出します。
やがてあなたはるつぼと呼ばれる装置の計画を発見します。それは刈取者に終止符を打つ力を持っていると考えられています。ゲームの残りの部分はるつぼを起動するためにライバルのエイリアンレースの間の同盟を仲介するのに費やされます。クローガンのジェノファージからgethとquariansの間の戦争までのMass Effect三部作のすべての物語は、満足のいく方法でまとめられています。
あなたが新しい同盟国を獲得すると、それらは戦争資産になります。あなたが持っている戦争資産が多いほど、あなたのエンディングの結果はより良くなるでしょう。あなたは新しいマルチプレイヤーモードに参加することによってあなたの資産を増やすことができます。これは本質的にマスエフェクト要素が散りばめられた大群モードです。あなたと3人までの友人は、あなたが撤退を待つときに敵の勢力と完全な目的の波に立ち向かう必要があります。マスエフェクトで初めて、あなたはエイリアンレースとしてプレーすることができます。各キャラクターは完全にカスタマイズ可能で、ユニークな力を持っています。あなたが試合に勝った場合、あなたの戦争資産は増加します。マルチプレイヤーがキャンペーンに参加できることは素晴らしいことですが、問題は、しばらくオンラインでプレイしないと、戦争の資産が徐々に減少することです。私はあなたがプレイするたびにドロップするのではなく、アセットが100%にとどまることを願います。
この奇妙なデザインの選択に関係なく、マルチプレイヤーは、必要でなければ、メインゲームから気を散らすものであることがわかります。物語は長く満足のいくものであり、ゲームプレイは激しく魅力的です。 Mass Effect 3は、このような驚くべき3部作、つまりゲームで最高の部類の1つとして歴史に残るものへの価値のある終わりです。この宇宙に別れを告げるのは悲しいことですが、それはただの乗り心地でした。
私達の評価 9 私はマスエフェクトの三部作のフィナーレを打ち切ります。