ルミノ シティ パズルアドベンチャーゲームの続編です ルーメン、インディペンデンスゲームフェスティバルのファイナリストであり、Indie Showcase Winner 2012を開発しています。明日はSteamでリリースされる予定です。 Play of Stateの開発者たちは、ゲームに投入されたハードワークと複雑さの背景にある洞察をアップロードしました。
多くのインディーズゲームは驚くほど美しいビジュアルとユニークな表現を持っていますが、Lumino City(そしてLume)は私が見たことのある他のどのゲームとも異なります。実際のライトを表示するために実際のワイヤーがミニチュアシーンに組み込まれ、さらにゲームの一部でストップモーションアニメーションを置き換えるために実際のモーターが含まれています。
「初期のゲームのアイデアは、これまで以上に推し進めました。それらを実際の物理モデルと統合したものです。」
このティーザードキュメンタリーは、このゲームの構想、設計、開発、および物理的な構築に費やした3年間における彼らの進歩を示しています。このゲームがどれだけのディテールと美しさを提供しなければならないかを見て披露するのは魅力的です。パズル好きであろうとなかろうと、このゲームのデザインに費やされた時間と努力を誰もが理解することができます。
これは単なるティーザードキュメンタリーです。 紙から遊びへ。あなたがこれを楽しんだなら、あなたの目をはがしてください!