開発者Logic Artistsは最近ロールプレイングゲームを発表しました 遠征:バイキング 遅れるでしょう。 Logic Artistsは最初に続編を発表しました 遠征:征服者の遠征:バイキング このゲームはもともと2016年末までにリリースされる予定でしたが、現在は2017年の第1四半期中にリリースされる予定です。
開発者によると、この遅延はゲームに新しい機能を追加するのに役立ちます。 Logic Artistsのプロデューサー、Ali Emekは次のように述べています。
「Vikingをうまく活用したいのはたくさんあります。私たちは、ゲームのナラティブで高いレベルのプレーヤーの選択に自信を持っていますが、ゲームの開発において、よりエキサイティングでやりがいのある要素にさらに時間をかけたいと考えています。」
これには、収集システムの項目をさらに深く掘り下げ、まったく新しい環境リスクシステムを導入して土地を探索することが含まれます。クリエイティブディレクターのJonas Waverはこう付け加えた。
「私たちはまた、キャンペーンストーリーにたくさんのランダムな遭遇やサイドクエストを盛り込んで、メインストーリーのクエストに専ら従わなければ直面しないかもしれないさまざまな経験で探求したいプレイヤーに報酬を与えます。」
彼らはまた、ファンが待ち望んでいた複数の言語のためにゲームを拡張するためにこの時間をかけることを計画しています。 遠征:バイキング それが店にぶつかるとき、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、そしてロシア語で利用可能になるでしょう。翻訳する会話が20万語を超えるゲームでは、なぜもっと時間がかかるのかがわかります。