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私たちは再起動と再想像の時代に生きています。 2013年のような総再起動から トゥームレイダー ソフトリブートするように アサシンクリード:ユニティ、私たちは古いアイデアに多くの新しいトレンドを見ています。ゲームによっては問題ないように見えるものもありますが、チューニングによって恩恵を受けるものもあります。今日は、そのときにゲームを再起動しましょう。 暗い空隙.
暗い空隙 (ソフトリブート)
私はほとんどの人がこのゲームがあったとしても忘れてしまったに違いない。それでも、堅牢でアーケード的なjetpackのフライトゲームの必要性は、このIPを再び使用することを保証するのに十分な大きさです。そうは言っても、ゲームのコアデザインについてそれほど大きなニーズが変わったとは思いません。あなたが得るであろう武器とアップグレードの量は拡大される必要があるでしょう、そしていくつかの新しいjetpack manueversは含まれることができます、そしてあなたの敵はもっともっと多様性を持つことができます。
H.G. Wellsに触発されたSF小説の興奮は、この業界ではめったに見られません、そして、私はキャンプのディーゼルパンクジェットパックゲームのためにすべてです。何かを劇的に変えなければならないのなら、それは世界そのものであるべきです。 暗い空隙 オープンワールドに行く必要があります。 2009年の再起動のようなサンドボックス環境ではなく、フルオープンの世界。それは浮島、駅、飛行船の間に非常に多くの空きスペースがあることを考えると、ボイドはこれに最適な場所です。ナビゲートするのが好きです ゼルダの伝説Skyward Swordあなたが鳥の代わりにジェットパックを持っていることを除いて、。
そして時折の大窃盗UFO、もちろん。より劇的なのと同じように 赤派 再起動のアイデア、コアフォーカスはより大きく、よりナビゲート可能な環境、そして厳しい接近戦となるでしょう。それは言った、 暗い空隙 まだのように飛び回るためのアリーナを含む大規模な戦いをサポートします エンダーのゲーム (マルチプレイヤーマッチに最適)。何よりも、ジェットパックは最高に統治する必要があります。
警官のカーチェイスの代わりに想像してみてください。ねじれた渓谷や昔の探検家たちの見捨てられた残骸を通して喧嘩しているとき、あなたはあなたの後ろで旋回しているUFOによって狩りをされています。あなたは彼らに向かって発砲し、それから急にあなたがヒットする崖の面をひっくり返して、あなたのエンジンを切って、落として、そしてあなた自身の使用のためにUFOの1つをハイジャックするのにあなたに十分なハング時間を与えます。
伝統的なサンドボックスゲームについておなじみのものはすべて、その頭の上でひねっています。
ストーリーは2009年の再起動後に設定することができ、同様の美学を利用してキャラクターの一部を復活させましたが、新しい主人公と拡張された知識に焦点を当てています。アウトサイダーのエイリアンを世界大戦に巻き込ませるのは問題ありません。それ以外の敵が出現する可能性があるからです。
たぶんあなたはナチスと戦うか、または冷戦の間にそれを設定して、米とロシアの軍隊にOutsider技術の制御のために戦わせてもらうかもしれません。それまでの間、Nathan Drakeでも2013年のLara Croftでもないリードを考えましょう。代わりに、彼らはもっと荒くて転落しています、本当 インディアナ・ジョーンズ タイプ。経験を積んでいるが、仕事に戻る前に彼らの前に広がっている混乱にも喜んで微笑むことを喜んでいる人。彼らは30代半ばから40代の誰かになるでしょう。経験を持つ人。
ガンプレイも拡張されます。 2009年の再起動でのカバーオンウォールシステムは楽しかったのですが、本当に限界まで押し上げましょう。動いている船に、友好的で敵対的なものを隠そう。あなたはまだ小さい船をハイジャックすることができますが、大きいもののために、あなたは外装で戦うこともできます。それは船が投げかけて戦いを変えるのと同じくらい有機的なセットピースです。あなたは敵が並んで飛んでいる別の船に乗ってあなたに隣接しているのを見つけるかもしれません、または同盟国があなたを支援するかもしれません。
だから考える このしかし、 戦闘で飛行船の側.
そして、船に乗って言えば、より大きな船が弱点で攻撃可能になるようにしましょう。そうすれば、あなたはすぐに飛び込み、戦いの中に入ることができます。あなたはAIのチームメンバーをあなたに参加させることができます、そしてあなたが船を十分に早く引き継ぐならば、それをあなたのコントロール下にあることに変えてください。
これはまた、船から船へのマルチプレイヤーにとっても大きなチャンスです。両陣営の首都船に司令官の役割を担い、すべてのAI艦隊と船を発注してもらう一方で、ジェットパックパイロットのクラックチームが動き回って大混乱を起こす可能性があります。
ある意味では、どちらもハイブリッドのように機能します。 Titanfall そして 装甲コア:勝利の日。 AIボットは飛び回って戦いますが、パイロットは相手チームを永久に妨げるために取り出される必要がある船に弱点を求めます。その間ずっと、戦術的な指揮官はあなたの方法でバフを送って、彼らの首都の船を操縦して、そして戦略的なライトバージョンのように直接船を操縦することができます イカルスの銃。パイロットは大型船の砲塔を手動で制御して正確な目標を達成することもできます。
それはの最良の側面のいくつかを取ります 戦場, イカルスの銃, Titanfall、そして スターウォーズ:バトルフロントII 複数のプレイモードをサポートすることができる1つの強固なマルチプレイヤーエクスペリエンスへのすべて。 Heck、それだけで本当にそれ自身のゲームになる可能性があります。
たとえオフラインであろうとオンラインであろうと関係なく、Dark Voidはより良いゲームになるためにスレートをきれいに拭く必要がある数少ないゲームのうちの1つです。二度目のチャンスが必要です。 CapcomがAirtight Gamesの世界に新たなエントリーを見ようとは思わないが、続編がきちんと実行されれば、フランチャイズに必要なソフトリブートがもたらされる可能性がある。
あなたはダークボイドのためのこの新しい方向が好きですか?それともあなた自身のものはありますか?コメント欄であなたの考えを共有してください、そしてあなたが今後どのようなゲームを見たいのか教えてください!