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新しいチャンピオン、特にあまり頻繁にプレイされないチャンピオンを習得することは、特にチャンピオンを演奏するだけではどのような種類のビルド、スキルパス、スキルオーダーなどがわかりにくいかというときには難しい場合があります。成功する必要があります。それを念頭に置いて、私は私のお気に入りのチャンピオンの一人、Lissandraについていくつか説明したいと思いました。
能力
何よりもまず、チャンピオンが持つ基本的な能力を理解しなければなりません。
Q:アイスシャード75/110/145/180/215(能力力の+ 65%)の魔法ダメージを与え、移動速度を1.5秒間遅くする。その後、シャードはターゲットを通過し、他の敵に命中したのと同じダメージを与えます(しかしそれらを減速させません)。
この能力の適切な使用はあなたがあなたの車線を支配することを可能にするものです。 Ice Shardで二次目標を撃ってもそれらは減速しませんが、あなたが興味を持っているのはダメージの側面です。ただし興味深いことに、この機能には隠れた要素があります。ミニオンを通過すると、かなり長い範囲(通常範囲の1.5倍近く)になります。
これは非常に重要です。低いEloのプレイヤーやLissandraをプレイしていないプレイヤーにとっては特に重要です(彼女がめったにプレイされないことを考えると、これはあなたが遭遇する可能性が最も高いミドルラーナーです)。あなたの対戦相手がこの能力のこの面がどれほど重要であるかを認識していない可能性が高いので、あなたはそれを悪用して通常ではあり得ない多くの車線を獲得することができます。
車線を強く押しすぎないように注意する必要がありますが、シャードを敵ラナーに着地させる限り、通常それほど大きな問題ではありません。この戦術をレベル1から乱用することで、相手をかなり早く倒すことができ、早い車線での殺害のための簡単なフラッシュエンゲージ(Flash> W> E、Q、+ Ignite)、またはレベル6でさらに簡単なフラッシュエンゲージを設定できます。 。
W:霜の輪
近くの敵に70/110/150/190/230(+ 60%の能力値)の魔法ダメージを与え、1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5秒間それらを定着させて、Lissandraの周りの領域を凍結します。
これはかなり直接的な能力で、比較的長いクールダウンを持つ小さなAOEダメージを与えるルートです。それは理解して使うのが彼女の最も簡単な能力であり、そして誰かを倒そうとするとき、またはあなたがあなたの人生のために走っている間適所に誰かを定着させるときに単に彼女の他の能力のすべてと組み合わされる。
E:グレイシャルパス命中したすべての敵に70/115/160/205/250(+ 60%の能力値)の魔法ダメージを与え、一列に前進する氷の爪を唱える。この能力を再起動すると、Lissandraはつめの現在位置に移動します。
この長いクールダウン能力は、ウェーブ・クリアーで優れていて、かなりの量のダメージを与え、そして彼女の主な逃避の選択肢です。しかし、それはゲーム内の他のテレポート風の能力とは異なります。例えば、LeBlancのDistortionとは異なり、彼女は能力を起動する時間が大幅に短縮され、指定されたターゲットエリアのさまざまな間隔でテレポートすることができます。これは、相手プレイヤーをだまそうとするときに恐ろしい状況で役に立つことがあります。例えば、あなたは自分のHPが低く、必死になってニダリーから逃げようとしていて、彼女の槍があなたを襲うために必然的に爪を手の届く場所に置いているとしましょう。このような状況では、Nidaleeが設定するための簡単な殺害を電信しないように、爪を設定してからそれを早くアクティブにすることができます。
もう一つの小さなトリックはあなたの対戦相手に追加の純利益を得るのに便利です。あなたがあなたの爪を一方向に設定し、そして彼らがあなたを追いかけている間に反対に走るならば、敵はあなたが爪を追いかけたいかどうかを決めることを強いられるかどうかを決定します。爪。
そうは言っても、その能力はユーザーを待ちすぎることはありません。最大距離に達したら、すぐにもう一度Eを押す必要があります。そうしないと、Distortionによって許可されている寛大な時間とは異なり、再度有効にすることができなくなります。
R:凍った墓Enemy Cast:ターゲットチャンピオンのソリッドをフリーズし、150/250/350(能力力の+ 70%)のマジックダメージを与え、1.5秒間驚かせます。
自己キャスト:Lissandraは2.5秒間暗闇の中に身を包み込み、標的にならない存在になりましたが、どんな行動も取ることができませんでした。
ダークアイスはそれからLissandraの目標から広がって150/250/350(+ 70%の能力値)の魔法ダメージを敵に与えます。氷は3秒間続き、敵の移動速度を20/30/40%遅くします。
この能力はLissandraに彼女の4人のうち最も爆発的な、しかし非常に長いクールダウンを提供します。もしまだ持っていないのであれば、R用のセルフキャストキーバインドを設定することを強くお勧めします。そうしないと、誤って自分の代わりに敵のプレイヤーを自分の上に倒す危険があります。
この能力は、敵のADCにも壊滅的な攻撃にも壊滅的です。あなたのultとの良好なエンゲージメントは、非給餌の敵に対する一定の運命を呪文とし、レベル6で強力なダイビングの可能性を提供します。これは多くのチャンピオンにはありません。これを急いでいるZhonyaのHourglassと組み合わせると、ゲームの初期の段階で堅固なチームファイト機能が得られます。
また、あなたがレベル6に到達したら、あなたの砲塔の下にいる敵を探しましょう。特にレベル6で、完全なコンボを使って自分の砲塔の下にいる人々を捕まえるのは、賢くなければ非常に簡単な殺害です。
スキルパスは通常、次のとおりです。最大R> Q> E> W
もし望むなら、WはEよりも最大にすることができます。特に、常にあなたの中に入ることができるYasuoのような乱闘と対戦すること。
アイテム
他のほとんどのメイジミッドランナーのように、Lissandraはアイテムビルドに関してあまりにも多くの種類や楽しみを提供しません。典型的なビルドは以下のようになります。
Doran's Ring + 2 HPスタート> Zhonyaの砂時計> Rabadonの> Void Staff> Liandryの> Abyssal Sceptor / DFG
Lissandraが文字通りマナの問題を全く持っていないことを考えると、Atheneは本当に必要ではありません(CDRはとても良いですが、マナ統計はほとんど役に立ちません)。 Zhonyaの最初の偶数対APのミッドレンジはほとんどの状況で完全に大丈夫です。特に、シーカーのArmguardsの効率と、Lissandraが彼女のultと組み合わせたときにそれがもたらす驚くべき実用性を考えると。 2/3のAPコンポジションに直面しているとき、LeBlancと対戦しているとき、またはチームの他の1/2のAPチャンピオンと対戦しているとき、Abyssal Sceptorの最初のアイテムを急ぐことを検討してください。
マスタリー
ADラナーと(または非常にヘビーなADチーム):
対ミッドAP(より持続的に):
このチャンピオンについて書くように私を奮い立たせてくれたAroheに感謝する! Lissandraを習得する上で最大のことは、車線の早い段階で単に彼女のQレンジを悪用することです。多くの人々、特に低いエロでは、単に彼女ができることがわからず、多くのレベル3オールインキルをすることができます。