星のカービィと虹の呪いレビュー

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著者: Roger Morrison
作成日: 4 9月 2021
更新日: 14 11月 2024
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【星のカービィディスカバリー】シリーズ初3Dとぽよぽよ感を堪能していくー【ゆっくり実況】【体験版part1】
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Kirbyが地上で跳ね返ったとき 虹の呪い汚れは彼のフレームにかかっている。それは粘土であることを意図しており、粘土のように見えるのと同じくらい粘土のように感じます。アニメーション化されたモーションでは、それぞれの動きと背景の不完全性を生み出した指紋を確認することができます。あなたが見ればそれは、 虹の呪い テレビで。


ほとんどの場合、あなたはそうしない、あるいはむしろそうすることはできません。任天堂は、ゲームプレイを通じてWii UのGamePadの複雑なマーケティング問題を強いているように見えます。 虹の呪い は強制的に小さな画面にロックされています。目を下にして、それらの愛らしい審美的な細部は拭き取られます。どういうわけか、企業のごちゃごちゃになったり、バックルームで危機を乗り越えたりして、 カービー 混乱しています。

コントローラー投げ地でのカービーの冒険

伝統的に任天堂のゲームプレイラボラットは - ピンボール、ゴルフ、パズルゲーム、プラットフォーマー、そして他には何でもピンクのロリーポリが収まるものにシャッフル - 虹の呪い Wii Uに捨てられました。 トリプルデラックス 昨年。これら2つのゲームがプラットフォーム反転されている理由は謎です。

Kirbyはインタラクティブな子守唄で最もよく使われています。音楽は見事にキャッチーですが、急ぎました。挑戦は認められません。実際には、 カービーズ 最高の、Wiiの エピックヤーン、ふくらんでいる生き物に心配するような生活をさせませんでした。彼は無敵だった。カービーがロールインするとき、それは子供の土曜日の朝の展望のような冒険の自由な日を導入することです - 何でも可能です。

虹の呪い よりインタラクティブな落書きです。それはばらばらで粗いです。ゲームパッド上にずらりとスケッチされている色付きの線に従って、恒久的に回転するカービーが従うことを望んでいるので、時間はあまり冒険に費やされない。その制御方法論は、前向きな目的がなくても、不必要に精力的です。 虹の呪い Kirbyが少なく、ニンテンドーが(今のところ)目に見えない必要性を限定的な機能で売っている。

虹の呪い よりインタラクティブな落書きです。

カービーは彼がいつもしているように歩くか浮かぶべきだった - そして彼がなぜできないかについての手がかりはない - そして 虹の呪い 問題ないでしょう。確かにピンク色のこぶは戦う原因があります。誰かがドリームランドから色を盗んだ。Kirbyのレルムにはもっと悪い運命はありません。盗難が成功したので、それらの色合いはまだここに存在します。 Kirbyは敵の領土を通って行進している。その価値はありますか?おそらくそうではありません。ドリームランドは、提示された制御システムの無慈悲を扱うよりもむしろ回帰的な白黒の恐怖の中に存在することができます。


のDSでそれほど独創的に働いたもの キャンバスの呪い への障害となっています この 虹を呪います。多分これは規模の問題です。 DSの小規模な解決とは対照的に、Wii Uで作業することがもっとあります。これは、スペース管理、操作のためのスペース、およびミスを作成するためのスペースを増やすために必要になります。いずれも利点はありません。

虹を満たす以上のもの

不条理にも愛らしい戦車/飛行機/ロケットにおけるカービーの変身能力に関する高値は、効きます。実際には、 虹の呪い その理由は、カービーの砲塔からの守備的な射撃、滝の流れの遮断、または湿った粘土の細断処理などです。相互作用はより強くそして無限にもっとや​​りがいがあります。

...彼が呪われていることを願いながら、多くの時間がKirbyとの議論に費やされています

代わりに、彼が呪われていることを望んで、多くの時間がカービーと議論するのに費やされます。たぶん彼は。それはたくさん説明するでしょう。 Kirbyが与えられた命令を理解するかもしれない頑固な猫になったかのように、それはすべてかなり無意味ですが、ハードワイヤードにもかかわらずそれらに従うことを気にしません。彼に与えられた魅力的な粘土キャンバスは、90年代半ばのInterplayのデジタル化された強迫観念よりはるかによく実現されました(クレイファイター, クレイメート)は、最終的には切り捨てられます。

残っているのは カービー Padの比較的ポケットサイズのスクリーンのおかげで、これは残念ながらスプライトと同じようにうまくいっただろう。 虹の呪い イライラを軽減するために多少小さな弾みで(やはり携帯用版がそうであるように)働くが、これはKirbyの不幸な、虹が散らばっているつまずきの根拠の中心で同じ狂った欠陥に戻るだけです。

私達の評価 4 それは厄介なコントロールを除いてそれは愛らしい、魅力的、そして完全にカービーです。そしてゲームプレイ。そしてゲームパッド。いいえ、それほど良くありません。レビュー投稿:Wii U私たちの評価の意味